Re: [閒聊] 任天堂N64時代會輸給索尼PS

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-06-05 10:55:14
推 yo0529: 另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但06/05 09:58
→ yo0529: 在日本很慘到是真的06/05 09:58
你如果去觀察當時任天堂對某些遊戲的態度
你會發現 任天堂對JRPG一向是不太感冒的
尤其宮本茂更加明顯 他不只說過無法理解RPG為什麼會紅
比起動作RPG 他更希望薩爾達被稱為動作冒險遊戲
雖然還是有跟史克威爾做出超瑪RPG
但JRPG 絕對不會是當時任天堂第一個想開發的遊戲
大家知道N64上大約有幾款RPG嗎?
答案是8個
這樣的比例在日本 跟手握FF+DQ的PS比
是要怎麼有市場?
這就是為什麼有段時間
美國成為任天堂舒適圈的原因
作者: yo0529 (Mojito)   2022-06-05 09:58:00
另外N64其實在北美聲音的不小啦,因為有瑪64、時之笛,但在日本很慘到是真的
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-06-05 11:01:00
不太感冒是什麼意思?
作者: tiger870316 (Chien)   2023-06-05 11:02:00
這時候就有一個繞不開的問題了 寶可夢算不算JRPG
作者: abucat (阿布貓)   2023-06-05 11:02:00
N64卡帶容量太小了,64MB放一堆3D CG除非壓縮到BIO2那樣才有可能,不過與PS1版CG動畫比畫質差加上畫面顯示少許多
作者: yo0529 (Mojito)   2023-06-05 11:07:00
任天堂本社本來就不擅長JRPG了,不然當年幹嘛把SQ當成二廠來養
作者: albertfeng (阿宗)   2023-06-05 11:08:00
現正日式rpg 有點式微反而魂系列這種3D動作rpg 變當紅炸子雞
作者: hylkevin (19s)   2023-06-05 11:11:00
不太感冒是說不反感對嗎
作者: ty013877 (Alice)   2023-06-05 11:15:00
不太感冒
作者: tom11725 (奧特斯)   2023-06-05 11:16:00
不太感冒就支語
作者: albertfeng (阿宗)   2023-06-05 11:18:00
應該說老任很不屑jrpg,點點指令看劇情遊戲性0不過當年亞洲市場就是很愛
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2023-06-05 11:45:00
感冒用在非感冒的事物並非支語 這是台灣人很老的用法了簡單的說年輕人沒在用這詞了 更別說是用不太感冒 頂多用很感冒 不感冒
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-06-05 11:56:00
台灣的用法跟中國完全不同好不好?作「有興趣」解就是支語
作者: StarTouching (撫星)   2023-06-05 13:35:00
你搞的我好亂 到底是感冒還是不感冒

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