《日本公司做不出原神的原因》為什麼都是外國的仿日系手遊爆紅?日本繪師直呼不甘心
https://bit.ly/3NdBKJx
近年有許多主打日系動畫風格的手機遊戲,在世界各國取得相當優秀的銷售成績。不過大家
有沒有發現,這些「日系手遊」很多都不是日本公司做的呢?最近日本推特網友們就討論起
,為什麼不是由日本公司主導「日系手遊」的市場,反而是外國公司的「仿日系手遊」稱霸
了世界?究竟是出在日本的技術不如人,還是有其他原因呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看
看,日本網友們的討論吧~~
「作為日本人,像是《原神》那種『主打動畫風格,以品質決勝負,並且在全世界獲得成功
的手機遊戲』竟然不是由日本廠商推出,真的覺得非常不甘心啊……」
「我覺得日本創作者的實力並不會輸給國外……但該說是公司高層沒有慧根嗎……常常不信
賴創作者,不提供創作者能夠發揮實力的環境與權力,才導致做不出那種爆紅作品吧。」
「我會發這篇文,也是因為看了有中國的學生,原本想在學校推《原神》的表演,結果被罵
『媚日』導致表演被喊停的事件。」
日本同人繪師、遊戲創作者稻塚春(稲塚春)最近在推特發表了幾篇文章,探討日本公司為
什麼做不出站得上世界舞台的「日系手遊」,引發了熱烈反響。
日本網友們的反應是……
「單就手遊來說,日本廠商經常不會考量國外市場吧。所以公司就只會以國內市場為出發點
,給出在國內可以賺到錢的預算而已了。」
「年資論輩的詛咒還留著吧……」
「我也懂這種感覺,像是《對馬戰鬼》之類的遊戲也一樣。」
「我覺得就是兩個理由,
一、高層明顯都是一群不玩遊戲,也不懂圈內文化的人。
二、公司裡面沒有能夠明確點出『這遊戲不行』的人或團隊。
以前我也參與過一個案件,素材明明超棒,但是做出來的遊戲卻超無聊。到頭來也沒有人能
夠點出問題就上線了。結果上線才過5天就開了會,說3個月後就要收掉了。」
「我覺得可能就是『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』的心態吧。」
「看向3天賣了1000萬套的《薩爾達傳說 王國之淚》,這不也是各有所長嗎……?說到底
,日本根本沒有把手遊當作主機遊戲的替代品吧。」
「很多人會說《原神》抄《薩爾達傳說》,不過人家也是抄出了自己的優點和人氣,真的希
望日本的遊戲公司可以加油點。」
「這是我個人的觀察啦,感覺遊戲公司裡面內部都已經化為典型的日本企業了。」
「我也很好奇,有些日本作品在企畫階段明明是走漫畫、動畫風格,最後卻不知道為什麼,
都會變成3D或寫實風(好比《魔物獵人》之類的……)」
「因為日本已經沒有挑戰新IP的餘力了吧。所以才會被外國侵蝕,畢竟宅宅的適應力也很高
。」
「就是景氣不好吧( ^ ω^ )」
(゚д゚)趕快檢查一下你玩的手遊,有多少款「日系」真的是日本公司出的呢?
