Re: [閒聊] FF16 demo 想要改進的地方

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2023-06-13 12:41:29
幀數,還有動態模糊
希望正式版能關掉動態模糊,還有幀數能穩定點
都選動作模式了還不能穩60真的冷
到時候可能ps5版搶先體驗,之後再買電腦版好蒿爽爽了
作者: hui000807 (Santa)   2023-06-13 12:42:00
ps5獨佔 然後畫面模式幀數會不穩真的是有夠可撥 當初還一直吹因為獨佔所以遊戲表現可以比較好什麼什麼的
作者: realion (超乎想像)   2023-06-13 12:44:00
NS不也差不多..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-13 12:47:00
幀數沒有真的那麼嚴重吧XD 動態模糊就有點討厭也有可能我覺得大多數遊戲都有這問題所以習慣了
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-13 12:49:00
不是 這年頭怎麼會覺得上PC就能爽XD
作者: dukemon (dukemon)   2023-06-13 12:49:00
我也是覺得動態模糊如果能關的話就好了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-06-13 12:50:00
性能模式還不錯啊,整體算是很順
作者: GrimmNotes (格林童話)   2023-06-13 12:50:00
其實這個demo 版是舊版的 前陣子發表會討論到幀數的時候已經是新版的
作者: Shift2 (小老鼠)   2023-06-13 12:51:00
應該反過來可以想像如果現在出PC版會多慘
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-13 12:53:00
不會HOLD不住阿 但是該掉幀還是掉給你看
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-13 12:53:00
所有遊戲廠商動態模糊都應該預設關閉,垃圾
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-13 12:54:00
管你是4090還是5090這年頭的垃圾優化都長這樣子
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-13 12:57:00
我完全沒辦法理解動態模糊有什麼好處,看起來超不舒服...
作者: dieorrun (Tide)   2023-06-13 12:58:00
臥龍 Jedi 還有一些我要翻一下steam XD優化遇到問題也不是都掉幀阿更怕臥龍這種三不五時CRASH的對了 我臥龍還遇到沒掉幀遊戲直接幫你慢動作的和掉幀也差不到哪去了吧XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-06-13 17:07:00
作者: gfedenkimo (人好是我。)   2023-06-13 17:27:00
給原po,優化不良的前例就是FF零式,在PC版上的功力就是如此。希望不光是戰鬥設計部分有DMC經驗的人支援,更希望Code Tunning也有。畢竟SQEX是出了名的Tunning後段班。

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