Re: [閒聊] 是怎麼看出AI明日香的破綻的

作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-10 19:12:40
要分辯AI要先知道AI製圖的邏輯
繪師會很好分辯是因為自己有畫過圖
一般人至少當興趣畫過也能懂各個細節的繪圖邏輯
舉例來說 以人類繪師邏輯來看 畫眼睛的順序多半是
外觀>眼眶>虹膜>瞳孔>打光點>上色
即使是貓眼、星星眼、十字眼之類的特殊瞳孔邏輯順序上大體不變
即使是無瞳孔的畫風或無神眼之類的 也會明顯有個中心點為準
但AI繪圖是這樣(原理那些就不講了 講最終結果)
一坨色彩下去→大體上越符合要求越留著→不合的地方稍微修掉
成品就是遠遠看OK 但是拉近就是細節崩壞的圖 眼睛最常見的就是不規則瞳孔跟亂打光
也就是手指至今就算套上controlnet也常常崩壞的原因
因為AI不是以邏輯去明白人類的手指/手骨生長來繪畫 他只是畫出遠看像是手指的成品
直接一圖流講那幾張明日香當例子了
https://i.imgur.com/eqpnVtv.jpg
第一張
右眼瞳孔勉強還算正常 但打光邏輯壞了 瞳孔外面一堆白點是什麼鬼打光...
左眼就標準沒邏輯瞳孔 整個瞳孔都消失了只有色塊讓遠看正常
肩膀上的頭髮無縫連結衣服 標準的長髮妹子穿直線條衣服 AI分不出導致融合的問題
第二張
下垂的頭髮 直接反重力90度右折 這已經不是失誤的等級了
第三張
肩膀要融合還是要斷髮不乾不脆的...
頭髮問題是在於 人類頭髮出髮方向是以髮際線+中分線去出髮 這也算畫人基礎了
網路隨便開一張圖都是以這邏輯在畫的 其他三張也都正常出髮
但這張出髮方式像是雜草叢生一樣 毫無邏輯
第四張
特別標一下瞳孔範例 二三張偏陰影不明顯
這張就標準的不規則色塊瞳孔 不圓不菱形 單純就是色塊
大概是這樣 其他一些斷掉的線條或圓型栓孔錯誤就算了
有玩玩繪圖+AI也玩過就會知道的邏輯差異
我不太愛用飄逸的頭髮跟髮量或骨架之類的當辨別標準
一來以感性來分辯 自己難保常時穩定 容易受影響
二來有些繪師真的很愛畫頭髮
甚至設計大手也有那種髮量多到比人還重的 然後飄逸到不行的設計圖
三來骨架這種東西...人類犯的也很多 有些大手骨架都還是崩的 畢竟每個人美感不同
有人就是喜歡十三頭身踢足球 有人就是喜歡朱雀踢比例 也有的單純就是學不會Q_Q
也就是這些判別點容易因為自我感性、繪師風格 影響判斷
但用繪畫邏輯就沒差了 人類繪師除非空間學物理學0分或自己不是人類沒參照物
不然不會畫成那樣...
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 19:21:00
A跟B融合真的是很好區隔...不過未來有人拿大量AI圖臨摹
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-06-10 19:21:00
有顏色的部分是虹膜不是瞳孔
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-10 19:22:00
喔對欸 生理學忘光了XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-10 19:26:00
我很好奇真的有人會拿ai圖臨摹嗎臨摹本身就不是很簡單的事了
作者: orze04 (orz)   2023-06-10 19:26:00
觸手圖就一堆頭髮和觸手融合的XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-06-10 19:27:00
一定會有吧?創作最難的就是第一步的構圖了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-10 19:29:00
臨摹電繪作品還有拆解作者繪畫流程的成分在
作者: spfy (spfy)   2023-06-10 19:29:00
朱雀:欸不是
作者: ak47good (陳鳥仁)   2023-06-10 19:31:00
作者: allanbrook (翔)   2023-06-10 19:31:00
色感之類的還是可以參考啊
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 19:31:00
看目的...有的人臨摹只為了抄圖(喂XD)
作者: DeeperOcean (越深海)   2023-06-10 19:32:00
臨摹AI圖還不如直接臨摹大師作品
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-10 19:32:00
有名的可不行啊XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-10 19:33:00
可以參考啊 不過這就不是臨摹了例如臨摹會追求型準 可是型準對ai產圖沒意義很多邏輯跟結構在ai產圖下都會失真如果是要拿ai產圖的構圖來速寫或是參考我還能理解啦
作者: avans (阿緯)   2023-06-10 19:43:00
推繪畫經驗的判斷邏輯說明!
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-10 19:45:00
意思是,要拿ai圖臨摹的難度會比人畫的還要難上許多你真的去臨摹還可能學到許多錯誤的結構幾乎是沒什麼效益的事情,又不是沒大師的圖可以臨摹
作者: naya7415963 (稻草魚)   2023-06-10 21:37:00
推一下,這篇的判斷方式感覺很有邏輯比起骨架之類,這種確實比較不像人類會犯的錯誤
作者: Lhmstu (lhmstu)   2023-06-10 22:19:00
這篇好厲害
作者: hanmas   2023-06-10 22:46:00
長知識

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