[今島] 《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只

作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-05-20 13:46:13
《遊戲設計系學生不玩薩爾達》年輕人只對基本免費的遊戲感興趣?講師對這種現象超擔憂
2023年05月18日 發表 :鯛魚
最近在任天堂Switch平台登場的遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》,發售都還沒經過一個星期
,就已經在世界各地締造傳奇性的銷量。照理說除了一般玩家之外,遊戲製作者們應該也會
深入研究這款遊戲,作為將來製作遊戲的參考吧?不過事實上似乎並不是如此!有位擔任電
玩遊戲設計講師的日本網友,就指出他觀察到的年輕學生們,竟然有超過一半都沒有買《薩
爾達傳說 王國之淚》,而是繼續玩《特戰英豪》或是《原神》這類,基本免費遊玩的遊戲
,讓他擔憂不已!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他究竟為什麼會如此擔憂吧……
「我發現遊戲設計系的學生有一半以上都沒有買《薩爾達傳說 王國之淚》,前作當然也沒
有玩過。但是大家都有玩《特戰英豪》和《原神》。遊戲設計系都是這樣的人。我也不是不
明白,比起只能玩遊戲的Switch,年輕人更偏好智慧型手機,但是將來都不知道主機遊戲的
話,那真的很可怕。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw9CcrKzKmZ2elY3Y1d4.webp
圖片來自:
https://twitter.com/Fumble_D/status/1658642185255002114
這位名叫オオタキ ユウ(Otaki Yu)的日本推特網友是一位遊戲設計師,作品涵蓋了電玩
遊戲和桌上遊戲,平常也有在專科學校擔任遊戲設計系的講師。
他最近發文談及自己在學校觀察到,年輕人對於基本免費的遊戲有著強烈偏好,對於需要付
費遊玩的主機遊戲就興趣缺缺的現象,引發了熱烈反響。很多網友跟他抱持著相同的擔憂,
認為身為遊戲製作者,怎麼能夠不碰主機遊戲,甚至是像《薩爾達傳說 王國之淚》這樣的
話題大作呢?但也有網友抱持不同觀點,認為這個世代就是基本免費的遊戲容易走紅,所以
學生們只玩那些遊戲也不能說錯吧!
他接著說……
「原因之一或許是轉賣黃牛長期掃貨PS5和Switch,導致長期缺貨,讓大家失去了接觸主機
遊戲的機會吧。我希望學生們可以對各種東西都提起興趣,不希望大家只把手機當成遊戲世
界的入口,甚至當成遊戲世界的全部。這件事真的令我深思。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6aeqauYmp2el43Y1d4.webp
「由於話題傳到好友圈外了,我再補充一下。我只是將我在電玩遊戲專科學校看到的情況分
享出來,他們都有為了開發遊戲而買了高效能電腦。我想說的不限於《特戰英豪》和《原神
》,而是『一直玩基本免費的遊戲』這件事。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6Oc2KOfkp2emI3Y1d4.webp
「我認為這種將娛樂限定在一個範圍,甚至抗拒對有趣的事物花錢的心態,其實是很危險的
。我也不是要否定所有基本免費的遊戲,而是希望他們,既然將來是要從事『販售讓人提起
興致的作品』的工作,就應該要建立相對的意識才行。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqaYw6ec3dbMmZ2emY3Y1d4.webp
「有些班級學生開口閉口都只是《虹彩六號》和《Apex 英雄》。他們將來找工作也不會順
遂吧。真希望他們可以對更多東西提起興趣。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z2aiXkZ_dl5Kblayg.webp
「每年我都會問學生,有沒有玩過除了線上版的《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》作品
?總是只有幾個人舉手。今年大概是5人裡面有1人!」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJk8_Z29nNxp_dl5Kblayg.webp
「現代人能玩的遊戲的確太多了,就現實來說不可能全部玩過。但是完全不去接觸評價有趣
的作品,那就是怠慢了。絕對不可以放棄去了解爆紅的作品和知名的作品。」
https://image1.gamme.com.tw/news2/2023/20/4/qZuXoqbJlKadp6mdl5_dl5Kblayg.webp
(゚д゚)你又認不認同他的擔憂呢?
網址:
https://news.gamme.com.tw/1757636
備註:
其實就是免費下載的要玩 花錢買的也要玩
不就是那句
https://i.imgur.com/5ObMN9C.jpg
毒也要吃 營養也要吃
只玩其中一種的話
作為將來的遊戲開發者是不行的
https://i.imgur.com/n5nUqqc.jpg
純度太低了
如果都只玩這種的話
能開發出像原神、瓦羅蘭那樣的賺錢貨還好說
不能的話就只是幾十幾百萬的換皮遊戲中的一個
就像常常在YT看得那種白癡廣告
都是免洗貨
https://i.imgur.com/0DhWTxu.jpg
不用了 我已經看過很多次了
作者: shikao (shikao)   2023-05-20 13:47:00
系列文預感 其實就是不同族群
作者: redDest (油宅)   2023-05-20 13:48:00
作者: linzero (【林】)   2023-05-20 13:48:00
現在是分工細化的社會吧
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 13:48:00
兩種不同領域的市場,他們將來可能都要擠同一邊不會太好過
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-05-20 13:49:00
應該是說遊戲設計系的要多接觸不同類型的遊戲吧
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 13:49:00
免費/免洗遊戲一片紅海,不是你推出就會有人買單
作者: linzero (【林】)   2023-05-20 13:50:00
免費手遊為了黏著度、課金,也是有他跟其他類型不同且花功夫的地方
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-05-20 13:50:00
但學生你要出錢買,就是一個關卡了
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-20 13:50:00
手遊最重要第一個宣傳,第二個包含數值設計的營運特戰英豪完全是電競遊戲 重點在經營賽事和實況
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 13:51:00
就跟免洗手遊一樣,就當個免洗設計師,有薪水就好
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-05-20 13:52:00
說不定只是沒錢買遊戲啊QQ
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 13:52:00
老師以將來發展而言~差不多就是這樣吧
作者: Arminius (奇怪的歐吉桑)   2023-05-20 13:52:00
呃不是,學校要當教材的話要公費出錢買啊。
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-05-20 13:52:00
玩這兩種遊戲,確實對這科系沒什麼幫助
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2023-05-20 13:53:00
彩虹六號也中槍喔==
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-05-20 13:53:00
不去接觸其他人的東西就不會有甚麼進步
作者: hank81177 (AboilNoise)   2023-05-20 13:54:00
薩爾達這種遊戲賺不了大錢啊,除了任天堂,哪間公司願意讓你磨六年做遊戲?