心得:
看來不是只有台灣人有疑問連日本自己都覺得奇怪
為何原神不是日本公司出的呢
作者: CCNK 2023-06-06 01:50:00
日又輸 原又贏
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-06-06 01:51:00你就鎖海外是要怎麼在全世界獲得成功不去特別裝商店也不能下載啊
作者: CCNK 2023-06-06 01:52:00
新遊戲一定先鎖區 然後其他國家給代理
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-06-06 01:52:00要規模投注資源沒人家多 要色色也比不過人家是要怎麼打
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2023-06-06 01:53:00韓國就懂這一點,遊戲一開始就定位出口導向
可能是因為人家還要臉吧,從崩壞開始狂抄猛抄還能發家致富也只有在中國才可行了
作者: CCNK 2023-06-06 01:54:00
韓國也不少只內銷的啦 我去韓國市場看那些課金榜前排的有些並沒有全球同步
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-06-06 01:55:00日本什麼都鎖 影視音樂遊戲 只吃自己要怎麼成長
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2023-06-06 01:55:00而且韓圜幣值很低,需要賺多一點美金日幣人民幣吸金
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2023-06-06 01:56:00這時間點不太友好,日系正統在精日
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-06 01:56:00
我覺得是米哈遊敢砸錢做 但如果真的出現爆死的遊戲出資者會不會開始趨於保守也很難講
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-06-06 01:57:00手遊普遍也不好做算是一個原因拉
快20年 日本大半的精神都在出"累積數字和圖片對撞"或各種換皮的 低價 低級水準遊戲 只想用少支出騙錢的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-06 01:58:00
日本在手遊起飛的時候也不是沒有大資金投入創作 但市場選出來的就是PAD 彈珠 FGO
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 01:58:00米忽悠也是從崩三累積的技術,日廠還是先問,做不做的出崩三
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-06-06 01:59:00
在日本自己覺得手遊好時機已經過的時候 中韓手遊的1%跨過來打開新市場
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-06 01:59:00
原神在定位上,就知道為啥日本沒做出來啊。卡在中間的奇妙位置
作者:
majx0404 (等生命中的一個人)
2023-06-06 01:59:00缺的是策劃那種想盡辦法坑玩家的能力
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-06-06 02:02:00日本就花大錢做的手遊也沒什麼技術成分
光是看sega找DW作櫻花革命就覺得那個高層不玩遊戲也不懂
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 02:02:00原因不就捨不得家機市場 那幾家大廠不做家機歐印手遊還不飛天
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 02:03:00兩邊都一樣啦 先從抽農這個框框跳出來再說...
作者:
majx0404 (等生命中的一個人)
2023-06-06 02:03:00米式策劃是會把玩家氣死但不棄坑
作者:
pokeyok (XDX)
2023-06-06 02:03:00哪裡都是? 不就只有原神 我活在平行時空?
作者:
Adlem (王告海龍神)
2023-06-06 02:03:00稍微熱門一點就開始鎖區等賣代理
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-06 02:03:00
然後fgo就是做遊戲的躺著賺,誰要賭,不如拍動畫。
作者: billy950361 (billy950361) 2023-06-06 02:04:00
太多人玩,先鎖區^ ^
之前就說過了:想做的沒錢沒技術 有錢有技術的不屑作歐美公司則是不敢做
作者:
kakutomi (kurukoi)
2023-06-06 02:06:00他們想打開手遊市場 能先不要鎖區嗎
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 02:06:00天尊自己ip的手遊有自己的特色就是
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 02:06:00寶可夢丟個go就賺翻了 怎不把新本傳都改在手遊出 日廠就是太自私封閉
fgo躺著賺也是因為FGO 是先發組,現在殺成血海才進場的不可能直接複製
其實原神的成功,更像荒野行動這種,把pc的模式搬上手機
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2023-06-06 02:07:00原又贏 任又島
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-06-06 02:07:00中國有原神 日本真的沒ip能打的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-06-06 02:08:00
話說,日廠有沒上市的手遊公司嗎…?
任天堂不出模擬器轉手遊,就是要你買主機,策略問題,與自私無關
百萬亞瑟王當年還是帝王等級的.....對岸第一代二次元手遊霸主就是日本的百萬亞瑟王
手遊天尊現在是負面招牌來的,大家先退後觀察個半年,沒關服再考慮
原神這內容都撐不住幾個版本的長草了,有哪人力怎麼不去做主機遊戲?
