[閒聊] DQ3破關後閒聊

作者: l6321899 (Rmpcl)   2023-05-28 21:06:34
DQ1跟2都破了好幾輪有,就只有DQ3一直沒機會破,最近終於打通了
算是為了日後ReDQ3先預熱一下
PS4的移植版看起來拿掉了一些好東西,不過看來本體沒有受到太多變化
最後主角在拉達托姆城受賜羅德稱號後,明明結尾很歡樂我卻感到有些無奈....XD
只留下最後慶功宴結束時人跟著消失的描述,想了一下
最後連通地上世界的通道封閉,主角除了在阿雷夫加爾德落地生根外沒其他手段
從地上世界一路尋父打王殺到地下世界,父親最後也掛了
最早引導主角的還是阿雷夫加爾德的女神露比斯
雖然索馬不倒世界不會好,不過這一路走下來的確就是滿滿的工具人感
想想幹掉巴拉摩斯後,老媽還說即使旅途未完但還是會永遠等你就滿滿辛酸
命運注定主角只能留在異鄉
我都在懷疑露比斯是不是專職指派工具人又沒什麼用的女神
至少當年打DQB時她的確只把主角當工具人引導,所以打完DQB後一直對她沒好感
DQB的內容也的確有點在諷刺羅德系列中勇者這個身分,製作團隊應該也知道才這樣搞XD
反正當年的RPG遊戲本來就沒什麼劇情,所以就...
遊戲本身難度算適中,不過對於經驗值取得這點總有點設計不良的感覺
中後期的戰鬥經驗值跟難度相比效益偏低,變成窩在前期地圖打金屬史萊姆才是最佳解
職業跟性格的系統很有意思,只是素質對能力的加權很神奇
比方說戰士職業本來給人第一印象是坦職,但是防禦吃重的素質居然是敏捷...XD
戰士的防禦力等於是靠HP成長跟重裝備來扛,單看角色的防禦力非常弱
吃速度的武道家跟盜賊則是靠輕裝備就能拉到不錯的數字
可能是為了平衡上的考量
聽說破關後還有隱藏BOSS能打,不過最後那個隱藏迷宮太搞人,決定先點到為止
可惜只有羅德三部曲跟11有上PS4,不然很想玩玩看天空系列

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