Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?

作者: ZealZhang (Zeal)   2023-05-31 18:40:44
看大家感覺rts很難 就我自己碰過的幾類競技遊戲做個心得分享好了
玩的都挺菜的所以應該可以做個入門參考
我碰過的有fps, moba和rts
Fps 有玩過cso(但基本都在打殭屍) 和APEX
這應該算是我玩得最吃力的類型 當初玩了好一陣子apex 結果用301打了2管大約100公尺站
白給位的敵人都還是沒灌死 後來索性就沒完了(聽說apex 對槍還算比較簡單的
跟朋友玩 最有存在感的大概剩尋血犬按Q
以fps 來說 新手除了了解地圖 基本的對槍還是最基本要求 如果不是很常碰這類型的遊戲
也是得練上好一陣子
Moba 類的其實就只玩過lol
但lol其實對新人其實也不友善 幾百個英雄技能要記 之後還有兵線 對線意識 團戰意識
還有大家很常提到的嘴臭文化也很勸退新手 最近聽說外掛還一堆就更不用說了
自己是因為玩了很長一段時間也有在看比賽 所以英雄能幹嘛基本上都知道
但是要怎麼去壓爛對方或是透過遊走建立優勢都還是需要自己下去玩 花好一段時間才能知
道的
Rts 其實只玩過星海 其他像世紀帝國 紅色警戒就沒碰過
但感覺rts 反而是我玩起來比較沒有入門難度的
主要是因為可以記公式解起步就有個黃金和白金
我自己是玩蟲族 自由之翼的時候只玩龍狗毒 操作基本沒有 常常zvz 被炸爛 但也能有個黃金
流程就也只是裸雙 二本 螺旋塔 飛螳進去亂 很多人就投了
前陣子回去玩只走雙噴 200人口選全部戰鬥單位直接a對面 完全不控前線只營運也是很快就
白金
基本上都走正常流程 如果有記特殊戰術更容易就打死對方
其他像是比賽在用的飛蟒 感染蟲基本上完全沒用過
不過你如果像我一樣常常沒看到小地圖東西跑過來會直接暴斃
我自己手速最高大概也就150 通常用在5sdddddd
而且也聽說過有人手速不到100能上鑽還大師的神族
但是因為打起來是真的有點累 所以玩得時間其實不算長 比較喜歡看比賽
我自己反而感覺難度是
Fps>moba>rts
像星海2新手雖然要控制很多單位 但大多都只是產出單位後一兩個指令
要說上手難度我真的不覺得比起其他競技遊戲來的高
至於時間問題的話則是每款遊戲不同 世紀帝國聽說一場蠻久的 星海大概5~20分鐘(但能
打到20分鐘都是城市化、泉水溝吧)
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-05-31 18:44:00
其實LOL算是易上手難專精了但競技遊戲多少都會有勸退期
作者: hutao (往生堂買一送一)   2023-05-31 18:45:00
所以我就覺得真相是練公式太無聊了,這點格鬥也是
作者: pufferfish72 (海草養殖專家)   2023-05-31 18:45:00
但跟其他遊戲比起來LOL難度真的不高尤其是在SOLO場觀念比操作重要太多
作者: skyofme (天空人)   2023-05-31 18:45:00
要去練那些流程其實就很勸退了
作者: qd6590 (說好吃)   2023-05-31 18:51:00
我覺得moba 是看起來入門很簡單 實際上一堆細節 像那種操作角自己獨有的機制 雷文EQ取消施法 角色間對線博弈之類的 技能越出越複雜不會比rts 簡單到哪去 不同難點而已
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-31 18:51:00
槍戰遊戲才是真的入門最容易吧 不過只要不是難得太誇張 說"因為難所以才沒人玩挺沒道理的"
作者: qd6590 (說好吃)   2023-05-31 18:52:00
槍戰我覺得是最容易入門 但最難變強的
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2023-05-31 18:53:00
我覺得RTS單人很好玩 但是PVP完全不想碰
作者: kaj1983   2023-05-31 18:53:00
打槍很簡單好上手,一般人的實力都差不多,高手神手少數RTS敢上去連線的不太會遇到實力很差的,大家都很強才敢連
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-31 18:54:00
以前RTS其實挺多人當成沙盒遊戲在玩吧
作者: qd6590 (說好吃)   2023-05-31 18:54:00
