※ 引述 《pokeyok》 之銘言:
: 整個核心玩法就只是 打怪、刷裝、升等
: 要說有什麼副玩法嗎,沒有
: 有什麼其他的玩法嗎,沒有
: 就只有額外的天賦樹可以點而已
: 而就以打怪這件事來講
: 你怪打不贏怎麼辦,BOSS打不贏怎麼辦
: 你只能去刷更好的裝,升更高等
: 對 只能
: 基本上你這次打不贏,接下來打100次也打不贏
: 你沒辦法靠你的技術克服戰力不足這件事
: 也沒有較便利的道具或任何外鄉打法來逃課
說真的這次已經是d系列裡技術成分最高的一代了
怪物少了很多必中的招式
同樣人物也少了很多追尾性能
舉個例子冤魂弓箭手 有一招地板會直線發紅
這招不閃我直接被秒
或很多地板技 沈淪魔衝過來爆炸之類
都可以靠閃避走位閃掉
這次多很多前置動作很大的怪 樹妖之類的
要馬趁他前置動作暈他不然就閃開攻擊範圍
這種大動作被打到都一大條
相反的人物技能會miss
例如我野蠻人有一招死亡打擊
Cd15秒 攻擊力很高 打死人cd可以重置
但追尾性能超爛
某些盜賊怪會側身閃避的 無腦放常常被閃開進cd
這就要稍微觀察一下怪的位置
跟d3初期那種舔爺跳上來無法迴避直接死去比起來
這次有認真閃招存活率是真的會提高很多 尤其在世界4