作者:
RieX (eX)
2023-06-06 02:13:00台灣的遊戲公司若是有同等資源,做原神這種遊戲根本輕而易舉
不屑作www 這樣史克威爾艾尼克斯是不是也被歸在沒技術的公司了啊 不會有股東看到一款遊戲每月有100億台幣課金量 還不屑賺的吧
台灣的遊戲公司有同等資源也做不起來。原神的營運模式可以說是很瘋狂的舉動
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-06-06 02:15:00嘿 仔細想想我還在玩的手機遊戲還真的已經沒有日產的了
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-06-06 02:15:00怎麼還在吹一個角色連滾都沒有的殘廢原神啊==
等等,就算是兩年前的營收排名 大陸市場也沒有到美日韓相加...
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2023-06-06 02:18:00日本的創作者實力不會輸給國外,這句太看人沒有了吧
崩壞之前 手遊幾乎都是日本的啊 那時中國只有糞game 要想想的是日本自己停滯不前吧 不然pad 怪彈 百萬亞瑟王都是原創ip賺到爛的吧 當時要玩還要弄日帳 不經營海外市場 才會有神魔吃光台灣市場
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 02:20:00就算沒比較多,人家歐美日韓的量也是很強了
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-06-06 02:20:00我看是跟在問台灣做不出原神的 是同一類人吧XDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 02:22:00把支出成本扣一扣好嗎 打滿坑滿谷廣告跟衛兵不用錢喔
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 02:22:00台灣本來就不可能做出來,跟日本怎麼比,那有一樣
百萬亞瑟王也不用跨區 我當時無課仔 某個時間點明顯要開始榨錢逼人課金 不知道有沒有退很多人 我自己就退了
作者: finalL (Ladam) 2023-06-06 02:23:00
日廠們單機做好好的,而且也越做越好,幹嘛要人放棄單機市場去做手遊
作者:
exyu (yue)
2023-06-06 02:23:00總覺得每次都提台灣也可以 但現實就不行 所以是在做夢嗎不然就是說資金不夠 但我覺得金主也不是傻子。
原來衛兵能領錢嗎?價格怎麼算?有1450嗎?廣告費有沒有比魚人小美多?你想扣多少,說個數啊
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2023-06-06 02:25:00我記得falcon社長前陣子好像也說過類似的話w
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 02:25:00這年頭那麼多公關公司你去問他們報價阿 問我幹嘛
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-06-06 02:25:00台灣有台積電 中國有原神 然後分鏡來到下一格
單以對岸來說了話 在崩壞出以前就有陰陽師這個第二代二次元手遊王者(原神目前是第三代)
我不確定現在如何、但手遊起飛期日本後繼無力的原因不就是大公司不屑做手遊、小公司只重視廣告把RD當打工仔,導致作品品質永遠有個上限在那邊嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 02:26:00作品有超過一半的資本都用在廣告上面 那這作品要怎麼做好
你說的不問你問誰啊 這麼多?那講個出來啊 不然要找誰領錢?
作者: finalL (Ladam) 2023-06-06 02:26:00
當年韓網遊紅的時候有這種甚麼日本做不出紅遍世界的網遊的聲音嗎,尤其當時日本家機還處於沒落時期
二遊市場終究回歸小眾,崩鐵兩千萬預約,一兩百國下載登頂,現在崩鐵世界排名如何?本來就不能把一個特例放到整個市場
所以是日本自己停滯不前啊 十年前是不屑做 十年後則是在手遊被超車了 龜兔賽跑 兔子睡覺也是會被超車的
是說多數人真的把原神當手遊...我用手機跑過是會頭暈啦
不然艾爾登 薩爾達哪個不是日本的這兩個銷量也是近年一等一的
你可以去查一下npc776過往在原神主題的發言,完全在亂黑
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-06-06 02:30:00謝謝衛兵指名通緝
崩鐵贏原神了啊 統計是每月10號 還有4天 讓子彈飛一會
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-06-06 02:31:00反正真的動真格要去跟3A 就又退回手遊防護罩了 進可攻退可守 原神真的是最強遊戲捏
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2023-06-06 02:32:00攻就說 日本做不出來 拿日本做得出來的來比 我們手遊真的是都給你講==
之前日本人的態度還真的是手遊出幾張圖片跟女角來騙錢的
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 02:33:00講什麼,人家日本自己問的,人家自己也好奇的
要拿去跟什麼比我是不在意啦 反正營收 活躍玩家數 二創數就擺在那 你要說你是專業遊戲評論家 你說的算 會玩的人都是沒品味 那你說是就是吧不精日我還不玩勒 是不是有人以為這裡是中國啊?我推米哈遊可不是因為國籍,會不會有人因為國籍反米我就不知道了
作者: evaandy3304 2023-06-06 02:44:00
日本不管什麼東西都是自己鎖到爛掉 不鎖感覺哪裡不對勁
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2023-06-06 02:47:00馬娘:這個番仔是在說三小
原神是少數能在歐美賣的日系手遊了, 其他日本紅的什麼
