Re: [閒聊] HGAME衰退的主因是什麼?

作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-09 22:29:18
先說結論
除非定義HG=含H要素的ADV galgame 且不準有抽卡要素 不準低成本
那的確是衰退了
但如果定義HG=有成人要素的遊戲
那HG根本是越活越好
有人說大作變少或大公司倒很多
那我就提一些我有注意到的部分就好,有可玩度且盡量五年內的
先開DLsite排行榜看,用累積遊戲排名從上往下看
有稍微避諱一下 畢竟不是隔壁版...
1.oneone1 2021年5月作品 沒錯兩年前的作品是全網第一名
3.當年爆紅的奴隸少女 2015年10月作品
4.聖騎士莉卡 2021年12月作品
這款全3D動作遊戲且操作不差 怎看成本跟營收都能算大作了
不知是新社團還公司目前只有這款 還有參加AGA展
6.催眠類 2021年11月作品 應該是新公司or新社團 只有兩款遊戲
7.3D痴漢類 2022年4月作品 最近出2代 自宅警備員那款的老公司了
8.3D作 2018年9月作品 應該是新公司or新社團 只有兩款遊戲
12.oneone1
13. 15. 哥布林巢穴 2021年07月 快10年的公司了 巢穴這款爆紅
14.夏日狂想曲 2019年09月 有上steam 應該也是5年新公司
18.妖夢員 2023年5月 最近新作爆賣的 宣稱耗時5年大作
28.Seed of dead 有上steam L4D成人版 好像是台灣的? 還是有台灣人忘了
剛看推特有在製作新開放世界
還有一些有但懶的列了
上面都是近幾年就賣萬套以上的
今年新大作累積還沒上去
下面一些老公司的
AliceSoft
蘭斯10 2018年2月
Evenicle2 2019年2月
多那多那 2020年11月
前後還有出兩款ADV 最近一款在去年 然後去DMM出超昂抽抽遊戲了
ILLUSION
HS 16年
VR女友 17年
Playroom 17年
戀活 18年 這款可玩性也不低了
AI少女 19年 女人滾開你擋到我蓋房子了
HS2 20年
戀活大型資料片 21年
去年那款感覺微妙
炎孕
人夠多+全配音+2Dlive 也不算小作了
公司停業後 SQUEEZ團隊出來創公司Milk Factory
目前2020年沒出以外 年貨模式 沒被當女角範本的作品代表不夠紅(X
kisskiss
CM3D2 賺爛 DLC至今還是狂出
Miel
拔作ADV老公司 沒2~3個月就會生一部作品
liquid
20年老公司了
黑獸2出後停一陣子 2020年後也是年貨模式 不知有沒有其他發展
baseson
戀姬無雙的
之前改出戰國戀姬 DMM抽抽遊戲等等
幾年前回歸賣戀姬無雙一直出一直爽 一年可以兩款以上
還跟軟房子合作過一款華琳版巢作 曹操真的好婆==
但也是軟房子最後一款了...不過旗下作品轉讓給DMM
lilith
除了HG還在出 且已經多元跑道了
光對魔忍有DMM抽抽 action全年齡抽抽 動畫也還有在出
最近還出個弓箭傳說對魔忍GOGO==
這些還是日本我知道且現在有想到的
steam上去掉粗製濫造的拼圖小遊戲
光是台灣發售的HG至少兩隻手數不過來
歐美的更不用說
手機上也有抽抽HG
中文就有天下布魔等等 其他我沒玩但也不少
DMM抽抽的更是超常出品
我只玩3TD 但去DMM頁面常常會看到有新作預約
光現在夏季新作就有五款
小社團小成本製作的 RPG製作大師的 更是多到不行就不講了
所以低成本的多到玩不玩了
高成本的或是公司作上面列一列也夠多了吧
要看有劇情有故事的ADV類也有抽抽類可玩
拔作ADV更是沒有斷過
除了環境因素添加幾張H圖增加買氣的單機遊戲(FATE 三秒皇之類的)真的沒了以外
我是真沒感受過HG什麼時候衰退過了...
