視覺感受跟操作回饋確實有差
在FTG/FPS遊戲也極大幅影響操作跟體驗
甚至也有調高幀數會加速的遊戲
但撇去FTG/FPS之類的競技遊戲
現在畫面只要沒有達到一部分人預期的標準
抱怨或噴的聲量大到這遊戲像是不能玩一樣
有時候都感覺只有我玩得下30fps+偶爾會掉幀的遊戲
可能我從小破電腦玩到大必須自己適應畫面
標準才這麼低吧==
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2023-06-14 13:41:00習慣就回不去了 感覺沒差的人才好 簡單的幸福
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-06-14 13:41:00就跟耳機一樣 會跟你說木耳真幸福之類的
作者:
bc0121 2023-06-14 13:44:00我覺得跟木耳不太一樣,比較像分得出差異但差的那邊還是會拿來加減聽,而且主機遊戲這塊有時是沒得挑,廠商就只能弄到30fps,你想玩就是要吞下去不過有些人講得好像30fps就不能玩,或是反過來說30fps沒差追高fps毫無意義之類的我覺得就有點過了
作者:
BOARAY (RAY)
2023-06-14 13:53:00有差 玩射擊要我體驗30fps給狗玩都不玩
就像Once You Go #####, You Never Go Back一樣
作者:
twic (Mr.song)
2023-06-14 13:55:00主要現在遊戲很多 選擇多 你只能30fps 那遊戲本身要夠有本事(ex.王淚、寶可夢)
我電腦一直都很廢 主機也只有switch 所以從來不懂30/60差在哪 可能真的是一種幸福吧
拿薩爾達無雙來說好了 很常掉幀也很多人抱怨過 但我玩得下去也覺得好玩不影響體驗 但我朋友就說卡到不能玩就會覺得真這麼誇張嗎
作者: pals5568 2023-06-14 14:13:00
我自己一眼就能感到差異的是崛起,但也沒到會因此想改玩PC版的程度。像斯普拉遁那種對戰時60廣場30我就看不出來朱紫&符文5NS版都能沉迷爽玩的我真的是種低標準的幸福XD又可能童年第一款遊戲是仙劍一,有些會被抱怨迷路的遊戲我迷路程度比較低&對迷宮比較有耐心
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-14 14:17:00就你標準低能忍,有的人就是不行
換新電腦後習慣破百fps 現在連60fps都覺得好卡==真的是習慣問題
作者:
jeeyi345 (letmein)
2023-06-14 14:27:00不行 主機玩30fps的控制都覺得眼快瞎了
作者:
jeeyi345 (letmein)
2023-06-14 14:37:00真的穩30 ok 不要卡
作者: aquacake 2023-06-14 14:42:00
能不能接受跟能不能分出差別不一樣r 依然有人說分不出來
1. 差很多 2. FPS 能穩就能有良好遊戲體驗
作者:
Cishang (辭..)
2023-06-14 14:48:00說分不出來的絕90%是沒有分過 木耳同理 你要說10FPS差1K內的耳機,事實上都是一分錢一分貨絕對分得出來
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-06-14 14:53:00就一直會有人把"分不分得出來" 和 "能不能接受"混為一談我30和60分得出來 30和60我也都能玩但老是會有人解讀成"能接受30就是分不出30和60"
作者: storyo11413 (小便) 2023-06-14 14:56:00
就是看吃不吃反應速度 節奏慢的遊戲就影響較少
同意33樓,分得出來是一回事,能不能接受是另一回事薩爾達掉幀很明顯,但你也只能接受,不然就不要玩
作者:
asiakid (外冷內熱)
2023-06-14 15:18:0030FPS就玩得很痛苦阿 對馬超好玩可是我玩不完就是因為30我一般不會3D暈 視角轉一轉都會暈了
作者:
jeeyi345 (letmein)
2023-06-14 15:27:00控制也很暈