[閒聊] 喜歡哪款戰棋手遊?

作者: FakeLusiwa (born to be free)   2023-05-24 14:17:50
剛好前幾篇有人在討論戰棋遊戲,這篇想要把其中的手遊特別挑出來討論。
雖然戰棋做成手遊的技術門檻並不高,但是手遊中很重要的玩家黏著性在戰棋上相對不易
實現。
比起回合制遊戲,戰棋一個關卡花費的時間要多得多,若要求玩家重複作業,很容易有嚴
重的厭倦感,這個平衡並不容易拿捏。
因此沒有這個包袱的單機戰棋,當然普遍上玩家的體驗較佳。但上了年紀之後有時真的電
腦和主機都懶得開,所以還是會關注一下有沒有值得一玩的戰棋手遊。
以下是我有碰過的戰棋手遊,不知道大家玩過那些覺得還不錯的戰棋手遊呢?
*這邊的手遊是指課金制的遊戲,買斷制的遊戲我並沒有碰過
夢幻模擬戰/天地劫M/鋼之煉金術師M
這三款可以一起說,因為基本上系統都是用紫龍那套機制,應該也是目前戰棋手遊中比較
流行的一個派別。印象最深的是一定會設計一個可以袒護鄰兵的坦職,然後範圍技的傷害
倍率都不高,因此不容易一次清掉一群小兵。
其中夢戰陸版有玩超過一年以上,最後因為陸版搞實名制後不爽就退遊了,但整體體驗的
確是手遊戰棋遊戲中前幾名的,農度及戰略度都剛剛好,雖然當時很多高難度關卡我還是
破不了就是了。
天地劫和鋼鍊由於對ip 不是特別有愛,紫龍這套系統又在夢戰時已經充分體驗過,因此
這兩款都玩一下就刪了。
為了誰的鍊金術師/WOTV FFBE幻影戰爭
這兩款也是類似的遊戲,共同特色就是超農。角色職業升級、武器、一堆有的沒的強化裝
備通通都要打素材,好在有Skip機制,不過仍然會花掉玩家相當多的時間,可能適合有時
間慢慢玩的玩家。其中誰鍊的日版當時有認真玩了一段時間,從推出開始後玩到第二部結
束吧,記得當時打高難度關卡也是打到要起笑(一堆莫名其妙的抗性),後來真的沒時間
農就放棄了。 而WOTV有FF IP加持,但據說還要更農,這個遊戲我還有留著是為了純領石
抽卡,因為角色的立繪很好看,偶爾打個關卡也是全AUTO,手動我真的吃不消。
殺戮魅影/FEH
殺戮魅影是很早推出的戰棋遊戲,主打FE那套的遊戲機制還有隨機骰點。而FEH當然就是F
E自家的手遊作品。其實我並不愛FE的遊戲機制,因此殺戮魅影沒什麼玩。(我喜歡角色
有很多主動技能可以施放,但真的一堆技能可用的誰鍊/WOTV我反而懶得玩,很諷刺吧!
最後還是覺得像紫龍做的遊戲的那樣兩三個技能剛剛好)
而FEH靠著簡潔的畫面及流暢的體驗倒是玩了一段時間,但因為地圖很小,整體還是偏小
品,後來不知怎的也沒玩下去了。 如今棄遊也過了5年了,也許遊戲機制已經變得相當豐
富,因為遊玩上相對沒有壓力的緣故,若有閒時間的話會想再回鍋玩玩看。
Sevens Story
已經結束營運的遊戲,也是相對簡潔流暢的戰棋遊戲,要素不是很多,風格比較可愛,適
合養生。可惜已經結束了,但以手遊來說壽命不算短了。
境界之詩
國產戰棋,其實看得出來製作小組對這個遊戲有巧思,但可能是美術風格非我所好,也有
可能是連攜攻擊這個機制讓我不太習慣,當時並沒有玩很久,一樣是有閒時間會想再回味
的遊戲。
風色幻想SP
知名國產IP,其實在打這篇時才想到我曾經玩了一下下這個遊戲,但印象很薄弱,唯一記
得的大概只有合成魔獸。上網查了一下竟然倒了,撐不到一年,不勝唏噓。
鈴蘭之劍
刪檔封測中,目前的體驗是讓我有所期待的,2.5D的奇幻風格一直是我很喜歡的類型。硬
要說的話角色立繪我沒有到很喜歡,還有它的玩法還是有一絲絲紫龍那套系統的影子。(
其實並非批評,只是怕我很快就膩了)
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-24 14:18:00
喜歡戰棋 沒有手遊
作者: GodVoice (神音)   2023-05-24 14:19:00
推薦 皇家騎士團2 重生
作者: wizardfizban (瘋法師)   2023-05-24 14:19:00
最難忘的還是魔喚精靈 可惜沒後續了哦 魔喚精靈這沒手遊 沒注意到只指手遊只看手遊的話...鬥獸戰棋吧
作者: gameboy0618 (楓葉)   2023-05-24 14:22:00
戰棋(O) 手遊(X)
作者: gtfour (朱兆蘭)   2023-05-24 14:22:00
鈴蘭之劍看廣告感覺會是我喜歡的型 問題是沒時間多玩1款
作者: tiger870316 (Chien)   2023-05-24 14:23:00
召喚圖板哭爆
作者: FakeLusiwa (born to be free)   2023-05-24 14:24:00
魔喚精靈我也很愛,捨棄任何機率的真正戰棋,但新手打贏老手的機率就很低