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 13:54:00
多接觸其他類型對將來本來就比較好
作者: sustto (sustto)   2023-05-20 13:54:00
學生玩基本免費遊戲本來就最大宗
作者: fenix220 (菲)   2023-05-20 13:54:00
支遊仔 不EY
作者: waterjade (wj)   2023-05-20 13:54:00
沒錢買去玩免費的最貴的手遊喔不過反正這種科系出來大概也有90%以上不會進遊戲業吧
作者: Xincha (岩鹽)   2023-05-20 13:55:00
要多接觸也沒錯吧 但學生錢的問題是很現實的
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2023-05-20 13:56:00
把薩爾達吹太高了吧?我平常也不是只玩手遊一樣沒買王國之淚啊
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2023-05-20 13:56:00
就算是這種科系的學生也不是每個學生都對遊戲有熱情的
作者: s51007john (阿巴圖)   2023-05-20 13:56:00
搞設計最重要的還是靈感吧 如果他們不願意接觸其他新
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2023-05-20 13:56:00
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-05-20 13:56:00
免費遊戲最貴的就是時間阿,但學生時間最多了,不值錢
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 13:56:00
做成教材就更多人沒興趣了,將來工作上需要獲得哪些知識經驗,那是自己的課題
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 13:56:00
老任的一堆作品都是遊戲製作教科書等級的,學遊戲設計卻不碰任天堂真的蠻扯的當然如果他的志願就是抽卡手遊廠,那確實無所謂了
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 13:58:00
要抄也要知道在玩甚麼吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-05-20 13:58:00
說不定人家想做手遊阿
作者: a127 (毛蘿蔔)   2023-05-20 13:58:00
NS哪來的轉賣黃牛啊
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2023-05-20 13:58:00
要島了
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-05-20 13:59:00
老任都大方地說他們怎麼設計可以讓玩家自然探索
作者: mark3000   2023-05-20 13:59:00
都聽過從事遊戲設計工作好幾年也不買Switch了
作者: zw39107 (zw39107)   2023-05-20 13:59:00
重點是他是針對遊戲設計系的學生吧,一般人玩啥當然是你的自由
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2023-05-20 14:00:00
不意外啦,小日子的ソシャゲ只能被中韓二次元手遊薄紗,廢到笑
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 14:00:00
你只玩Apex那些,連類劍遠和寶貝大聯盟都做不出來吧
作者: verypower (小強)   2023-05-20 14:00:00
我比較好奇為什麼一定每個人都要玩薩爾達
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-20 14:00:00
其實我覺得就是沒錢而已
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-20 14:01:00
老人在玩的
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-05-20 14:01:00
小島都會去玩其他人作品了 普通設計師有甚麼本錢不玩
作者: verypower (小強)   2023-05-20 14:01:00
有些人就沒興趣 玩免費或手遊又怎樣 有那麼嚴重?
作者: bladesinger   2023-05-20 14:01:00
身為未來要做遊戲的設計系學生是很怠慢,身為玩家就
作者: baddad (dadfly)   2023-05-20 14:01:00
沒辦法,賺最多就手遊阿
作者: jeff666   2023-05-20 14:01:00
薩爾達算很便宜了吧.....
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-05-20 14:01:00
沒差吧關我屁事,反正找不到工作又不是我
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2023-05-20 14:02:00
日本人自己都說ソシャゲ泡沫已經破了 現在中韓自己市場都玩膩了跑來日本搶 就知道這個領域已經走到極限
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 14:02:00
人家學遊戲設計的,玩了是當學習啊,你可以嫌教材你沒興趣就不學喔==
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-05-20 14:02:00
薩爾達只是舉例而已 就像電影系都不去看史匹柏電影
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-05-20 14:02:00
這個前提是遊戲設計系的大多真的想設計遊戲
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-05-20 14:02:00
吉田都在FF14節目上玩王淚了,但確實是做手遊比較有錢途
作者: ackes   2023-05-20 14:02:00
學生就沒錢啊 當然玩免費手遊
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 14:02:00
往遠一點看就是這一批進職場會有一段時間很歡樂
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2023-05-20 14:02:00
原又贏
作者: mark3000   2023-05-20 14:03:00
一般玩家無所謂 但從事遊戲業卻對各方評價頂尖的遊戲沒有興趣 這可以說怠慢沒錯吧
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-05-20 14:03:00
不太確定日本遊戲產業有多少是遊設系出來的
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-20 14:03:00
樓上舉例還不錯 就像電影系只看漫威一樣
作者: yamagishi (山岸刑務官)   2023-05-20 14:03:00
泰迪哥可以把你斗V的錢花在提升自我嗎
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-05-20 14:03:00
反正世界也才一間任天堂
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-05-20 14:04:00
如果遊設系大多不是遊戲產業主要人才來源,只是混畢業的
作者: dddc (直流電)   2023-05-20 14:05:00
聽起來是沒錢也賺不到錢只能玩元神
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 14:05:00
吉田也說玩的時候,他會去思考這邊為什麼會這樣設計之類的
作者: johnny3 (キラ☆)   2023-05-20 14:05:00
設計師要多接觸各種遊戲比較好吧 比較容易有靈感
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-05-20 14:05:00
只是消費者愛玩哪種遊戲沒人可以管你但這些學生將來都是要投入遊戲界的開發
作者: arlaw (亞羅)   2023-05-20 14:06:00
這麼重要那就跟任天堂談教育版兩折 發下去當教材啊
作者: Bigzha (Bigzha)   2023-05-20 14:06:00
與其抱怨 不如由學校慮引進薩爾達教育版 讓學生上課體驗
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-05-20 14:06:00
手機也能玩到麥塊這類能激發創造力的遊戲吧
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-05-20 14:06:00
就不能只偏好某種類型了 必須各方面遊戲設計優缺點都
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:07:00
他文內有說這些學生都有個高效能電腦 會沒錢?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-05-20 14:07:00
要能分析跟涉足吧?
