Re: [今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

作者: PosetMage (AI魔法師公會長老)   2023-05-21 00:18:01
原文就是滿滿的老人臭
說穿了,是遊戲界自己放棄手遊市場的
之前忘了ptt哪裡討論手遊侵蝕console市場,這個就是幻想。
不會玩console的人,沒有手機也不會去玩console
(手機出現之前console人口也差不多固定是那個比例)
然後遊戲界看不起的手遊,結果現在市值吊打console的狀況下
傳統大廠說手遊都是糞手遊,然後他們跳下來做了更多糞手遊
反而最認真做mobile的就微軟而已,前幾年的E3展示在平板上玩人中之龍
它偵測到平板就轉成mobile友善的UI,就是雲端遊戲
雖然需要5G,但要說因為基礎建設沒做起來就躺平不開發是說不過去的
先不說switch效能比手機差,五年前的隨便一個旗艦機都屌打psv效能
(psp/psv上也是很多優秀的遊戲)
目前原神被公認頂點好了,原神系統不過是刺客的1/3、戰神法環的1/10。
那傳統懂得遊戲設計的廠商,怎沒隨意做幾款優秀遊戲屌打目前都是糞手遊的市場?
目前只看到一些把console塞到手機上面,然後UX問題一堆的蠢產品
放上一個垃圾再說手機玩家都不玩大作 頗喝
現在有一批玩手遊的新血進來了遊戲設計圈
不就是一個好機會把那些傳統優秀的概念教他們 比如市場調研分析 產品定位
讓他們再結合現在他們對手機市場的理解去推進手遊界
怎麼會責怪學生熱愛新的市場
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-21 00:19:00
法環劇情????
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-21 00:20:00
手遊市場殺成這樣~我只能說祝好運
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-21 00:21:00
因為這些老人就認為主機才是遊戲界主戰場啊,不然更早之前他們連PC平台都不屑...
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-21 00:21:00
敘事那摸破碎要自己連的捏
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-21 00:22:00
確實
作者: Hazelburn (廉價酒)   2023-05-21 00:22:00
你說這個誰懂啊.jpg
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-05-21 00:22:00
也講個巫師 RDR2
作者: pipiispipi   2023-05-21 00:22:00
嗨 索粉
作者: Yuaow   2023-05-21 00:23:00
薩爾達這次劇情不差吧
作者: afking (掛網中)   2023-05-21 00:23:00
可是你有看到路上有人行動裝置玩人龍?
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-21 00:23:00
人家都在做原神了 你還死守在比手機差的硬體
作者: DendiQ (貔貅)   2023-05-21 00:24:00
你看不起手遊嗎,手遊不是遊戲界?
作者: afking (掛網中)   2023-05-21 00:24:00
說到底手遊製作邏輯根本性上就不同
作者: bala045 (so sad)   2023-05-21 00:25:00
無聊
作者: ogt84your (月工)   2023-05-21 00:26:00
手遊的設計重點在怎樣讓玩家掏錢
作者: greatloser (Alfred)   2023-05-21 00:28:00
不過原文也不是叫他們別玩手遊 而是要多碰新東西吧
作者: afking (掛網中)   2023-05-21 00:28:00
問題是你把那些單機擺上手機也不會有人玩
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:29:00
單純好奇問個,如果本人都說是在引戰了,會不會違規啊然後我記得原文的意思不是再說學生玩的太偏嗎
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-21 00:33:00
說單機移植手遊沒人玩那熱門付費排行遊戲是鬼在買嗎...而且第一名還是麥塊
作者: infi23 (流浪)   2023-05-21 00:34:00
玩FGO跟原神長大的新血是能產什麼鬼
作者: Lass1n (膽小鬼)   2023-05-21 00:35:00
忘記之前哪篇市場分析報告就寫手機佔遊戲市場50%,主機才佔15%,所以鑽研手遊合情合理也符合未來趨勢
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:36:00
靠腰,啊他文內就有說希望學生可以對各種東西都提起興趣了,到你這裡變成老師不喜歡wwww
作者: Lass1n (膽小鬼)   2023-05-21 00:36:00
*再加上未來網路速度跟手機性能的成長潛力
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:41:00
“每年我都會問學生,有沒有玩過除了線上版的《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》作品”感覺你的預設立場很嚴重啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2023-05-21 00:41:00
對對對,全球第一大遊戲市場中國,除了自己家有版號,國外遊戲是沒門,騰訊屌虐任天堂
作者: aa091811004 (falaw)   2023-05-21 00:45:00
所以他要說的不就是要多方面涉獵,來製作出讓人提起興致的作品嗎
作者: chh7526 (很無聊的人)   2023-05-21 00:47:00
看完只覺得這種老師多的是
作者: ex990000 (Seymour)   2023-05-21 00:47:00
手遊就只是個賭場 一點遊戲性都沒的垃圾
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-21 00:50:00
騰訊確實比任天堂還大啊記得只輸索尼
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-21 00:54:00
讓學生研究為什麼GTA5能一作多平台遊戲戰十年
作者: ogt84your (月工)   2023-05-21 00:54:00
法環和薩爾達都是獎項大滿貫啊(玩家、評論家、業界製作人)兩者稱之為好遊戲不為過吧
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-21 00:55:00
查了一下才發現錯了前年的收入榜騰訊是第一...