作者: jeffli (廉價的旅行者)   2023-05-24 14:24:00
戰鎚40K Tacticus 綠皮對話翻譯有夠還原讚
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-05-24 14:25:00
以打發時間的副遊來說,召喚圖板算不錯啦但如果是從開服一路追環境應該會很哭
作者: safy (Ty)   2023-05-24 14:28:00
SB當時是真的很紅拉, 只是FEH出了我就沒什麼碰了
作者: senas (事情就是這樣啦~)   2023-05-24 14:36:00
魔喚精靈是我玩過最好的戰棋 真的屌打其他可惜重製應該無望了
作者: ckeisciltch (TeaTea)   2023-05-24 14:38:00
可以玩自走棋
作者: relax1000 (ZZZ)   2023-05-24 14:42:00
說到魔喚精靈反倒想到精靈幻境1.2.當時真的是瘋到不行.反倒之後魔喚精靈3玩不下去
作者: eric23658 (億載金城武藤遊戲)   2023-05-24 14:45:00
以前的誰鍊,不過開了七門念裝念武之後我覺得變成重課遊戲就退坑了
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2023-05-24 14:52:00
我喜歡地城戰棋 已倒
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-05-24 14:54:00
紫龍那套真的很閒應該還是可以玩玩啦 養成時間超長
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-05-24 14:55:00
夢魔和feh另外沒人談瑪麗rabbid 很可惜 其實瑪麗兔的戰棋遊戲有很多值得學習的細節設計
作者: norefish (阿多)   2023-05-24 14:57:00
手遊來說最愛誰鍊的系統 但是又農又坑的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-05-24 14:57:00
魔喚精靈就真的是下棋而已 沒有養成要素 出成手游大概只能搞個通行證賣角色跟造型沒了==
作者: kducky (kd)   2023-05-24 14:57:00
姜維傳 被中國拿去上架導致R大受到麻煩 哭啊
作者: jayppt (絕代香蕉)   2023-05-24 15:02:00
世界觀最喜歡ffta 可惜se不太做原始ffta 或a2世界觀ffta玩穿越 覺得很有可塑性
作者: Dirgo (靜!)   2023-05-24 15:11:00
魔喚精靈到JP那個相剋非常雜,不能像無印一樣火系無腦堆了.
作者: kramasdia (New~~)   2023-05-24 15:13:00
西洋棋大師算是一種戰棋遊戲嗎
作者: denny3933   2023-05-24 15:15:00
單論手遊 紫龍的體系還是比較穩定 無課的體驗也比較好
作者: wcp59478 (真是邪門)   2023-05-24 15:16:00
魔喚有機率阿 打AI第1手不一定一樣XD1代進階 熱砂跟基德都要刷起手才能贏 我就爛XD
作者: sarserror (閻羅煞)   2023-05-24 15:21:00
問A回B的怎麼這麼幽默呀
作者: jeffbear79 (jeff)   2023-05-24 15:28:00
每一款戰棋手遊在開服6個月內的設計都不錯,後面都是跟策劃掰手腕了。
作者: pikatonn (皮醬)   2023-05-24 15:31:00
樓上提ffta的 因為最大的同世界觀企劃FF12爆掉了
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2023-05-24 15:42:00
FEH小歸小 但那個直立式單頁規模做到最大可能的簡練設計是蠻舒服的 雖然後面技能越來越花俏就是
作者: iam0718 (999)   2023-05-24 16:49:00
夢幻跟天地劫m都不錯 目前換口味轉鈴蘭 也不差
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2023-05-24 17:12:00
FEH已經通膨到放飛自我,當抽卡面遊戲就好
作者: suanruei (suanruei)   2023-05-24 17:38:00
歐陸戰爭算嗎

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