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 14:07:00
文中他們選手遊也不會選麥塊這種的
作者: Electricfish   2023-05-20 14:07:00
講師上課直播玩給他們看 雙贏了吧(X
作者: RushMonkey (無腦猴)   2023-05-20 14:08:00
小島、櫻井這些頂級製作人 只要好遊戲都會去涉略
作者: Lass1n (膽小鬼)   2023-05-20 14:08:00
不就沒錢,你免費發放switch跟薩爾達保證全校都玩啊
作者: verypower (小強)   2023-05-20 14:08:00
搞不好人家未來是做apex 怪物彈珠這種遊戲不玩薩爾達有那麼嚴重?
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-05-20 14:08:00
只吃手游那種養分以後能當甚麼多好的設計師
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:08:00
文內主要是說大部分學生對主機遊戲沒興趣
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 14:09:00
有看YT分享過在美國大學學遊戲設計科系的,第一堂課就是分組討論分析馬力歐初代的關卡和遊戲機制設計
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2023-05-20 14:09:00
免費的才是最貴
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-05-20 14:09:00
劣幣驅逐良幣
作者: tommy5w2523 (MoonNigNT)   2023-05-20 14:09:00
原又ㄧㄥㄅ又贏
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 14:09:00
從頭到尾只接觸手遊的設計師我還真覺得做UBI罐頭都有困難
作者: Bigzha (Bigzha)   2023-05-20 14:10:00
學校也可以設置公共遊戲廳 裡面放多台家機 跟他們覺得好的遊戲 學生下課可以去免費玩 一定很多人就迷上家機啊
作者: waterjade (wj)   2023-05-20 14:10:00
現在ACG的劇本力低下就是當年富野講的沒人在聽雖然遊戲設計很多人也只是進業界再學就是
作者: metallolly (好棒)   2023-05-20 14:10:00
系列文預感,
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2023-05-20 14:10:00
不玩王國之淚也該玩法環等各年GOTY,而不是只玩免費遊戲
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 14:10:00
我是不相信這些人玩手遊不課金啦,課金的金額跟單機遊
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:10:00
大學原文書一本一千多 為了上課還不是得買 遊戲一片一千多 如果變成上課指定教材 學生就得想辦法弄到手
作者: supwillylin   2023-05-20 14:11:00
下課去玩連開頭動畫都過不了吧
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 14:11:00
UBI自己都會說自己受了多少任天堂遊戲的影響,只玩手遊的大概真的連UBI罐頭都做不了
作者: robo3456 (冽影)   2023-05-20 14:11:00
這種學校的學費普遍不便宜,不是學生有沒有錢的問題吧
作者: needless0616 (needless0616)   2023-05-20 14:11:00
一般人無所謂吧阿 只是學科相關的東西也不敢興趣也沒去碰那自然就會跟那教授講的差不多
作者: robo3456 (冽影)   2023-05-20 14:12:00
不過看ps版主以前分享的經驗,有些人確實只是去混的
作者: metallolly (好棒)   2023-05-20 14:12:00
不說遊戲設計,只要跟創意掛鉤的工作本來就是要一直接觸不同東西
作者: gininder (魯蛇戰記)   2023-05-20 14:13:00
玩免費遊戲課一堆金>>>買一款只要1800就能玩到爛的遊戲
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2023-05-20 14:13:00
看kuku321的分享 很多人去這種專門學校就是去混的吧?
作者: ltytw (ltytw)   2023-05-20 14:13:00
畢竟手遊好賺
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2023-05-20 14:13:00
FF就不用了 老人遊戲還要硬推
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:13:00
對於遊戲設計的學生 不去接觸市場上的話題大作 本來就說不過去
作者: a127 (毛蘿蔔)   2023-05-20 14:15:00
不過內文是說超過一半的人沒接觸,但相反不就30~40%
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-05-20 14:15:00
就擺明混混日子而已你說這麼多做啥,難道就有人會醒悟?
作者: asiakid (外冷內熱)   2023-05-20 14:15:00
學生比較懂阿 哪種遊戲比較賺錢ww
作者: kasim15   2023-05-20 14:16:00
怎麼知道他們沒有抽卡花更兇
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-05-20 14:17:00
就這情境遊設系學生根本來混的,那擔心是真的沒啥意義
作者: egg781 (喵吉)   2023-05-20 14:17:00
手遊那麼好賺~盡量投入,到時看有沒有覺得真的那麼好賺
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2023-05-20 14:19:00
我也覺得他擔心太多了 這種學校有2~3成的人認真學習就已經很多了==大部分都應該只是繳錢混個學歷而已
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 14:19:00
不過這問題也不單是對單機沒興趣,在台灣,其實也很多清玩家被影片燒到去嘗試,或許這也代表這些人對周遭現在的流行也不感興趣
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:19:00
不過現在很多學生族群都覺得只玩手機遊戲就好了台灣也是 學生族群就對主機遊戲沒興趣啊
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2023-05-20 14:20:00
玩原神就等於玩薩爾達了 不要太不滿
作者: alter22930   2023-05-20 14:20:00
這篇又不是單指薩爾達是指遇到的大多數學生都不太去玩那些話題名作
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-05-20 14:21:00
對流行不感興趣(X,對他們來講另一種才是流行(O
作者: hegemon (hegemon)   2023-05-20 14:21:00
學生就沒錢呀....老師出錢買給學生玩的話誰會不玩?
