Fw: [心得] 無雷 霸劍霄雲錄心得

作者: jay710419 (雷狐)   2023-05-26 17:37:47
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1aS7rSjF ]
作者: jay710419 (雷狐) 看板: Steam
標題: [心得] 無雷 霸劍霄雲錄心得
時間: Fri May 26 17:35:22 2023
前幾天總算通關了
https://i.imgur.com/IuD2vsF.jpg
總遊戲時數62小時
上市前小編說50小時沒有唬爛
年紀大了不像年輕的時候新遊戲三天破關
每天用零碎時間玩 也玩了快一個月才破
前幾天自己玩 後來有找無雷攻略跟著跑
還是漏了幾個支線
支線不影響主線結局
但是影響最終武器 招式 跟角色背景補述
支線環環相扣 前置沒有完成就直接斷了
還有要留某人初始武器
有的支線觸發時間很短 過了就沒了
整體戰鬥難度不高
我玩普通難度 通關等級全員80左右
大約維持在比迷宮怪高於10等左右的等級
聽說困難等級敵人的迴避跟格擋會多一點
裝備就算不跑支線拿最強武器
去最後城的商店買商店貨煉化的武器也能過
我連類似附魔的封鑄系統都沒用就通關了
血刃之咒加狂魔大法果然是天地劫的傳統
遊戲上市後前十天也是一天一更
一直除錯優化
上市30天 已經出到0.0021版了
還有加了成就系統
現在玩應該不會卡了
先說缺點
1.3D建模真的有待加強 小前輩的臉我好出戲
2.操作需要習慣
聽說用搖桿自定義按鈕會好很多
我用鍵鼠有點卡
3.主線主角一直跑腿一直爽
最後的任務就在一直跑腿中慢慢完成
4.前世記憶的部分劇情有點多又長
還有三個迷宮
打了物品今生拿不到也不能練功有點煩
5.支線埋很深 沒看攻略 不可能觸發 很漢堂 想起阿吉的恐懼
6.部分迷宮機關很機車 鬼打牆迷陣也不少 也是很漢堂 樓蘭機關城跟高昌迷陣風格
優點
1.葉明璋主筆的劇情 完全依照傳統 很古風 起承轉合都不錯 (扣掉跑腿的話)
2.立繪找了當年的候松德回來 整個很幽城很復古
3.音樂 一樣是幽城班底 除了新的音樂還有改編舊的作品放進去
4.幾個招式蠻帥的 尤其是劍跟槍的部分
之後應該有人會做影片
5.很多舊作角色串場
雖然因為大人的因素改了名字 不過看到很多熟悉的角色
本來以為只有四邪 結果還多了很多當初沒想到會出現的人
有人說花了500多買遊戲 看到某人出場就值得了XD
結論
霸劍就是給舊作粉絲的紀念作
(畢竟金主投資就是想補完遺憾)
跟新公司團隊的練功作品
如果喜歡漢堂神魔三部曲的 老粉絲可以入手
都2023年了 還會回去找10-20多年前的老遊戲玩的人也很適合
(可惜這篇不能發老遊戲版 不符合版規)
如果習慣速食遊戲 自動尋路一鍵完成
要優美的畫面聲光效果的話 不建議入手
看粉絲團目前不會再做新結局跟DLC了
然後新專案動工了
不知道是不是傳說中的戰棋遊戲
https://i.imgur.com/XwuNv6u.jpg
作者: qwe78971 (小信)   2023-05-26 17:39:00
被試玩勸退 美術真的要加強 也看得出來優化不行所以很多妥協 也可能是人手不夠
作者: eva05s (◎)   2023-05-26 18:02:00
我快被最後幾個支線煩死,大概這週能破完第一輪

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