Re: [新聞] Xbox工作室領導人掛保證,《星空》是Bug

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2023-06-13 23:41:00
※ 引述《SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: https://imgur.com/8VbOGTd.jpg
:  無論《上古卷軸》或是《異塵餘生》系列,Bethesda 製作都獲得相當高度的讚譽好評
: ,各種模組支援也讓它們成為極為長壽的遊戲。然而這些好評從來就不包括 bug 部份,
: 幾乎每款在發售初期都有極大量,甚至嚴重影響遊戲進行的 bug 存在,由玩家自製的非
: 官方修補模組也成了每部作品慣例。
: 6.備註:
: 立flag~
講一個故事
在高橋幫老任打工一堆遊戲
XB1評價也很好的時候
高橋提了一個大膽的想法
他們要做有別以往的真正開放世界 最大最大那種
除了下海不行
你可以上天下地
地底還有地底跟溶洞 還有天上可以用機器人大到處飛
山脈都藏一堆有的沒的
可是除了開發規模以外
這個DEBUG..可能很難..............
那時候聰哥就是一個拍板 要做做到最好
DEBUG全部報公帳
於是他們框架做出來後
就一邊做一邊回報給任天堂的馬力歐俱樂部(DEBUG公司)
最後除了劇情很白癡以外
這個開放世界真的很壯觀 完美 完全達到期望
BUG少到不像老任第一次做這種全開放的遊戲
然後
聰哥第一次收到馬力歐俱樂部的帳單時
直接當場呆住吸了一口涼氣XDD
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-06-13 23:42:00
所以那張帳單到底多少XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2023-06-13 23:43:00
所以後來都不給做續集了(X
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2023-06-13 23:43:00
沒事 軟爸爸哼也不哼一聲
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-06-13 23:45:00
錢的部分軟倒是真的沒差,問題剩遊戲內容跟罐頭星球了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2023-06-13 23:48:00
開放世界bug再多 也不會有windows的漏洞多
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-06-13 23:50:00
微軟就錢最多,沒事
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-13 23:58:00
XBX真的超棒ㄉ不過有這次knowhow後來抓去弄薩爾達了吧(?
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2023-06-14 00:02:00
一定的阿 花這麼多錢xd
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2023-06-14 00:06:00
辛苦打工還債的monolith QQ
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-06-14 00:23:00
可是XBX的評價依舊普普通通
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-06-14 01:04:00
XBX就是壓垮岩田聰的最後一根稻草(不謹慎)

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