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:22:00
30歲以上的人小時候要玩遊戲有一定要買主機,但現在很多小孩從小到大可能都沒碰過主機遊戲
作者: anlam (木田)   2023-05-20 14:22:00
這種科系都是來混文憑的多,有三成真的想入行的就該偷笑了
作者: arceus   2023-05-20 14:23:00
還ok吧 日本人愛玩槍戰遊戲 但熱門槍戰遊戲幾乎都別人家的
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:23:00
問題才不是沒錢 這些學生可是都有組高效能電腦欸
作者: zaz10113   2023-05-20 14:24:00
是說玩主機遊戲的玩家也很少玩那些免費遊戲不是嗎
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-05-20 14:24:00
沒錢這種理由很好笑 都敢花錢來讀這種科系了
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:24:00
一台NS的錢連一張好的顯卡都買不到
作者: robo3456 (冽影)   2023-05-20 14:24:00
這種學校不是普通學校,別再說學生沒錢= =
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-05-20 14:25:00
文中不就說他們都有高效能電腦 那就不會是沒錢了
作者: arceus   2023-05-20 14:25:00
Apex,特戰英豪,荒野行動 對本國而言這塊還是待開發領域
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-05-20 14:25:00
小孩不玩主機是一回事,重點你這是遊戲設計系,不是路邊隨便抓一個小孩來訪問
作者: kasim15   2023-05-20 14:25:00
抽箱抽卡隨便都花得比單機更多
作者: allen20937 (旅行者)   2023-05-20 14:26:00
如果他的學生是學程式或美術的那沒問題,因為這兩個職位不需要玩很多遊戲也能夠工作,但問題是他的學生是寫企劃的,企劃是所有職位裡最需要接觸大量且不同類型的遊戲的工作,所以他的擔憂老實說很合理。畢竟我們很難想像一個只玩過2、3款遊戲的人能夠想出什麼有趣的企劃。但實際上遊戲設計科系畢業後真的能進到業界的頂多也就1、20%而已,所以5人裡面只有1人舉手還蠻符合現實的
作者: mrmowmow (mow)   2023-05-20 14:26:00
電玩系要自己去談學術版遊戲給學生當教材用吧
作者: frfreedom (modenwils)   2023-05-20 14:27:00
個人狹隘觀點而已啊,沒人發現他字裡行間自打嘴巴嗎?
作者: shandon (Teddybear)   2023-05-20 14:28:00
學生有沒有經濟能力去負擔買一台主機再買遊戲也是一點吧而且在朋友之間apex 之類的怎麼想都比薩爾達有話聊得多
作者: ryl54007 (psychifence)   2023-05-20 14:28:00
反正畢業也不一定去遊戲業工作吧 只是混個文憑罷了
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-05-20 14:28:00
高效能電腦買完就沒錢了(X
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-20 14:30:00
說不定教授想要學生玩什麼遊戲全都各幫買一套 他們就會玩了
作者: shadowdio   2023-05-20 14:31:00
一半 會不會要求太高
作者: kasim15   2023-05-20 14:32:00
沒問他們想設計什麼遊戲 可能都答抽卡手遊吧
作者: lolicat (貓雨果)   2023-05-20 14:33:00
你看一下索尼 遊戲沒賺錢馬上砍工作室 有可能付6年薪水做一款遊戲?
作者: zxcmoney (修司)   2023-05-20 14:33:00
台灣一堆企劃也沒大量接觸遊戲啊,境界之詩不就是個例子,現在也不活的好好的
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-20 14:33:00
現實就是不然學校免費每個學生發一台啊
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-05-20 14:35:00
境界之詩靠幾位在課就能活那麼久,也是有點猛
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 14:35:00
幹嘛,你讀大學原文書沒錢也是自己想辦法啊,還要學校幫你買喔==
作者: woifeiwen   2023-05-20 14:37:00
薩爾達有賺得比原神多嗎? 你賺多少啦ㄏㄚ‵
作者: s175 (ㄏㄏ)   2023-05-20 14:37:00
黃牛掃switch 呵
作者: allanbrook (翔)   2023-05-20 14:38:00
就不用功而已啊
作者: BOARAY (RAY)   2023-05-20 14:39:00
大學教授也跟我如果是想要玩遊戲的心態來設計遊戲 請轉系
作者: allanbrook (翔)   2023-05-20 14:39:00
不用功也不是什麼大事
作者: kaj1983   2023-05-20 14:41:00
人的時間就這麼多,什麼都玩哪可能辦得到啦難道不玩薩爾達終身就撿角嗎?