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-06 02:55:00魔物獵人真的是 做成模組就變大猩猩
作者: arceus 2023-06-06 02:58:00
中國產業起步晚 很多都直接跳新興產業 像汽車就直接跳到電動車 還賣得不錯 本土手機廠也多 日本則是家機廠多
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 02:59:00舉馬娘真的不是反串嗎?雖然都嘴砲原神抄薩爾達,但是老任也沒講啥,反而是馬娘被告了
作者: arceus 2023-06-06 02:59:00
智慧型手機興起以前是流行網頁遊戲 之後直接轉型
說到網遊,日本自己放掉魔力寶貝真的無言結果台灣自己搞活到現在
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-06-06 03:03:00我記得歐美不是有款龍珠蠻紅的?
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-06-06 03:03:00網頁遊戲倒是fanza(前身是dmm.r18)靠著可以色色結合抽獎制弄出了自己一片市場
日本手遊就算做起來很多都被自己營運手法搞死,我就說那個百萬亞瑟啦
就算日本人知道問題也很難改變大環境啦能改變環境的人都是既得利益者,要改的話會打下許多人自己也不一定保得住飯碗,幹嘛跟自己飯碗過不去?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-06-06 03:11:00幾乎所有國家都很難改變大環境吧
作者:
twlicn (轉頭看你好想笑)
2023-06-06 03:11:00日本廠商的問題
fanza也是主打日本國內市場而已,根本沒認真推海外
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-06-06 03:12:00原神起點的崩壞,也算是受益於經濟起飛等大環境要是放到現在,中國年輕人都躺平了,也不會有後續
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-06 03:13:00fanza怎麼打海外。連海外信用卡都被信用卡公司出手了
賣老IP出幾張圖跟老掉牙過時玩法就課爆別問為什麼公司高層不想改變應該問為什麼那些產品還能給公司帶來利潤
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-06-06 03:20:00日本手遊不能打和外國遊戲入侵是近十年日本遊戲業界的重大議題啊,不是原神才開始的,方舟、航線紅的時候就已經有人在問了我記得去年好像有一篇訪談就是在講這個
作者:
dolanmin (dolanmin)
2023-06-06 03:22:00我看到上面有人說馬娘也是抄的,我只能說馬娘好歹致敬同是日本的實況野球,原神致敬哪一國的啊?好意思喔
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-06-06 03:38:00公主連結: 暗影詩章:
作者:
BApple (BApple)
2023-06-06 03:40:00原神直接被歸類成手遊也很弔詭,用手機玩又燙又爛,假如只有手機版根本不想玩
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-06-06 03:42:00這倒是真的 之前玩都是在電腦上玩 手機的操作真的是吐血
作者: GTA6 2023-06-06 03:44:00
推文幾乎一半被隱藏,就知道這話題讓多少人崩潰
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-06-06 03:44:00因為中國不能開發主機遊戲吧?所以怎樣都得包成手遊
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-06-06 03:47:00不是不能,是沒市場,過去有主機禁令,而中國沒自產主機結果就是中國基本上沒有發展出主機遊戲的市場解禁後也只是以前那些會偷玩的,有正當管道能買
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-06 04:11:00不過要說有自製主機也只剩三家..原本中國市場主要在pc吧只是pc盜版太多 就跑去手機了
作者:
holan40 (社會新鮮人)
2023-06-06 04:13:00投入資源也有差吧!米哈遊在日本打廣告不手軟的
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2023-06-06 04:14:00工沙小 薩爾達不就是了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-06 04:15:00任天堂是任天堂 不算日本公司
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(é˜¿å…‹äºžå¥³ç¥žè¬æ²)
2023-06-06 04:22:00米哈遊的手遊技術眞屌打日廠
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-06-06 04:35:00中又贏 贏爛
作者: xinbou763 2023-06-06 04:40:00
:日本沒ip能打 玩原神的是這樣的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-06-06 04:42:00不過這種話題就挺沒意義 跟為啥美國沒有台積電差不多
作者:
k254369 (fjsocjs)
2023-06-06 04:51:00玩原神玩到開始吹對岸的政策文化喔
作者: tim012345 (風) 2023-06-06 04:54:00
覺得原神不是手遊而是PC遊戲~記得剛出時一堆手機跑不了
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2023-06-06 04:55:00台積電的成功是靠台灣工程師肝出來的 美國工程師不需要還可以領更多原神可以遊戲主機玩吧?