至少DLsite營收是越來越高了 還是那些都音聲跟CG賺的?
作者: tfoxboy123 (大象王)   2023-06-09 22:30:00
大老阿
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-06-09 22:31:00
大佬 我願稱你為最黃
作者: Muilie (木籟)   2023-06-09 22:31:00
太澀了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2023-06-09 22:32:00
A社只能期待他們在超昂大戰多賺一點然後偶爾有餘裕回來弄一下PC了不然以後大概就是風麟的小規模製作續投畢竟他的主題最適合做短篇作品目前看來社內主力在被調去做超昂大戰後 剩下的人手已經很難做大作不
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-06-09 22:38:00
就拿最頂的奴隸王來說 純帳面銷售額 只算DL就有3.4億日円 就只這一個遊戲而已
作者: zxcmoney (修司)   2023-06-09 22:40:00
很多東西就是看標準而異,導致結論不同另外這次發展其實跟第一次倒閉潮有關有些市場需求的缺口其實是因為倒閉釋出才有機會發展另外所謂 最頂的 很多都帶有例外性質現在年排行最高的銷量也才1萬8千多,跟百萬差很遠大多數的作品達到破萬都不容易了
作者: storyo11413 (小便)   2023-06-09 23:31:00
HG哪有在吹百萬銷售的 跟整體比HG本來就是小市場
作者: bluejark (藍夾克)   2023-06-09 23:34:00
大家對日本HGAME印象是屬於接近商業遊戲等級的作品網路小黃遊就下位版的 製作比較差但也便宜
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-09 23:40:00
低門檻跟小型的變多了 但大型的趨勢是有變少啦有些是處於炒冷飯狀態…這些是指包含劇情向gal的,key本來就幾年一次全價作就是了,leaf/aquaplus 現在是手遊取向了…不過海豹的アマカノ倒就正常發揮,eushully 也好一陣子沒動靜 目前25週年說之後有新作就是了,Fav社也兩年沒新作了,hibiki works三年沒動 完全不知道是不是還活著,SMEE雖然有在做 不過明顯被認為每況愈下,方糖今年有新作 情況也算穩定(?),Saga也算穩定目前在搞Am的FD,Asa 也是在搞FD,調色盤冷飯狀態,紫社也是變成冷飯+拆分,尾社手遊搞失敗 目前也是冷飯上steam
作者: zxcmoney (修司)   2023-06-09 23:46:00
主要是 頂的奴隸王 剛好是那個百萬級的,但應該歸類例外
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-09 23:48:00
八月社也是搞手遊去了,Cuff相關的幾家好像剩Hulotte還活著,馬戲團是無限D.C. 全年齡後再炒R18 再炒FD,skyfish 也好幾年沒呼吸,Navel也是冷飯很難說沒感受到衰退吧…
作者: e2699096 (彼岸赤煌)   2023-06-09 23:53:00
口味變了啊 3D比較主流 像是洋式adv 有的劇情也很長阿
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-06-09 23:53:00
這樣分得先把定義清楚吧..H-game是只要有H要素就算如果要說那種類型的,我是覺得叫Gal-game或電子小說妖夢員那銷量還不是年銷售量 他今年四月底才發售..另外奴隸王只是比較有標誌點 其他黑白開放世界,
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:00:00
上面列的那些 比較偏劇情向的gal跟拔作向的h為主的都有啊,也都有衰退情況,lilith那個情況也已經是除了手遊以外不知道幾年沒新作,有也是炒冷飯 animation 版
作者: kimokimocom (A creative way)   2023-06-10 00:01:00
黑白妹1/2 あまえんぼ 等...帳面銷售額也都很可怕
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:02:00
經營手遊去的基本上很難說算在有在出hg啦….