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 14:42:00
是說沒玩曠野,能做出原神嗎
作者: kaj1983   2023-05-20 14:42:00
遊戲設計系所也不一定每個人都要開發同一種類型的遊戲
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-20 14:42:00
大學不用功的一大票吧,更別說一堆畢業的都不是作本科系工作
作者: haseyo25   2023-05-20 14:43:00
一部分學生是沒錢玩吧,付費線上遊戲也不一定體驗很好
作者: kaj1983   2023-05-20 14:43:00
我覺得不是這個講師過度擔憂的話就是他是個薩粉而已
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2023-05-20 14:44:00
原文遊戲學科不一定是設計的 專門寫程式的也是有但這個人的經歷倒是有過設計和企劃的經歷就是
作者: kaj1983   2023-05-20 14:44:00
換個角度想超過一半沒買王淚,代表也有快一半的人買了啊
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-20 14:44:00
大學原文書如果不是必買 我也不想買 又不是上課必備各種家機和遊戲 管他玩不玩家機
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 14:45:00
現在學生人手一隻手機 但不是人手一台切換欸
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-20 14:46:00
不是上課必須 想要學生玩家機就自己想辦法說服學生買 或自掏腰包給學生玩
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2023-05-20 14:48:00
Wiki寫的日本遊戲學科分為 重視程式的遊戲程式科和重視製作遊戲企劃的遊戲綜合科就是 原文也只寫遊戲學科
作者: qscgg (QSC)   2023-05-20 14:51:00
有什麼好可怕的...時代變化罷了,老人終究要被淘汰
作者: cynthiajul   2023-05-20 14:52:00
用熱情作遊戲又不賺錢,炒短線的手遊才好噱。
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 14:53:00
不去了解為什麼現在人喜歡手遊 然後整天說以前的遊戲怎樣怎樣來貶低現在的遊戲 基本上就老害而已
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-05-20 14:53:00
買個兩套放系圖視聽室吧?登記後借用
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 14:54:00
王國之淚不是以前的遊戲吧
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 14:55:00
還在那邊老害,現在手遊用的遊戲模式有哪個是自己的嗎,不都是從家機遊戲來的,沒了這些被說老害的東西抽卡手遊什麼都創造不出來,甚至連轉蛋抽卡都不是抽卡手遊原創的==
作者: kaj1983   2023-05-20 14:55:00
老害的是講師,和遊戲有個屁關係
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 14:56:00
而且也不是貴古賤今,而是對於單一口味、沒有興趣這幾點提出擔憂
作者: kaj1983   2023-05-20 14:56:00
但要說這個講師是老害也言重了就是反正和業界脫離的才會來當老師
作者: tanpsy (Kagupa)   2023-05-20 14:57:00
如果還要考慮多人遊戲 最少4套含影音設備
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-05-20 14:57:00
你們不是都有手機嗎.jpg
作者: kaj1983   2023-05-20 14:57:00
頂多說他不太適合現在的環境
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2023-05-20 14:58:00
他是說希望學生對各種遊戲都要接觸看看 這樣也要被叫老害?
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-05-20 14:58:00
他是講師,他的角度提出這點算合理,但整體來講沒意義
作者: AirForce00 (丹陽P)   2023-05-20 14:58:00
如果遊戲不好玩,那究竟是人玩遊戲,還是遊戲玩人
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 14:58:00
遊戲模式是抄的沒錯啊 問題就是他有去了解學生為什麼不玩嗎
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2023-05-20 14:59:00
原神免費wwww
作者: kaj1983   2023-05-20 15:00:00
希望學生有多元一點的想法是好事,但他好像也沒有很多元因為沒玩薩爾達就開始擔憂,這還滿奇怪的啦他也沒看到班上也有快一半的人有買有玩,悲觀的思維模式表露無遺
作者: plastic33 (塑膠)   2023-05-20 15:02:00
反正薩爾達是抄原神的 你我沒什麼差別吧.jpg
作者: AirForce00 (丹陽P)   2023-05-20 15:03:00
我是覺得,應該分成「有玩過」「沒玩過,但了解過」「沒玩過,也沒去了解」這幾個等級。如果太多「沒玩過,也沒去了解」的人,再去對產業未來憂心吧
作者: awenracious (Racious)   2023-05-20 15:03:00
可是原神真的沒有薩爾達好玩啊
作者: supaucat (檸香牛排)   2023-05-20 15:04:00
未來設計遊戲要是不小心蹭到薩爾達那怎麼辦 鐵定被噴抄襲的
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2023-05-20 15:05:00
至少還有接近一半的人有玩已經算不錯了,這種科系畢業還有三成人能進入業界已經很好了
作者: ilovenatsuho (天散)   2023-05-20 15:06:00
原神就是好玩又成功啊,原黑真的藉口一堆
作者: holysea   2023-05-20 15:07:00
其實就只是在抱怨日本遊戲設計業內人士不會去強迫自己去玩不感興趣的熱門遊戲的情況,跟十幾年前設計mmorpg居然沒有人玩過wow一樣,十年來都沒有任何改變。
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 15:07:00
任天堂自己都出來開講座,他沒怕你抄啊,問題是那些抽卡手遊個個都只想抄他的皮,沒人願意抄他的設計精神
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 15:08:00
我覺得啦 他如果說 希望大家可以了解這款遊戲為什麼能吸引人買單 那就很好他這樣講好像在噴人
作者: kaj1983   2023-05-20 15:09:00
我覺得他不是想噴,就是講師身份兼薩法在感嘆怎麼學生都
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 15:09:00
他噴人錯了嗎,就跟你讀文學系結果說我只看輕小說一樣,老師不噴你才奇怪
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2023-05-20 15:09:00
而且只對免費FPS遊戲感興趣其實也不錯吧,畢竟日本紅
作者: kaj1983   2023-05-20 15:10:00
他感嘆這個就多餘的,難道這世界上沒有比薩爾達更好的嗎
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2023-05-20 15:11:00
的FPS基本都國外的,假如能讓日本出一款很紅的也是很
作者: kaj1983   2023-05-20 15:11:00
他可以舉例別的遊戲但就是要拿薩爾達來說
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-05-20 15:11:00
因為薩爾達就是現在血洗遊戲榜的最熱賣遊戲啊
作者: squall01 (...)   2023-05-20 15:11:00
管太多,這種老人最惹人厭
作者: kaj1983   2023-05-20 15:12:00
好像沒玩薩爾達就不理解主機遊戲一樣
作者: yuzukeykusa (Q)   2023-05-20 15:12:00
這個推主講話一股老人臭,什麼時代了,遊戲不是只有實際玩才知道在玩什麼,不然實況誰看,窮學生上課忙死了下課還要花錢一款一款了解?
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-05-20 15:12:00
人家也有舉FF+DQ,日本玩家沒碰過這兩款乾脆休學好了
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-05-20 15:13:00
不玩薩爾達沒關係去玩其他主機遊戲啊 原神???
