[閒聊] 薩爾達傳說 王國之淚 全破心得(雷)

作者: cn5566 (西恩)   2023-06-11 18:57:33
Switch上是寫270小時但我猜應該更久
全神廟/全賢者強化/全裝備/240呀哈哈
95%沒查攻略,最後5%是剩兩個神廟真的找入口找到睡著,加上拉姆達裝東缺一件西缺一件
有些查了才發現要先開任務,常常路過眼幹根本沒發現NPC有對話框
還有一兩個賢者的遺志也是探索時粗心漏掉,不然就是被難得出現的龍吸走注意力忘了要回來
本作除了餘料合成基本上是戰鬥用的之外,其餘四個能力幾乎可以說是相輔相成
例如各種大型機具都會需要
藍圖作成、究極手調整位置、倒帶暫時固定或是減少位移、通天到達安定位置等等
當然在戰鬥時這些能力也常常被用到
而正如那句話「唯一會限制你的只有你的想像力」
你也可以在YT上看到一堆神奇的影片讓自己認知到自己的想像力多麼貧乏....
最後還是一定要提一下我玩過最大的開放世界地圖
曠野時你可以感受到海拉魯的廣大
在之後幾年我玩了巫師3和2077都沒有成功超越這部分
而是法環作到了,雖然是只作一半的地底和聖樹
然後老任來超越自己,給你完整的地底跟為了美學而砍到剩一半的空島(?)
不免俗的還是要來提一下缺點
1. 賢者劇情不夠好
露珠跟希多明顯是因血統能力+統率才能獲得一族之長,同時擁有賢者資格並不奇怪
阿沅跟丘栗就真的是純血統但沒什麼統率能力甚至在劇情中雷人的
然後你跟我說這兩個人要當「賢者」,嗯.....
2. 賢者的操作很糟
這大家都知道了,即便空中加速、炸石頭、佐拉武器傷害翻倍再怎麼好用
把掉落物吹飛、把你的MKII平衡壓垮、要沾濕找不到人仍然是硬傷
更別提難用到不行的雷跟用處更少的魂
曠野時大家應該幾乎鮮少把英傑能力關掉,這代倒是相當頻繁的開關能力
最終決戰時賢者本體更是超級無敵礙事,我乾脆到處亂跑讓他們跟小怪群玩
3. 過度自由導致劇情引導不足
這應該蠻多人也有感
例如龍之淚沒有順序,但是找到的劇情卻是有順序的
拔劍也無須劇情前置,但卻跟劇情息息相關
魂之賢者無須引導也能先作,但最後才冒出一堆魂之賢者的提示讓人覺得非常怪
像我就是龍之淚跑得七零八落,索尼亞都還沒自我介紹就被加農陰死
先跑到克洛格森林幫長老洗胃他就跟我說大師劍在移動,我就直接飛上去拔劍了
回頭解完龍之淚完全哭不出來
空島用MKII到處探就誤入雷雲硬把米涅魯全解了
四賢者解完回監視堡壘時大家才超驚訝我已經把魂之賢者解放
我才是最天殺驚訝的那個好嗎
總之成功在老婆耐性消失前全破了
接下來可以專心等DLC了
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-06-11 19:00:00
算一下賢者的CD跟英傑技的CD好嗎,直接發動還得了
作者: scarbywind (有事燒紙)   2023-06-11 19:03:00
cd可以調阿...而且要說還得了的話 5個自走人型光論強度早就破表只是體驗很差
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 19:06:00
龍之淚其實有在忘卻神殿提示你順序阿 不知道為什麼很多人不想去
作者: Lysone (愛著自己的修羅)   2023-06-11 19:07:00
問個問題 請問要怎樣看到遊玩時間?
作者: sporocyst (...)   2023-06-11 19:07:00
龍之淚還好吧,本來就是設計讓你慢慢拼湊全貌的
作者: Srwx (Srwx)   2023-06-11 19:07:00
阿浣有統率 阿浣隊原本是復興的主力耶
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-06-11 19:07:00
看了忘卻神廟當初只注意到位置也沒特別留意順序
作者: Lysone (愛著自己的修羅)   2023-06-11 19:08:00
by the way 魂之賢者搭上去 跳下來就是林克時間其實才是最好用的
作者: metam (meta)   2023-06-11 19:09:00
我才100小
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:09:00
林克時間大概也只有打人馬跟三頭龍會有用對我來說魂最好用的是可以穿越岩漿還有敲礦...
作者: Srwx (Srwx)   2023-06-11 19:10:00
魂賢上下的速度太慢了 不如操縱桿
作者: sporocyst (...)   2023-06-11 19:11:00
你覺得引導不足,所以是希望劇情沒跑到就把地圖先鎖起來不讓人進去嗎?這樣搞不好又有人抱怨不自由了
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:12:00
自由度和引導確實是兩難的問題...
作者: Srwx (Srwx)   2023-06-11 19:13:00
迦農是直接裝面具洗腦 這個根本防不勝防
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2023-06-11 19:15:00
其實龍之淚旁邊都插一個神廟給人傳送就好了 前面劇情沒跑完就提示地點請玩家回去走
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-11 19:16:00
龍之淚有地上畫,洞穴有幻獸,伊蓋有吉祥物,還有各種啊哈哈引路,我不認為引導不足
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2023-06-11 19:17:00
這作引導很大了 監視堡壘跟驛站一直在跟你安利利特村有報社甚至大妖精你不去報社還不能解鎖 然後從監視堡壘去利特村
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-11 19:18:00
林克時間根本無敵,還只有人馬和三頭龍有用?