作者: turboshen (shen_11)   2023-05-21 00:58:00
然而現實是我有switch但我9成9的時間在玩手機
作者: Stat14 (統計14)   2023-05-21 00:58:00
好遊戲跟Mobile不Mobile有關嗎?NS上的遊戲都可以算Mobile啊。要做Mibole好遊戲,還不快去研究薩爾達= =
作者: steven853 (steven853)   2023-05-21 01:01:00
好哦
作者: donovani (dono)   2023-05-21 01:02:00
這篇更老人臭
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2023-05-21 01:03:00
手遊誰想花2000台才能下載來玩 跟UI有什麼關係 你叫大廠拆章節拆角色丟轉蛋裡賣比較實在
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2023-05-21 01:03:00
說薩爾達沒劇情是只玩過曠野之息?
作者: ogt84your (月工)   2023-05-21 01:03:00
其實綜觀市面幾款熱門手遊 遊戲性不要太差 搭配頂級的人設和行銷都有機會成為熱門作品 但也只是有機會 研究成功模式也可以算是課題
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2023-05-21 01:04:00
引戰
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-21 01:05:00
所以原神為什麼是公認頂點,也不是營收最高的
作者: yo0529 (Mojito)   2023-05-21 01:05:00
噓一個分割線後的補刀
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-21 01:06:00
比薩爾達強是因為比薩爾達賺 跟其他手遊比又是另一套
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2023-05-21 01:06:00
引戰88
作者: SamMark (里維士官長)   2023-05-21 01:09:00
說真的對電視遊樂器跟掌上型遊戲機沒興趣的,還真的不知道王國之淚在夯什麼,連薩爾達傳說主角其實不是薩爾達也不知道
作者: csharpisgood (c#唯一信仰)   2023-05-21 01:11:00
手遊大部分都嘛玩主機遊戲玩剩的……
作者: Brian001299 (大腦)   2023-05-21 01:19:00
手遊跟單機遊戲就不是同一種東西 就像鯨魚不是魚
作者: ken1000 (GGininder)   2023-05-21 01:22:00
懂了 就是沒有吹一下手遊你不開心了,明明重點是在說對人氣作品涉獵廣度不能被侷限在手機,欸配彩虹那邊也只是表達侷限在相似遊戲的問題,這樣就要被酸老人臭喔?
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-21 01:30:00
你讀文學系然後跟老師說我看書只看輕小說,老師噴你根本天經地義
作者: kiplove114 (wei)   2023-05-21 01:32:00
手遊好棒喔
作者: ssarc (ftb)   2023-05-21 01:44:00
最後一段證明整篇廢文
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2023-05-21 01:49:00
可憐
作者: purpleforest (紫悠林)   2023-05-21 01:54:00
幫補血 嘻嘻
作者: louisalflame (louisalflame)   2023-05-21 01:54:00
喔是喔
作者: sustto (sustto)   2023-05-21 01:55:00
結論 手遊就垃圾遊戲 只能給噓
作者: a1l12 (小雞麵粉好吃)   2023-05-21 01:59:00
大廠不想開發手遊是不想遊綁手綁腳的吧手機介面說好聽是很直覺,但是真的太單純,想開發大作還得想辦法把複雜的操作縮減到只剩幾個動作指令,甚至只剩auto。想要那些只對一般手遊有興趣的學生去幫忙解決現有的問題根本癡心妄想,他們也只能侷限於既有接觸過的手遊操作。
作者: sustto (sustto)   2023-05-21 02:05:00
不過沒假鬼假怪立場明確給推 期待的是無盡之刃這種單機買斷大作 但市場證明轉蛋課金擦玻璃才4手遊玩家愛的且還要基本免費
作者: a1l12 (小雞麵粉好吃)   2023-05-21 02:10:00
當初任天堂招募時還會要求員工有除遊戲以外的專長或興趣,是因為他們好多遊戲設計的發想都是從自己熟悉以外的領域來的。只玩手機遊戲就想設計出真正的好遊戲,還是直接換皮比較快。
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-21 02:10:00
大廠有不想出手遊嗎
作者: ruijingchu (最喜歡伊莉雅媽媽了)   2023-05-21 03:12:00
就算移植到手機上沒有香香的妹子+簡單操作手機玩家也不會玩吧
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-21 03:26:00
你自己預設立場而已
作者: kaj1983   2023-05-21 03:50:00
確實,日本主機遊戲開發已經玩到沒有太多進步空間了研究免費遊戲模式可能對學生來說才是新的市場
作者: tiger870316 (Chien)   2023-05-21 04:07:00
讀美術系只看推特大奶色圖 然後說成為大手繪師才能賺錢
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2023-05-21 05:44:00
工三小 妊家哪沒出手遊 還是妊家不夠你們說的大廠 做手遊還說不想玩家課太多 然後搞一堆逼課系統
作者: habbit33 (修凱亞)   2023-05-21 06:20:00
引戰
作者: undGretyl (喪心病狂)   2023-05-21 07:27:00
速喔
作者: gavinlin06 (北冥鯤)   2023-05-21 08:16:00
你好像完全不明白手遊的優點在於方便快速,跟主機遊戲是不同的,你也完全不曉得手遊9成9的遊戲設計都是抄主機或電腦遊戲,我只看到這篇文充滿了肥宅酸民臭。
作者: ww5611 (虧哥)   2023-05-21 08:44:00
視野只放在法環的人說別人狹隘,好窩
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2023-05-21 08:57:00
看完整篇下來 你也跟你講的教授差不多啊 當你只涉獵某種遊戲時 你根本看不到其他遊戲的優點
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2023-05-21 10:24:00
大概因為是從學術角度出發,是為了玩家與遊戲不希望市場的奴隸與金錢取向的比例變得更高
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-05-21 11:23:00
任天堂就是賣機器的,不懂商業可以不用發文欸
作者: hotrain13 (最幸運的人!!)   2023-05-21 11:32:00
這邏輯?

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