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2023-05-20 15:14:00
只能說這群學生以後真的能在遊戲業混出名堂的大概也沒幾位 甚至只是來混文憑
作者: kaj1983   2023-05-20 15:15:00
樓上這種蓋棺論定的講法也是一種老害思維
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 15:16:00
因為王國之淚的評價與概念是現在當紅的話題,而且這不是一般人而是相關科系,這就好像法律系對新的修法完全沒興趣一樣
作者: kaj1983   2023-05-20 15:16:00
就像長輩看到你玩電動就說沒出息一樣這麼早就知道別人有沒有未來,通常都是來酸的
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 15:17:00
其實原神也賺爛了吧 他們如果學得到手遊商業模式的精髓搞不好以後也可以設計賺爛的手遊啊 例如娛樂城
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 15:18:00
當初ff14的開發人員沒有一個人玩過wow可是被大肆嘲笑的
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 15:18:00
問題不是薩爾達代表主機遊戲,而是他在業界引起的效應,不只是一般人有興趣,也不少其他知名IP的製作人也都在第一時間發表看法,作為相關科系的人士沒有接觸,也沒有興趣,這才是發文者的擔憂吧
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 15:19:00
講難聽點 設計的遊戲沒賺錢 對公司而言不管內容多棒都是失敗吧
作者: DendiQ (貔貅)   2023-05-20 15:19:00
過期老人不知道現在最賺錢的是轉蛋賭博遊戲
作者: e5a1t20 (吃飯)   2023-05-20 15:20:00
遊戲設計系都嘛三流學校
作者: GaoLinHua   2023-05-20 15:20:00
唉 建築系學生都不住豪宅 機械系學生都不開跑車
作者: mikuyoyo (拍拍)   2023-05-20 15:21:00
薩爾達抄原神的,玩原神沒毛病
作者: GTA6   2023-05-20 15:22:00
免費最貴? 手遊加起來一年花不到500路過
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2023-05-20 15:22:00
手遊玩太多是不是會邏輯不好啊?學遊戲設計的不大量接觸主機遊戲都能護航
作者: kaj1983   2023-05-20 15:23:00
所以才說他可能已經跟不上時代了吧,免費遊玩的模式在他眼裡就是比不上主機遊戲
作者: syk1104 (ONENO)   2023-05-20 15:24:00
我活著的年代有任天堂就好~他們以後只剩手遊也沒我的事
作者: kaj1983   2023-05-20 15:25:00
與其擔憂這個,不如直接開個研討會,讓大家來研討一下當紅的知名遊戲就只是觀察到這個現象但什麼都沒辦法改變
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-05-20 15:27:00
唸中文系不讀四大名著,還嗆教授老害輕小說比較賺錢看輕小就好
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-05-20 15:27:00
以後都只會有一大票拉機無聊的手遊還每日任務 公會戰排班 我是玩遊戲還上班啊
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 15:28:00
豪宅和跑車差太多了吧,但是想辦法參觀還是有辦法吧
作者: haseyo25   2023-05-20 15:29:00
不過手遊開發者開發的單機遊戲會變很糟沒錯,像那個超可撥賽車就是手遊開發者搞的另外Win11也被搞得像是滑手機用的系統
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2023-05-20 15:30:00
何去
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2023-05-20 15:31:00
手遊賭博機制還是延命用的不完全劇情還是留在手遊吧
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2023-05-20 15:33:00
學生沒錢啊,等出社會就會投入單機遊戲的懷抱了?
作者: atbhao05 (mxhao)   2023-05-20 15:33:00
覺得如果是遊戲行業的話這種單機大作還是要當教科書去玩跟修車一樣 台灣一堆TOYOTA 但你只會修TOYOTA也不太行還是要多少修一點尼喪福特
作者: syk1104 (ONENO)   2023-05-20 15:34:00
人家可能目標就是開發手遊或者敲可撥那種遊戲吧,人各有志
作者: DendiQ (貔貅)   2023-05-20 15:37:00
老害肯定也不熟區塊鏈 nft
作者: siyaoran (七星)   2023-05-20 15:38:00
就被淘汰而已啊 日本人材還好 其他國家才真的慘手遊也需要單機遊戲拿來抄
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2023-05-20 15:39:00
共三小
作者: AN94 (AN94)   2023-05-20 15:40:00
不玩薩爾達又不會怎樣 奇怪
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2023-05-20 15:40:00
有點像廚藝學校老師說學生只對中式西式有興趣 日式無感
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 15:41:00
志向就算是手遊,也不表示就不需要接觸大作
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2023-05-20 15:41:00
對日式有感當然很好 但如果就想成為西式廚師也無妨吧
作者: isaka (101%)   2023-05-20 15:41:00
音樂系只聽抖音歌 文學系只看輕小說 電影系只看漫威一樣
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-20 15:41:00
為什麼一定要玩薩爾達 這些學生休閒玩槍game 或原神 只是抒壓吧
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2023-05-20 15:42:00
總會有回流遇到的一天 但也不是急迫必須
作者: isaka (101%)   2023-05-20 15:42:00
閒暇時間的興趣和專業進修是兩件事
作者: hitomi47   2023-05-20 15:42:00
原又贏
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2023-05-20 15:45:00
其實如果這些學生有辦法能開發出原神或apex也已經夠厲害了
作者: haseyo25   2023-05-20 15:45:00
我是覺得這位講師等多數學生設計出的單機遊戲長得跟手遊有87%像時再來談這個比較好
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 15:46:00
如果是廚藝學校就好比學生說出只吃速食跟迴轉壽司,正統的料理則是因為太繁瑣所以沒興趣那樣
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-20 15:47:00
而且薩爾達 任系 那種畫風 也不是每個人都愛拿槍突突突也是有它的爽感
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 15:48:00
先解決主機門檻吧 系上買個一台切換一台PS上課講解用之類的
作者: s80385 (我們牽手吧!)   2023-05-20 15:50:00
說實在手機免費遊戲碎片化的機制其實讓體驗變得很差,但其實手機遊戲一樣可以做單機版的流程跟豐富度,只是現在市場變得跟快時尚一樣。
作者: isaka (101%)   2023-05-20 15:50:00
創造或是藝術性質高的專業一定都需要廣泛的學習,只接觸小部分然後就成為那部分佼佼者的,那個叫做天才,萬中選一的,拿這種人來講沒啥意義
