[閒聊] 快打6 新增現代模式是不是德政

作者: superRKO (朋友最重要)   2023-05-20 15:28:20
乳題
快打6這次新增了現代模式,簡單來說就是操作難度大幅降低
然後我剛剛玩了PS5版的公測
雖然連段那些還是不知道怎麼去接
但是我起碼知道我在幹嘛了
之前玩五代光是要搓昇龍對空,菜雞實戰能成功1~2次就了不起了
那個Z真的不知道在搓三小,單發確認帶CA也是,搓兩個四分之一圈對面都防住了
六代你愛怎麼昇龍就怎麼昇龍,因為按鍵簡化成 前+SP
CA變成 前 or 後 or 下 + SP + 重攻擊
卡普空為了推格鬥遊戲搞了一個現代模式是不是德政?
招式簡化更容易吸引新玩家
作者: shato (龍夏)   2023-05-20 15:31:00
去玩大亂鬥不就好了?
作者: zero9613719 (豬肉菜包)   2023-05-20 15:31:00
是 但是角色很醜
作者: AN94 (AN94)   2023-05-20 15:31:00
作者: gremon131   2023-05-20 15:34:00
是 不然小圈圈會老年化
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-05-20 15:36:00
不是,你去天梯被虐的幾場一樣不會繼續玩了,新人不入坑跟簡不簡化沒直接的大關聯,對戰的挫折才是最大的影響
作者: furret (大尾立)   2023-05-20 15:41:00
能穩定出必殺技只是入門而已
作者: h75311418 (Wiz)   2023-05-20 15:41:00
真的玩得滿有體驗的,那個連招的快感
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-20 15:43:00
能吸引新人=多很多菜雞 菜雞可以互啄遊戲體驗就來了
作者: loltrg42972 (Rui)   2023-05-20 15:44:00
不錯了啦 現代模式就是給新手體驗連段 有新手願意玩就很成功了 天梯離新手太遠
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-05-20 15:46:00
更多的機會是菜雞互啄帶來虛假的自信,往上爬之後被電就不
作者: vega790205 (vega )   2023-05-20 15:47:00
那是beta只測連線 按照這遊戲的規模應該還有很多東西給你玩
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-05-20 15:47:00
玩了,這在四代轉五代的時候已經發生過了(五已經簡化一次)真正要吸引新手勢要做出更多對戰以外的內容,不然FTG不跟人玩純PVE根本沒什麼東西可以玩
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 15:52:00
確實 但必殺技只是入門
作者: shifa (西法)   2023-05-20 15:53:00
現代模式就是簡化操作 降低入門門檻 畢竟搖桿轉指令其實很不直覺 輸入又麻煩 但是新手退坑主要還是天梯環境東巴太多
作者: deathdog (死狗)   2023-05-20 15:53:00
可是這次的角色都醜到炸
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 15:53:00
pve就看世界巡遊能設計到什麼程度惹 試玩那些npc大概只有cpu2級的程度而已
作者: shifa (西法)   2023-05-20 15:54:00
不過現代模式被打到就可以搖桿扳前狂按SP 感覺有點廚 XD
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 15:54:00
昇龍帶ca 第一段要取消預先輸入確認後接重擊
作者: b18902040 (烏龍茶)   2023-05-20 15:55:00
你這輩子都按不出桑基爾夫的摔技跟瞬獄殺
作者: serding (累緊地們)   2023-05-20 15:55:00
一鍵CA
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 15:56:00
其實快打4代手機版也是簡化輸入變四個鍵惹
作者: b18902040 (烏龍茶)   2023-05-20 15:56:00
真的時代不同了,這年代就只剩大亂鬥
作者: serding (累緊地們)   2023-05-20 15:56:00
指令投用鍵盤都快把wasd操壞了
作者: b18902040 (烏龍茶)   2023-05-20 15:57:00
再來資料片可以順便出一堆武器道具拿起來用好了
作者: mod980 (玖八靈)   2023-05-20 15:57:00
昨天練一個肯236k loop的連段 沒成功過 不知道延遲派生現代模式能不能無腦出
作者: furret (大尾立)   2023-05-20 15:57:00
要成為高手取決於你換了幾個手把/大搖/鍵盤..XD
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 15:59:00
沒有簡化到大亂鬥那種程度其實就老玩家會不開心
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-05-20 15:59:00
輸入指令只是基礎的中的基礎 讓新手跳過這個階段而已
作者: srxteam0935 (葉子人)   2023-05-20 16:02:00
幾百個菜雞入坑有一個肯留下就是新血+1 光門檻都讓人不想踩進去就一直只會是0
作者: rockheart (優しい風 )   2023-05-20 16:04:00
沒差~很快就會被電到不玩了XD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-05-20 16:10:00
其實這些話4->5的時候就已經都討論過一次了,只能說別抱著太大的會比較好,事實證明操作並不是新手最大的門檻
作者: j612142321   2023-05-20 16:14:00
至少有在嘗試新東西,而不是只在那邊喊
作者: pokemon (缺工作)   2023-05-20 16:22:00
這幾天看實況 很像對現代模式的評價都不錯
作者: Gouda (gouda)   2023-05-20 16:27:00
事實證明會叫自己菜雞的永遠是菜雞 這模式也只是騙人買而已
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-05-20 16:32:00
但相對四代已經簡化很多了,現在六改這樣看看會不會變成喊立回很難...PVP為主的遊戲終究是以競技為核心玩法,只要是競技為核心那勢必在遊玩過程中會伴隨挫折,特別是1V1的PVP
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2023-05-20 16:37:00
騙人買先入坑也是好事 只靠老屁股慢慢遊戲就沒了
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 16:39:00
真的 一堆新手必殺無腦發 氣條不控 沒去記普通拳腳攻擊立回被普通拳腳屌虐
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2023-05-20 16:49:00
大家以為的新手:只是連段常失誤真正的新手:無腦連發有大破綻的攻擊
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-05-20 16:50:00
快打5真的不會搓升龍拳,只會波動拳太勸退
作者: bye2007 ( )   2023-05-20 17:34:00
其實快打旋風3以後的招式 我覺得都很容易尻了 以前90年代的格鬥遊戲招式才是難尻 昇龍拳尻不出來 就多多練習吧真的沒那麼難 當然SF6有簡化的現代模式是更好SF6的角色和場景舞台都非常漂亮 建模很精細 賞心悅目啊目前我覺得畫面最讚的格鬥遊戲就是SF6和GGST
作者: GaoAKCE ((發懶中))   2023-05-20 17:49:00
至少拉新人進來體驗的利益很好。真的要深究還是要靠經典不過SF6本身可以玩的東西太多了,不一定只是要去跟人對戰自創角色世界巡迴也很好玩5代本身相比之前的,已經對新手很友善了,這次帶入現代操作就是為了更加能讓新人快速體驗遊戲的魅力錯字,利益→立意
作者: rockheart (優しい風 )   2023-05-20 18:54:00
昇龍拳練個幾小時可以玩20年,想法變了才有機會
作者: RandyAAA (AAA)   2023-05-20 19:16:00
其實一直覺得日系FTG單機要素一直真的偏少,ARC已經算是做得比較多的了,但還是跟美式的真人快打(差不多3D化大5代概以後的單機要素都很豐富),IJ甚至是殺手本能等都還是多很多

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