作者: ucha 2023-06-06 05:06:00
日本就很愛本土死士,當然要先鎖區讓真的大科長對決花最少的錢搶到玩家身上最多的錢「廠商認為」日系大多搞到你起碼當期都要抽到一張戰力要拼高排就是看大課的口袋多深
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 05:16:00台積電也是熬了很久,才跟三星還有intel拉開差距,說美國沒有台積也是不太對
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2023-06-06 05:18:00intel的福利吊打台積電阿 台積電在台灣是高薪 在美國...
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2023-06-06 05:21:00Tech_Job就有一篇有說了,美國沒有這麼多有碩士,卻還這麼奴的
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2023-06-06 05:29:00真心覺得不玩遊戲又能當高層到底憑甚麼當高層
作者:
howshue (阿斯斯)
2023-06-06 05:45:00台積電是台灣最高薪!?
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2023-06-06 06:00:00什麼抄 這言論準備被出征
作者:
NingK (檸~)
2023-06-06 06:22:00原神ceo確實怎麼看都是宅宅沒錯
作者:
Yan239 (彥)
2023-06-06 06:26:00笑死,支那原神抄襲沒被告,結果小日本的原創馬娘被告
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2023-06-06 06:45:00低能報導
作者:
gn159263 (gn159263)
2023-06-06 06:54:00畫幾張圖瘋狂塞課金內容,支遊慣例
作者:
gekisen (阿墨)
2023-06-06 06:55:00側寫就是日本的文化輸出已經徹底攻佔了其他國家 只不過這點並不會真正回饋成什麼東西回日本
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2023-06-06 07:00:00原神是pc遊戲啊,手機能跑只是讓你方便登入而已
作者: ASEVE (ASEVE) 2023-06-06 07:11:00
日本最先進入手游市場,在fgo之前還滿多元並起,fgo之後大多廠商都學這套,就停滯不前
作者: k798976869 (kk) 2023-06-06 07:16:00
陰陽師才扯吧 擺明日本文化才有陰陽師
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-06-06 07:18:00原神沒被告你可以去任天堂應徵法務部就可以告啦
當法務也只是個聽上面命令辦事的,要就當ceo啊XD
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2023-06-06 07:20:00就.....資金;市場取向;以及廠商問題。
作者: tomliu1923 (豆漿含鈣90趴) 2023-06-06 07:36:00
馬娘就是了
作者:
stry (S.s)
2023-06-06 07:37:00不就整天鎖區才造成海外玩家找替代品
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-06 07:39:00日本要做也不是做不到吧,抄回去不就好了,沒人要做而已
作者:
alinwang (kaeru)
2023-06-06 07:40:00可是中國也從來沒做出過賣超過300萬套的單機遊戲
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-06 07:40:00中國也是先抄煉蠱搞起來的阿,你就學他們煉蠱
因為日本工程師不會寫代碼,看看他們花在維修的時間就知道了。以前玩艦c這種頁遊都能維修24小時以上,笑死
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-06 07:41:00先不說原神,他們那麼多用腳做的免洗GAME,那機制很難理解嗎類劍遠~蓋蓋蓋~大老闆遊戲有這麼難學?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-06 07:44:00他們就愛實況野球和FGO,能怎麼辦?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-06-06 07:45:00有學到一點精髓的是不是手遊天尊SE?反正我就一直出一直收
作者:
dahos (dahos)
2023-06-06 07:46:00因為免洗遊戲都島的差不多你沒看到而已 yt去找介紹已島的遊戲抄營收前面遊戲的一大堆 像是馬娘還是公連
作者: hsu0612 2023-06-06 07:49:00
因為日本人不喜歡糞game
作者:
Dirgo (靜!)