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-05-20 15:50:00
要學生多接觸也沒錯啊,任何創作都是一樣,多接觸才好原神也不是只玩免費手遊的人做出來的日本的話,很多人畢業還是會去主機遊戲廠吧,那就需要會一點主機遊戲的設計如果像中國那種幾乎都手遊市場的就沒差
作者: isaka (101%)   2023-05-20 15:54:00
王國之淚只是最近當紅所以他拿來舉例而已,他的是說只玩免費遊戲
作者: s32244153 (Hir0)   2023-05-20 15:55:00
研究做得多好玩 還不如研究人性弱點怎麼讓人花更多錢抽
作者: turboshen (shen_11)   2023-05-20 15:55:00
我自己switch玩完朱紫後就沒碰了
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-05-20 15:55:00
沒錢本來就可能是原因啊 為了將來工作擠出錢買高價電腦
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-05-20 15:55:00
大宇徵人都會要求要玩過P5跟歧路旅人了
作者: offstage   2023-05-20 15:55:00
跟檢討的年輕人不買房不買股票一樣設計系的薪水低到只能勉強活下去
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2023-05-20 15:56:00
還要再花錢另外買主機和遊戲片? 這種賣夢想性質的科系
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-05-20 15:56:00
要走那行就是要廣泛接觸,像Gordon Ramsay也是到處吃同行餐廳
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-05-20 15:57:00
哪怕沒錢的時候都會擠出錢去吃高級餐廳午餐
作者: celephone (打錯電話)   2023-05-20 15:57:00
島啦 哪次不島
作者: verypower (小強)   2023-05-20 15:57:00
講師太偏激 講的好像從事相關人員的人不玩薩爾達 就一輩子檢角一樣
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2023-05-20 15:58:00
只玩免費遊戲還好吧,認真來講免費遊戲其實也很多
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 15:58:00
真的王國之淚加上主機,也才一萬左右,也不是真的說去打個工啥的,還得湊個一年半載的
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 15:59:00
要研究人性也是要多方面接觸才更知道有什麼弱點啊
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2023-05-20 16:00:00
遊戲學科就不限於設計了 在遊戲業能混出名堂被人記住名字的都馬製作人 還是你各位會記得staff roll一大堆
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-20 16:00:00
有時候是沒興趣 每個人喜歡遊戲的類型不同
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-05-20 16:00:00
就算是做免費手遊的,很多也是玩過一堆遊戲的
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2023-05-20 16:00:00
最糟糕的是只玩特定幾個遊戲
作者: jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)   2023-05-20 16:01:00
課金課了好幾萬不貴,一台ns很貴,這不就現在人心態嗎
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 16:02:00
能當製作人英高,就是一般學科的大佬,你拿這個舉例
作者: coolboy16 (大玩具)   2023-05-20 16:02:00
其實有講到一個點,身為設計師不想去了解這種評價高的的遊戲本身心態就很危險
作者: Kakehiko (用localizer晾衣服)   2023-05-20 16:05:00
原神畫風比較香
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-05-20 16:09:00
日本有知名製作人是遊戲設計系出身的嗎?感覺美術系的還比較多
作者: cjy1201   2023-05-20 16:10:00
學生又沒錢 免費載不是正常
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2023-05-20 16:10:00
老屁股最喜歡檢討其他人了
作者: fletcher5014 (憨包)   2023-05-20 16:14:00
免費的最貴
作者: aaa5118 (小守護)   2023-05-20 16:15:00
感覺抽卡跟社交媒體比較有關係 別人曬卡你會想跟著抽 可是別人曬切換不會想跟著買
作者: gotofumihisa (簑笠翁)   2023-05-20 16:20:00
兩個不同市場 有大有小而已
作者: pan46 (pan)   2023-05-20 16:25:00
人家混學分的 出社會搞不好做保險好嗎
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2023-05-20 16:29:00
一般人當然可以不用懂,但人家可是拿這個吃飯的
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 16:31:00
確實 作為專業者應該要對目前市場喜歡的各種面向有了解如果遊戲設計系本科人不喜歡 就不要嘴砲有名的製作
作者: shikemurajy   2023-05-20 16:33:00
很正常吧,沒玩過當然不想花兩千塊去買啊,買了不好
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 16:33:00
人都不是本科出身 因為本科環境根本無法培養良好製
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-05-20 16:35:00
畢竟是跟設計系的人講的 做遊戲設計不去研究法環、薩爾達之類現象級的遊戲 感覺會有點危險
作者: james1201 (宇都宮紫苑)   2023-05-20 16:36:00
薩爾達要花一萬買 要是不好玩怎辦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-05-20 16:36:00
做手遊比較賺還是做薩爾達比較賺
作者: nrxadsl (異鄉人)   2023-05-20 16:36:00
他要是來台灣,我覺得他一定會覺得台灣的遊戲設計系根本沒救
作者: NEKOWORKi (貓工)   2023-05-20 16:39:00
連玩什麼都要指點江山
作者: fred7620 (文殊師利勇猛智)   2023-05-20 16:42:00
遊戲設計系只想玩免費手遊,根本混學歷吧
作者: IvanLord (施主,你還是自盡吧)   2023-05-20 16:45:00
遊戲不說,主機你要出錢嗎==
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 16:47:00
設計業本來就要花這些錢啊 你沒看隔壁演藝系的一個月花多少去看劇場建築系花一堆錢買作品集跟工具 設計系買麥克筆 這些本來都是成本 說難聽一點不爽就滾
作者: nrxadsl (異鄉人)   2023-05-20 16:48:00
學設計大四畢業的新一代花個兩萬都很正常的
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 16:49:00
反正這些學系賺的也超少 快滾去理組賺大錢才是好事
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 16:51:00
科目不同啦,花費本來就不同
作者: kougousei (kougousei)   2023-05-20 16:57:00
藝術類科系這種花費本來就是基本的 你不去看人家好的創作(劇場/書/展覽/畫/遊戲/...) 怎麼知道別人玩到了什麼程度?
