[心得] 王國之淚破關了

作者: ga839429 (LanTern)   2023-06-12 01:26:59
黑畫面防雷
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目前140小,神廟126,主要支線該解的都解了,全收集進度55%
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我個人算看重劇情的玩家,有點後悔那麼晚才打加儂
這部劇情算多,如果當初解完魂賢者趁情緒剛好下去打體驗應該會更好
我中間摸來摸去幾十小才去打,都冷掉了
不得不說最終戰做得還不錯,算是超出我的預期很多,畢竟前作曠野也就那樣
5賢者一起幫打,雖然實際作用懂的都懂,但感覺還是熱血不少
然後加儂塑造很不錯,外型帥、演出夠力,還會加儂時間,對我來說加分很多
更不用說最後的空戰
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一氣呵成,爽死
雖然戰鬥內容跟急凍蓋拉一樣,只是走個形式而已,人馬都還比較難打
但演出真的是沒話說,滿昏
最後救薩爾達那段就是讓我後悔沒有早點玩的主因
如果當初解完魂賢者龍之淚直接下來打,一定會更爽
幾段主線我個人評價大概是:最終戰>風>火>魂>水>雷
風神殿最神這不多說,火和魂我也玩得很開心
至於水神殿,其實我覺得如果看整段體驗是比火魂高的
希多超帥,神殿漂亮,一路爬上去神殿的路程也很有趣
可惜最後的神殿謎題有點爛,那隻章魚更是沒有爽快只有煩躁,直接拖垮前面80%的表現
最差的雷神殿因為露珠的賢者能力設計有夠白癡,體驗垃圾到不行,從一開始小鎮保衛戰到
最後打吉彼得女王都是
不然我覺得鏡子反射還滿好玩的==
雖然老任這次設計的共鬥...呃...不能說很成功吧
但至少氣氛上有到啦,對比曠野林克孤單闖天涯
王淚每次危及關頭賢者出來救場還是很燃的
除開劇情,王淚幾乎是一款沒有死角的開放世界
繼承自曠野那無敵的互動性和物理就不說了
前作探索本來就高水準,這次直接多了兩張圖和一堆洞穴,又拔高了一個層級
而且回報對比曠野大概翻了兩百倍,不得不說餘料放在這遊戲裡真的是神系統
而且這次藏了很多裝備在地底和洞窟,也算是大大提高了探索的誘因
比較能挑的缺點大概是回報差異太小吧
有價值的裝備就那幾件,地底那些以前勇者的衣服更是基本上只有收藏功能
武器會壞的設定在這裡就顯現出劣勢了,不然多藏幾把有特殊效果神兵,探索上又能豐富很

戰鬥方面,我認為曠野>王淚進步顯著
對我個人來說曠野的戰鬥有點樸素
當然高手是能玩得很炫啦,但我們這種嫩嫩能盾反或林克時間就不錯了,其他不敢想
玩到後面幾乎所有怪都是靜止器+轉轉轉
王淚靠著佐納烏科技和地底三寶,還有武器更進一步差異化居然還能玩出很多流派
什麼煙霧偷襲流、地底壓血流、骨武器6刀人馬流、卓拉掛水流、長槍破冰流
加上那一堆高科技軍武,花樣繁多,最重要的是上手都不難
低端玩家都能玩得很花,這放以前曠野我想都不敢想
不過要說最讓我驚艷的,還得是林克的新能力
究極手、通天、餘料、倒轉乾坤
這四個能力的上限本身就都很高了,最誇張的是交互配合產生的化學變化
尤其是通天和倒轉,一開始看演示覺得也就那樣,誰知道越用越覺得神
餘料算是很直觀,究極手原本就知道上限極高
但通天和倒轉,當遊戲初期跨過了某個坎,學會了使用邏輯後,這兩招帶來的變化是倍數增

再配上任天堂黑科技一樣的互動性,恐怖,恐怖如斯
幾乎在所有範疇,王淚都是一部脫離常識的遊戲,只能說薩爾達是天不是講講而已
對這遊戲挑缺點幾乎沒什麼意義,因為王淚的優點在其他任何遊戲都找不到(除了曠野)
當然硬要挑還是能挑幾個出來講
最明顯最雷的就是賢者能力
還有某些遊戲環節過於雷同的問題,比方說海盜討伐
第一次第二次還算有趣,第三次開始還是一樣的模式就有點無聊了
還有我個人最不能接受的,就是那三座迷宮
一看到有天空、地面、地下三層可以玩,簡直期待拉滿
結果三座迷宮模式一模一樣,完全一模一樣
流程一樣、解法一樣、連到地下打的王都一樣,完全沒有任何的差別
這可以說是我整個遊戲過程最失望的部分
雷之神殿好歹鏡子還滿好玩的,而且露珠婆
那三座迷宮真的是吐血,對我來說那三迷宮是這部遊戲的一大污點
喔還有送石頭神廟也是
就我來說,這半年所有遊戲都沒辦法跟王淚比,真的是次元上的差距,完完全全的異次元選