菜雞在那邊亂按也知道自己在射人 什麼壓槍站位地圖觀或是每個射擊遊戲自己的眉角他都不用知道
作者: skyofme (天空人)   2023-05-31 18:54:00
反正開場越單純的遊戲越好入門
作者: kaj1983   2023-05-31 18:55:00
新手挫折感會很大,可能經過洗禮後就不玩連線了moba、dota類的我比較少玩就不清楚
作者: nthank (不謝)   2023-05-31 18:56:00
FPS只要強一款 基本上每款都不會太爛 而且也比較容易自己悟出怎麼玩 RTS完全沒人教 自己入門去打天梯只會被電爛但觀賞度我覺得RTS>Moba>FPS
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-05-31 18:59:00
尤其RTS應該算變數最多的,規則越簡單的遊戲在變化相對少
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-05-31 18:59:00
FPS好上手很多吧, 而且就算新手也有機會靠龜靠賽打贏老手, RTS技術有差距完全就是被一面倒輾壓
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2023-05-31 19:06:00
RTS就痛苦太多、收穫太少Moba反應跟不上沒關係,可以用觀念壓制對手RTS手速跟不上基本上就去了
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-05-31 19:12:00
SC和SC2比已經有做去除繁瑣操作玩家用頭腦玩了但是面對礦區騷擾 二線 還是需要打手速戰
作者: qd6590 (說好吃)   2023-05-31 19:15:00
其實有個誤解 以星海二我還在打的時候在鑽石以下都可以用慢手+觀念打 我上鑽的時候手速差不多100
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-05-31 19:15:00
就 不好入門 需要看的東西太多 現代的玩家沒耐性
作者: qd6590 (說好吃)   2023-05-31 19:16:00
除了蟲族內戰毒爆互炸是真的完全在拼操作的==
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-05-31 19:19:00
玩RTS要思考 玩妮姬不用玩原神也不用玩個遊戲還要想就很累 但是看別人玩不用自己想不太會累所以就會變成星海很好看 妮姬很好玩
作者: s921619 (麻糬)   2023-05-31 19:22:00
星海好看 但是玩真的累
作者: artage (懶得想暱稱)   2023-05-31 19:23:00
AOE2光熟練起手經濟流程就比其他類遊戲複雜太多了原PO只玩過相對不吃觀念而是吃手速的星海 不能算對RTS有了多深的了解
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-05-31 19:27:00
AOE2好玩歸好玩 但是要拿來競技真的太浪費時間了 = =SC兩分就大招開幹了AOE2還在幹羊圍牆APEX比較像是比較快的LOL 團隊汁妹遊戲當然讚啊(赤坂:嘻)
作者: artage (懶得想暱稱)   2023-05-31 19:39:00
哦 樓上恐怕不知道現在比賽流行的9村開局吧 也是很快就開打了 當然還是沒辦法像SC那樣直接決定勝負 本質就不一樣
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2023-05-31 19:44:00
真假 9村能開幹 有沒有影片可以看
作者: sustto (sustto)   2023-05-31 20:00:00
好 還有格鬥還沒試 試試 快打6 or 大亂鬥
作者: artage (懶得想暱稱)   2023-05-31 20:16:00
作者: SKTP (SKTP)   2023-05-31 20:44:00
那也才公寓杯,前幾天剛打完的沙漠之王怎不說==
作者: artage (懶得想暱稱)   2023-05-31 21:28:00
問memb大叔為什麼不改9村開局卻大改PB機制啊 我哪知
作者: h75311418 (Wiz)   2023-05-31 21:33:00
LoL已經算最好上手了信長一堆主動道具要按拼手速三國要tk 小兵

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