2023-06-06 07:54:00日本人做不出原神,可他們做出了王國之淚啊,難怪只能限定在手機.
說SQEX有技術的笑爛。他根本就是連QA跟Tunning都做不好的動畫公司…
作者:
RLAPH (西表山貓)
2023-06-06 07:58:00紙片人跟PPT 是不是在臭F啊
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2023-06-06 08:05:00抱歉 任天堂不是日廠(ry
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2023-06-06 08:07:00因為日本人要臉吧
『與其用心做手遊,不如去做主機遊戲』覺得是這個原因欸
作者:
aduijjr (阿戰)
2023-06-06 08:09:00日本過太爽,吃自己就能活cc
作者: asd54032 2023-06-06 08:14:00
能做主機遊戲誰要跟你做垃圾手遊
現在公司的高層 都是活在日本是第二大經濟體 也是第二大內需市場的上一代 所以眼光都只集中在日本國內市場吧
作者:
johnli (囧李)
2023-06-06 08:14:00手遊的頂還是手遊啊
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-06 08:17:00
一直鞭日本手遊 講的好像資源最多的歐美就有原神一樣的遊戲捏
作者:
pan46 (pan)
2023-06-06 08:24:00中國網友也可以發一篇做不出王國之淚的文啊= =
作者:
pan46 (pan)
2023-06-06 08:25:00不過日本軟體頂級人才是不是都去主機廠了 任天堂 FS SE
要吹捧的時候可以跟單機大作一戰,風向不利又可以說著這是手遊,全方位立體防禦w
現在手遊不穩定性太大了 還不如乖乖做單機 像卡普空就是屬於有技術不會做好玩手遊的公司 有強大IP每款都做到島
吹什麼也要他真的有料才能吹,不然早就吹破了XD和固定吹哪國沒關係,他們在吹遊戲,你怎麼會想到吹國家這想法怪怪的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-06 08:31:00很簡單的原因阿,日本廠商不敢賭,米哈遊敢賭而已
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-06 08:32:00在日本你砸這麼多錢去開發只會被退回企劃吧
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-06-06 08:32:00爛遊戲不鎖區還是爛遊戲
這就是米哈遊沒上市的優點 花錢做遊戲不用看股東臉色
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-06-06 08:34:00日本問題最大是一堆爛營運吧
作者: AfterDark (我祇是來借個電話) 2023-06-06 08:35:00
日本蠻多手機遊戲都沒預設國外市場吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-06 08:35:00又不是第一天知道日本人偏保守了...泡沫過後就很少廠商敢那樣亂砸拉,更別說股東那邊難過
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-06-06 08:35:00有潛力的遊戲通通都因為爛營運搞到死去,最後市場只剩老的或炒短線的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-06 08:37:00營運爛不爛那就再說吧,不過老遊戲佔先機,要把人從老坑拉出來是不容易的,沉沒成本跟懶的改變太難搞炒短線成本低,當然也比較能撐一點
作者:
moneyz (moneyz)
2023-06-06 08:39:00愛鎖區 搞一堆白癡操作啊
作者:
vios10009 (vios10009)
2023-06-06 08:40:00先把鎖區這個惡習改掉吧,連韓國都開始自營全服了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2023-06-06 08:40:00任天堂連5ch都笑是任系了怎會有人吹薩爾達是日本之光?先把林克這工具人拿掉再說啦
作者:
dahos (dahos)
2023-06-06 08:42:00任天堂不是日廠啊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-06-06 08:47:00人家就不想擴大規模,除非你是大股東才能拿他們怎樣
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-06-06 08:51:00只會抄原神當然做不出來啊
作者:
ttcml (三三)
2023-06-06 08:52:00也不是日本公司做不出的問題吧,中國也只有米一家目前看來成功了,幻塔先不說,看看那個鳴潮...