曾經給過我這種遊戲體驗的,前一款法環,再前一款曠野
今年大概也是必須給王淚GOTY來證明公信力的一年吧
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作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-12 01:39:00
有點難以想像王淚沒得GOTY
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-06-12 01:40:00
我只解魂就去找加農泡茶了 想說神殿都留最後 誰知道魂這麼短==
作者: hduek153 (專業打醬油)   2023-06-12 01:43:00
沒教育玩家怎麼得
作者: Hasix   2023-06-12 01:44:00
迷宫分開解還好,三個連一起解真的會吐
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-06-12 01:51:00
(′・ω・‵)理想應該是城堡→魂神殿→霧森→龍之淚,這樣一口氣解完然後直衝結局會感受最好吧三個迷宮我就是一口氣解的,我是覺得還好,不要想完全探索只跟著橡實走很快就能過
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-06-12 01:53:00
我還3*3一次跑完==地上有上一代的記憶 天上地圖都直接給你看了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-12 02:01:00
三迷宮我都是抱著感謝的心情走完的 我知道那個3D其實可以用高低差在同一格塞很多岔路 牆壁可以塞很多小房間 我明知他手下留情了(ry泥巴怪如果先去卓拉地底逛 逛到依蓋隊的話 那邊的藍圖剛好
作者: robefrom (SABRE)   2023-06-12 02:04:00
跟像實走其實比較慢,繞了一大圈
作者: npc776 (二次元居民)   2023-06-12 02:05:00
就是自動灑水車 也就是說如果事先充分探索過的話 就不會那麼難受主線從沒有握到手開始 到握到手結束 第一個任務貫串全場前後呼應有頭有尾 尤其那個寧靜花海 本來想說前面明示暗示那麼多了 這劇情早就看穿了 被一個720P的鋸齒場景爆擊...
作者: JALAL   2023-06-12 02:10:00
洛美三迷宮流程都一樣 其實有點作業感 解到第三個就有點精神疲勞
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-12 02:19:00
迷宮第一次解完天空後跳下去超爽,到地底後還以為終於要來真正有難度的地底迷宮了,結果打個王就沒了==
作者: Sabaurila (サブリナ)   2023-06-12 02:36:00
迷宮蠻虎頭蛇尾的
作者: benyouth (UUU)   2023-06-12 02:44:00
這可能是我長這麼大以來玩過最好玩的遊戲了
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2023-06-12 02:51:00
我不知道城堡下的大洞是加農,結果跳下去打到最後就破關了,趕快重新讀檔
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2023-06-12 03:08:00
空中迷宮都太好飛了 有點普
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2023-06-12 05:05:00
我也是被可蓋大人爆雷直接跳洞 結果打到大軍趕快讀檔
作者: AndyMAX (微)   2023-06-12 07:11:00
水之神殿還好吧 路上就一台有消防栓的轉蛋 跟把有魔王弱點武器的寶箱放在魔王關前一樣
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2023-06-12 07:39:00
地下迷宮我打完看到通關整個愣住 還花了十幾分鐘上上下下爬來爬去確認真的沒其他路要走了
作者: cupG (CupG)   2023-06-12 08:05:00
玩之前 希望王國之淚有goty 玩之後 希望goty不是王國之淚 這樣就有比王國之淚更好玩的遊戲了呢(X初始空島的時之神殿也在握手回想起來就雞皮疙瘩
作者: Keyblade (安安你好)   2023-06-12 08:32:00
打地下時中間會有一段路無法使用賢者 到後面五賢者本人跳出來那一幕 真的差點感動到哭
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2023-06-12 09:04:00
我因為技術太爛決戰時被五賢者丟包時的絕望感超重wwwww沒人坦差很多餒最後加農還是靠二連弓配炸彈炸死的 可惡
作者: xyzc123 (xyzc123)   2023-06-12 09:40:00
沒得的話我就不會再看GOTY了,毫無公信力
作者: JKG12033 (JKG)   2023-06-12 11:01:00
我自己是覺得四神殿的封印戰爭故事完全一樣有點失望本來很期待有不同觀點的故事
作者: r901700216 (LS)   2023-06-12 11:45:00
最後的劇情演出真的神 對比四個老賢者真的很偷懶

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