Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?

作者: choulan (莫可莫可)   2023-06-04 03:29:26
暴雪就算繼續做RTS,估計也很難做出星海2的效果了
現在的暴雪上次弄的RTS遊戲叫做魔獸爭霸三蟲蛀版
這款垃圾的評價你知我知獨眼龍也知,畫面升級以外,劇情演出、遊戲內細節、玩家自製內
容的豐富程度全都輸給以前的魔獸爭霸三
至於星海系列,目前最有機會的大概是套個星海的世界觀,做個以前跳票的諾娃射擊遊戲,
不然就變節者X或戰地風雲那樣的fps
這樣說不定可以吸引不少不會玩RTS,但是對星海有興趣的玩家
畢竟星海的招牌擺在那裡,練多線操控一心三用太累?那專注於當一隻蟑螂或是聖堂武士總
不會太難了吧
就算是射擊遊戲苦手的玩家,星海的兵種豐富程度也不需要一定要苦練射擊,火焰兵、醫療
兵之類的戰術兵種比比皆是
不過在做出OW後,暴雪八成是不會再對射擊遊戲動心思,而且現在看起來,OW2要倒也只是
時間問題了
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 03:33:00
我是覺得不要想太多RTS大多人看到都會望之卻步 不然就是說看不懂
作者: munchlax (小卡比獸)   2023-06-04 03:33:00
蟲蛀是外包,所以最後做的RTS是八年前的虛空之遺
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-06-04 03:33:00
你是說那ㄍ上個月活躍人口2000多萬的OW2ㄇ
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 03:34:00
lol這種會紅起來就是他比較直觀 難度也低很多你要人家去練那個流程阿 偵查什麼的 很麻煩
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-06-04 03:35:00
但是RTS如果把AI做好 應該還是有搞頭像現在RTS的AI幾乎就是拚數值弱的太無聊 強的幾乎不可能贏如果讓AI的行為和邏輯更像真人 我覺得RTS還是有搞頭
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 03:36:00
有啊 有玩家自己做AI模組 但是你要讓官方上那種東西很難
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-06-04 03:37:00
現在要做當然是做星海M囉
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 03:37:00
中國那邊就有前職業的人做蟲族的AI
作者: hutao (往生堂買一送一)   2023-06-04 03:37:00
要做射擊不就吃OW的餅,雖然大家可能不玩OW
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 03:38:00
對啊 以現在的暴雪 與其想盡方法做一款RTS 不如多生點手游來賺世界就是這樣 他們也要吃飯 用愛做遊戲的年代已經過了
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-06-04 03:38:00
但是暴雪下一個好像就是生存射擊遊戲
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2023-06-04 03:39:00
RTS就那個老問題 人口跟賺錢 星海2搞單人劇情包跟指揮
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-06-04 03:39:00
目前遊戲代稱奧德賽
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-06-04 03:41:00
星海2本來重點是放在電競上, 結果整個爛炸沒救之後,才轉去弄指揮官看能不能多少拉回一點的光是看劇情包哪可能撐的了新一代
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 03:44:00
RTS 生態圈不要過度萎縮就謝天謝地了 要生新的還是去睡一覺比較快 夢裡都有
作者: qwe78971 (小信)   2023-06-04 03:48:00
想太多 打星海三名號 做DOTA FPS等於直接把招牌砸了 你能想像暗黑四打開結果是APEX? 要做FPS就不能叫星海三 最多算個星海外傳 而且蟲蛀是找外包 根本沒放心力
作者: Hopeless (hopeless)   2023-06-04 03:51:00
星海做成FPS很有可能的 而且有鬥陣的經驗 至於dota 我估計暴雪內部誰還敢提dota就叫你包一包馬上走人了
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 03:56:00
星海上一次用星海的名義想搞的fps也是跳票到斬掉啊 只做一個諾娃密令敷衍一下rts以電競角度來看就是沒有未來了借阿巴頓台詞來說就是:RTS的時代已經過去了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2023-06-04 04:09:00
魔獸3當初可以紅這麼久是因為自訂地圖SC2自砍優勢 搞到沒人要玩
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-06-04 04:15:00
與其繼續搞這些已經過氣的類型,暴雪應該更想去做那些當紅的類別
作者: aishuo (四書五經)   2023-06-04 04:28:00
這種遊戲門檻本來就不低
作者: felaray (傲嬌魚)   2023-06-04 04:45:00
RTS的問題在於 實況主就算有愛 觀眾可能看不懂
作者: digitai1 (大摳)   2023-06-04 06:27:00
又這種現在看起來要倒文 可能沒在看財報COD WOW 後是OW銷售量點第三名
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2023-06-04 07:54:00
RTS不會看不懂 但是要講解現在優劣勢是要技術的然後RTS...主要還是玩的人太累這個IP還是可以做spin-off 但是RTS本家沒有新想法的話真的出不了
作者: rainveil (多栗)   2023-06-04 08:05:00
RTS講解優劣勢要技術,就是觀眾會看不懂的意思啊沒辦法直接了解優劣勢就是他的觀賞門檻暴雪曾經有機會可以賺一波,就是暴雪英霸可是晚出再加上玩法獨特,就變成"曾經"
作者: astrophy   2023-06-04 09:06:00
別鬧了,OW改免費後人數一直蠻多的,主要都是歐美玩家在玩。
作者: WLR (WLR™)   2023-06-04 10:39:00
還只是暴雪的話,做射擊還好。都動視暴雪了,那就沒必要
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2023-06-04 10:44:00
要槍Cod 就有了 輪不到暴雪
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法師)   2023-06-04 11:30:00
星海這ip我一直覺得很適合fps

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