Re: [討論] 任天堂64根本就很成功

作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-06-04 15:26:36
※ 引述《radiohead56 ()》之銘言:
: 如題
: 超級瑪利歐64 跟 薩爾達時之笛
: 到現在都還是3D動作遊戲的標竿
: 還有Rare幫忙做的大金剛64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒險、黃金眼007
: 個個膾炙人口
: 明星大亂鬥、動森、瑪利歐派對、紙片瑪利歐也是N64時代新創IP
: 惡靈古堡2、惡魔城、炸彈超人也有N64
: 雖然賣不贏PS但至少也名留青史
: 賣了3200萬台 差超任一些
: 到現在都還有瑪利歐64的各種迷因
: N64其實很成功吧?
N64在日本被索尼屌打
代表比起瑪莉歐跟薩爾達
DQ跟FF才是日本人的最愛
只有寶可夢能跟與之抗衡
台灣也是阿 以前我看無數的人玩GB/GBC/GBA
除了我根本沒人玩夢見島/果實/縮小帽
就不知道現在這麼多薩爾達迷是從哪裡來的
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-06-04 15:29:00
那時候沒中文看不懂日文的連下一步要去哪都不知道玩的人當然少掌機薩爾達比起家機的神三角時之笛之類的還是差不少
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-04 15:30:00
寶可夢我連砍個樹都有障礙= = 還有卡比獸
作者: power241 (單人華爾茲)   2023-06-04 15:31:00
一樓的,當時有任何主機出中文?
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-06-04 15:31:00
寶可夢都一本道很難迷路吧,而且當年還會賣攻略本薩爾達除了家機那幾款基本看不太到攻略本
作者: aegis123321 (PE)   2023-06-04 15:31:00
但寶可夢的攻略本確實蠻多的那年代同學玩GBASP大概只有寶可夢和鏡之大迷宮
作者: momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)   2023-06-04 15:36:00
當年玩寶可夢是因為表哥找不到人虐 才拉我入坑 沒玩過薩爾達可以連線嗎?
作者: NorAku (反或_諾拉阿古)   2023-06-04 15:37:00
小時候看別人玩GBA還是以橫向卷軸遊戲、格鬥遊戲為主,通常這類的遊戲沒看劇情也沒差
作者: s32244153 (Hir0)   2023-06-04 15:38:00
買過玩過還需要上來昭告天下嗎...
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-06-04 15:40:00
GB系薩爾達能連線只有四人之劍,那個硬體要求極高(特規版連線
作者: GodV3 (丰子)   2023-06-04 15:42:00
薩爾達玩家登場,看不懂就是土法煉鋼每個都問每個物件都互動,遲早可以推進!!
作者: Yuaow   2023-06-04 16:16:00
這是老玩家優越嗎,你以前玩過薩爾達跟討論N64有啥關係==
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2023-06-04 17:49:00
寶可夢也是培育對戰好實況而已 打道館這部分也沒人看啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com