作者: siyaoran (七星) 2023-06-06 08:58:00
繪師當然不甘心 要提高繪師地位就靠手遊了 單機遊戲的2d美術基本上是概念美術
作者:
johnny94 (32767)
2023-06-06 09:03:00日本自己一堆服務都鎖國,意外嗎
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-06-06 09:05:00但鎖國有鎖國的好處,掛JP only就不用管海外翻牆玩家了
作者:
demitri (forever)
2023-06-06 09:06:00太保守吧
作者:
vios10009 (vios10009)
2023-06-06 09:09:00樓上想太多了,你以為鎖IP中國人就不會來,其實是擋掉其他國家的人,因為中國的玩家最常用VPN了像NEXON的跑跑飄移,不鎖區,但會特別鎖中國IP
作者: pkunico (pkunico) 2023-06-06 09:39:00
之前出夢幻之心新作 想說要回鍋玩然後... 好喔 之前一千小時的PSO2直接登不了88
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2023-06-06 09:43:00FGO很成功啊
作者: joshtrace (kosuke) 2023-06-06 09:45:00
原神本質就只是課金手遊,日本的課金手遊還不夠多喔?
作者:
johnli (囧李)
2023-06-06 09:54:00是世界的任天堂當然不會講日本的任天堂 看你要講出生還是活躍的地方就像大谷現在也是世界的大谷
看推文 說得好像沒鎖國就能成功一樣 至少有那本錢把多國語言做出來再說吧
作者:
lain2002 (lunca)
2023-06-06 10:01:00米哈遊多語系面向全球 v.s.日本手遊鎖外國ip
作者:
Lass1n (膽小鬼)
2023-06-06 10:01:00反正我們有台積電/主機遊戲,台日友好貼貼
自閉兒整天鎖區阿不知道在考量什麼不過自閉鎖區還能有如今的影響力也是猛
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-06-06 10:18:00吃的就是他們是宅文化產出國有曝光優勢啊,全球日系動漫的發源地,你可能不會吃其他國家的但只要你還是吃宅相關就一定會看日本的產出其他國家發展再好人家也只會認知你是學日本,你的影響力不可能超過日本本身
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊) 2023-06-06 10:19:00
F:
原神中國政府也補助不少吧,像其他產業一樣受國家補助來提高競爭力
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-06-06 10:36:00基本技術力有差啦,日本程式設計師薪水不高啊原神多平台多語系可以穩定定時更新而且原神幾乎沒甚麼嚴重的bug,遊戲很穩定這個基本技術力,日本就趕不上了
講那麼多 其實就是中韓現在都懂得抓玩家的性癖 日本則是相對古板
作者:
dead11 (Bamo)
2023-06-06 10:44:00鎖區鎖到變自閉兒啊
作者:
serding (累緊地們)
2023-06-06 10:54:00因為日本如果搞一個會被任天堂告爛
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-06 10:54:00擺明就把手遊定位短線炒,其實不只手遊幾乎只要連線遊戲都是中韓則是一個遊戲一直patch一直爽
作者: shane24156 (噴水紳士) 2023-06-06 11:15:00
看看建模 技術會議就有差了齁 日本單機建模都比不上原神 目前日本有名的3Drpg人社香轉成3D根本不同畫風
作者: FlyBird 2023-06-06 11:16:00
日本只做薩爾達,沒有要做原神的意思