Re: [討論] 台V是不是這輩子就這樣了

作者: s78513221 (TERIS)   2023-06-04 11:24:18
說真的,要學日企把V玩到到自己圈子紅還能出圈異業合作,很難
台灣能玩到小有名氣、被工作室招攬、再被企業入資就很圓滿了
所以說春魚玩到能上三立以及被投資這點已經很不錯瞜
倒覺得這跟台灣電競職業運動類似,看國外賺的很,在國內也想搞
電競元年、地區職業隊伍、政府要培訓、企業要贊助、民眾要支持
結果實際看到的卻是具有潛力的選手最終因面對現實而放棄
企業也沒啥興趣,有需要找隻還可以的戰隊投資冠名當宣傳就好
民眾要支持也還是會先看國外知名戰隊及有名的選手為主
其實說來說去就是錢的問題,有錢就沒問題,沒錢問題就一堆
來自金主方的壓力與要求肯定是有,很多新創公司上市入股就會碰到
我是覺得這很符合台灣公司企業一貫的生態,買現成技術團隊最快
反正拆開來說,Vtuber工作室有的不就是
->培訓中之人的課程與教育訓練
->社群經營、企劃、行銷
->後期特效、剪輯、美編、設計
->經營團隊的從業經驗
這些都不是一般傳統產業有接觸過的,但卻是目前的趨勢
若是從頭自己搞要花費很多軟硬體成本而且失敗率頗高
不如合作現有的工作室取得相關技術經驗更符合成本
像小弟前東家就花十多萬從頭搞硬體成立網路行銷部,錢錢丟水溝
最後還是找社群工作室代訓代招代找繪師設計一條龍弄好
結論
有愛玩不下去,要有錢才能玩
作者: BOARAY (RAY)   2023-06-04 11:26:00
台灣玩法不就是先加入公司吸血 紅了哭一下解約 自己出來開公司
作者: scarbywind (有事燒紙)   2023-06-04 11:27:00
小眾自己慢慢土炮的也有啦..
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-06-04 11:27:00
也最好不要是大公司底下的企劃 不然覺得不賺錢直接整個企劃都沒了
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-06-04 11:29:00
真正的台灣玩法是完全不看台躲在討論區 有正面新聞進去臭一下 有負面新聞進去酸一下 順便留句還好我沒看ㄏㄏ
作者: Laevateinn (救世劍)   2023-06-04 11:35:00
一有事就一堆雲觀眾浮出來屁話欸
作者: ashkaze (畏怕陽光)   2023-06-04 11:45:00
樓上專業台灣生態觀察家喔XD
作者: sadmonkey (下雨天)   2023-06-04 11:49:00
台灣人短視近利也不是第一天了,從企業到個人都一樣,如果把齁拿到台灣環境,第一年金主就準備撤資了,就算撐到疫情紅利,前十名八成跟隨會長腳步畢業自己賺不用被抽,公司皮不給就各種爆料黑函惡搞最後兩敗俱傷
作者: kayliu945 (kali)   2023-06-04 12:09:00
不同討論區有不同玩法xd
作者: cloudin (☁雲應)   2023-06-04 12:15:00
台灣生態觀察家真偏辟入裡
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-06-04 12:26:00
電競是另一回事啦!本質宣傳,沒做遊戲根本虛的跟賽車一樣
作者: jl50491 (那個章)   2023-06-04 12:56:00
上次跟新聞台合作算出圈嗎

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