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2023-06-11 19:19:00
大機率還會經過新瑪莉塔驛站 那邊又有英帕跟第一個龍淚
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-06-11 19:19:00
我還覺得這代引導有點過頭,自由度稍微下降
作者: pokeyok (XDX)   2023-06-11 19:20:00
我是建議po一篇你覺得滿意的遊戲的心得,讓大家知道你的標準。
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2023-06-11 19:20:00
給你引導
作者: guogu   2023-06-11 19:23:00
其他怪是弱到不需要特地觸發林克時間吧其實曠野照片回憶也有順序 王國之淚還有地方給提示
作者: homeboy528 (歐陽)   2023-06-11 19:24:00
我反而覺得賢者到處跑很困擾,每次要找露珠都找不到人被怪追著想要開露珠結果她根本就努力跟我維持一段我開不了她的距離,不知道在躲三小,幹XD然後不需要開的時候在撿到具之類的又常常不小心開到
作者: check9922 (ggg)   2023-06-11 19:26:00
跟曠野相比 這代引導很多了 下空島不跑主線還拿不到滑翔翼 當初還以為這代沒有滑翔翼了
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:26:00
我指的引導不足是指遊戲沒有按照劇情順序作引導除了忘卻神殿有壁畫告訴你順序之外 其他的因素都不是啊
作者: smps90290 (牛肉騰)   2023-06-11 19:30:00
順序亂是因為你沒照任務指引跑吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-11 19:31:00
這代最大問題就是大家跟前一代的習慣直接衝神殿然後又沒有那麼厲害不然這代的引導任務超多吧前一代就連不去卡卡洛特村都沒啥差
作者: sniperex168   2023-06-11 19:32:00
這次引導超多的,照任務跑準沒錯
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-11 19:33:00
重要的點你會發現路上行人一直跟你講快點去快點去快點去
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-11 19:36:00
驛站系列確實有感 但龍之淚順序我真的沒印象了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 19:38:00
真的 NPC會一直提示
作者: Yabe0000 (yeeeeeee)   2023-06-11 19:43:00
很多人應該是鳥望台飛上天後看到地面有大型圖案就直接飛過去了但其實英帕任務有引導你解完第一個龍之淚要去忘卻神殿那裡照順序解
作者: Atima   2023-06-11 19:45:00
這代自由度算低的 你要一直跟著任務跑才能前進就連神殿也要綁定你去找賢者我被風神殿婊過一次就乖乖照任務線打 不然根本浪費時間花了一個小時解不過機關 回頭又花了一個小時找鳥
作者: Yabe0000 (yeeeeeee)   2023-06-11 19:46:00
忘卻神殿的順序我直接用相機照順序拍下來
作者: gread (找不到 屬於自己的人生)   2023-06-11 19:46:00
其實就算一下初始空島就去找賢者 解完還會叫你去監視保壘劇情引導真的很多了
作者: Atima   2023-06-11 19:48:00
一開始報社跟強化衣服那邊也是各種提示+提醒
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-11 19:48:00
英帕會一直提忘卻神殿耶==這樣還不去也沒辦法然後我順序也是大亂解,但也覺得亂序安排蠻有趣的
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2023-06-11 19:51:00
我也覺的這代引導太明顯了
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-11 19:52:00
而且亂解當下的驚喜感跟敘事引導你過去幹嘛是兩種不同體驗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-06-11 19:52:00
我覺得應該很多人一開始會很不習慣一堆任務然後就很自然的當作任務不存在了
作者: samuel0330 (samuel)   2023-06-11 19:57:00
這代問題是提示太明顯但都不想照提示跑吧(我也是
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 19:59:00
所以囉 自己背骨愛自由怪誰
作者: kevin79416 (mimizu)   2023-06-11 19:59:00
所以你希望龍淚是不管看哪個都照順序播放? 還是一個一個開放,先鎖起來不讓你跳著看即使解完大樹任務知道大師劍在哪,沒解龍淚的話那高度會很高,龍淚解完白龍才會低到能輕易上去,你的問題其實單純就自由探索過頭了...MKII讓你移動性能過高,無視官方提示直衝終點
作者: Syu (海へ)   2023-06-11 20:05:00
某種程度可以無視順序解,另有對話彩蛋但相對會失去不少東西像是新聞頭條和雕堡npc的反應就會跟你的自由對不上大師劍先拔了在他們前面晃也是到主線後期才會嚇到
作者: cn5566 (西恩)   2023-06-11 20:11:00
我是蠻希望不管看哪個都照順序撥放 但我也知道這樣會造成地上繪的圖樣失去意義 另一方面讓人分心的東西真的好多
作者: cjo4yk6 (木志)   2023-06-11 20:12:00
這代引導比上代多超多了
作者: UnifiedField (小光)   2023-06-11 20:28:00
龍之淚有提示順序啊,我就按順序看完XD
作者: thund (天下御免)   2023-06-11 20:30:00
引導比曠野好很多了吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-06-11 21:16:00
還看過有人抱怨滑翔傘沒綁在初始空島裡面害他沒拿到(問號
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2023-06-11 21:22:00
在自由度高的遊戲要求更多引導?
作者: e5a1t20 (吃飯)   2023-06-11 21:52:00
我看到這串 才知道有忘卻神殿

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