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-10 00:03:00
為什麼不行 對魔忍RPGX 有主線有支線有個人劇情有%%除了要抽以外 他的H場景累積已經遠超過去好幾部了action也是另一條線一直寫 不過這的確沒H 但公司也有去出動畫 整體靠對魔忍這IP賺的飛起
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:07:00
那種類型已經不算在獨立出作品了啊…累積超過你有沒有想是 相對不做多少作品了,然後年份,機會成本能變成幾作獨立作品?八月社那種狀況也是,雖然能理解線上抽抽機制好賺
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-10 00:08:00
老公司有的轉跑道轉方向也有倒閉 但商業環境這就常態整體新公司新社團新大作 一直有在出 整體銷量也都上升中
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-06-10 00:08:00
我是覺得一堆人去拿兩千前後那個Hgame的黃金期當然是差很多啊
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:11:00
能搞手遊又喊要繼續出本家單發大作的…好像也只有TM跟Key….,再來就Aquaplus的黑白莫比烏斯可能也算…吧 都是已上岸的新的小型作是真的很多沒錯 miel其實也是小型作的那種 時間超短的,但大型/時間較長的作品基本上就是越來越少了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-06-10 00:12:00
那個時代是一款賣7800基本都能破萬銷量的年代
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:12:00
所以我覺得新大作這點擺明有疑問 因為這個數量越來越少 還好一部分是在炒冷飯 重製、HD 、合併box等等的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-10 00:16:00
還好吧 你大作定義是什麼 幻象+炎孕+液體 三個都年貨在出 長度也夠 也有劇情 加上一些像oneone1 多CG多結局雖然是RPG製作大師 但整體也不是當年ADV能比的也有的拔G 光是全2Dlive手繪 遊玩只有一兩小但也不算小
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:23:00
除了一些原本就以低價作品為主打的以外 就是看”全價作”啊,基本上價格在8000日以上的那種正確來說應該是一般版8800的樣子 然後限定版之類的更高全價應該算是個比較普遍的大型作品判斷法了吧…
作者: hadce (我在找資料)   2023-06-10 00:31:00
Illusion和Eushully有很多都是長賣型的,只是價格就很硬不像steam的遊戲隨便就70% off
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:34:00
分割商法那種比較難評價就是了 基本上是看他分割情況,基本上把分割的合起來看大標題應該都會算上一部大作吧?
作者: hadce (我在找資料)   2023-06-10 00:35:00
當然你也可以說因為不像3A大作隨便就幾十萬所以售價不親民
作者: cross980115 (嘆息之雨)   2023-06-10 00:37:00
正常吧 畢竟也有多少被質疑過全價作單價過高不親民是問題短篇小品 門檻比較低的作品變多變熱賣也是事實
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-06-10 00:38:00
oneone1定價4400 但人家基本圖255 結局10種以上 全動圖請8個聲優 4個原畫 2個音樂製作 不能算大作嗎 太苦了
作者: StrikeBee (JKユニット)   2023-06-10 01:10:00
同意,每年新作爆炸多完全沒覺得衰退
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2023-06-10 01:24:00
朝聖請大老推薦必玩清單, 我去玩再來發心得文感謝!
作者: Rdex08 (Dex08)   2023-06-10 01:26:00
怎麼沒有黑白妹
作者: zxcmoney (修司)   2023-06-10 01:56:00
用不用心不只是看那些吧? 第一波倒閉潮之前很多HG小公司貸款只做用心出一款遊戲,本質上都是來圓夢主要衝突還是對商業大作的概念吧如果是 藍斯系列 戰女神系列 IZUMO系列 這樣的作品如今確實是變少了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-06-10 03:58:00
Miel一個月一部 最多兩個月 高產母豬
作者: zxcmoney (修司)   2023-06-10 04:42:00
這麼說來也是,大概是市場偏好的類型變了所以以前喜歡的作品類型找不到才會有衰退的感覺

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com