作者: m4tl6 (yuyu)   2023-05-20 17:01:00
早就說年輕人的無腦速食已經導致遊戲市場越來越慘了
作者: tonylolz (Itachi)   2023-05-20 17:01:00
主機遊戲終究不是主角
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生)   2023-05-20 17:05:00
現在花在電子產品的開銷大 能花在遊戲上的就少
作者: Medical7414   2023-05-20 17:06:00
台灣高中跟大學生也一定是玩原神的比薩爾達多啊,現在年輕人就都喜歡玩手遊,也沒有什麼對錯單純就遊戲界的趨勢罷了
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 17:11:00
現在講的不是一般高中生 而是專業科系 身為專業科系這樣的情況是很不應該的
作者: class30183   2023-05-20 17:11:00
是認為挑食偏食可能讓專業素養不足吧,比如自主閱讀的興趣只看轉生系網路小說的文學系學生
作者: Fargen (太古深空)   2023-05-20 17:12:00
不想花錢不就代表是來混的
作者: twosheep0603 (兩羊)   2023-05-20 17:12:00
別的不說 讀遊戲設計的話還是得認識一下的
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 17:12:00
確實 樓上的比喻很好欸 中文系但只看速食輕小說
作者: YOLOO   2023-05-20 17:25:00
管太多 如果他能從免費遊戲找到快樂幹麻要花錢買
作者: LZzzz (鄰家鹹魚粥)   2023-05-20 17:27:00
這很像你讀設計 但不去看/研究一些經典作品怎麼構成
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-05-20 17:28:00
他們不是一般人是遊戲設計系學生,不能相提並論
作者: Kaslana (Eien)   2023-05-20 17:28:00
等等,R6要錢欸
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2023-05-20 17:29:00
為什麼薩爾達可以不知不覺的引領玩家去探索,卻讓玩家誤以為是自己發現,這真的值得研究反面教材就是UBI的刺客也想搞解密探索卻被罵爆
作者: Kaslana (Eien)   2023-05-20 17:30:00
在瓦和A中間冒出一個R6,怪怪的吧
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-20 17:33:00
人家搞不好以後想作槍game 或魂類 或手遊之類的 幹嘛逼人家玩
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 17:37:00
人家搞不好以後想研究無機化學 幹嘛逼他學有機化學<-我也很希望我可以跟系辦這樣說
作者: Fargen (太古深空)   2023-05-20 17:38:00
只專注在某方面對未來求職也不好啊,難道履歷要寫我只會
作者: lnceric008 (零零八)   2023-05-20 17:38:00
我記得老師自己也沒玩薩爾達啊 講屁話
作者: sakungen (sakungen)   2023-05-20 17:38:00
先說學校偏差值吧,如果是學店這樣不是很正常嗎?
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-20 17:43:00
薩爾達就只是開放世界這塊 又不代表所有類型遊戲 不懂必玩的點在哪
作者: jympin (別跟我大聲)   2023-05-20 17:45:00
難怪現在的遊戲越來越無聊
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 17:47:00
對於專業科系學生至少要知道熱門的東西在幹嘛吧 你是學生也會知道你領域中現在熱門的研究是什麼啊
作者: Lupin97 (Lupin97)   2023-05-20 17:47:00
列入教材就好惹,手邊沒原文書還不是要自己去找二手或花錢買,真的覺得經典必玩的話都已經是把遊戲設計當專業的科系,偏食成手遊的形狀不好吧
作者: gsmfrsf (01dnnan)   2023-05-20 17:53:00
是在哭喔 r6那麼貴= =
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 17:56:00
哪來的野雞大學講師 不看遊戲人口上揚?
作者: verypower (小強)   2023-05-20 17:56:00
就老害管太多 我覺得空洞騎士必玩 十三機兵必玩你們這些學遊戲設計的怎麼不玩 對你們有幫助阿
作者: sd2567 (starseed)   2023-05-20 17:59:00
那有管太多 要設計遊戲的人不多接觸不同類型的遊戲
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 18:00:00
主機PC這幾年是在拓展的 純手遊糞到幫助核心玩家增加
作者: twic (Mr.song)   2023-05-20 18:00:00
這是專門科系啊 又不是一般玩家
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 18:03:00
專門科系就會被當今潮流短期影響 就像台灣也開電競系念過都說不知在幹麻 遊戲設計科系的學生自然也暴增
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 18:05:00
這樣就老害,你都讀遊戲設計系了,不去看看人家三天賣千萬的作品,不然要玩啥
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2023-05-20 18:05:00
其實我覺得日本現在很需要手遊人才。
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 18:06:00
發現這行的深度決定退出也是再自然不過
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2023-05-20 18:07:00
如果這些人能從原神或者特戰英豪之中獲得啟發也不是壞事啦,手遊的操作創意畢竟沒有家機這麼多,這兩個市場其實有點分化開來的趨勢
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2023-05-20 18:08:00
遊戲類型是很廣的,老任本身是可以獨立一門課出來研究的,但現在手遊大眾化也是事實
作者: verypower (小強)   2023-05-20 18:08:00
如果這人 也是有多接觸手遊 或免費遊戲 了解生態那他說的話 多接觸不同的作品 沒道理 如果也是沒有那跟他講的人根本也是半斤八兩
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 18:08:00
手遊廠商也逐漸變成多平台 糞手遊現在根本賺不到錢
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 18:10:00
薩爾達每代設計語言完全不同 但他大紅大紫也是最近
作者: luludream (魯魯夢想)   2023-05-20 18:10:00
學生就沒錢啊
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 18:12:00
阿不然換個角度,說我想做賺大錢的抽卡手遊,然後說我對原神沒興趣不想碰
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-20 18:12:00
類型差很多 你薩爾達玩在深入 去作槍戰類或格鬥類 手遊類 魔物狩獵類 搞不好也作的很爛
作者: cn5566 (西恩)   2023-05-20 18:13:00
Switch根本就不缺貨 工三小
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 18:13:00
早期的薩爾達rogue like惡魔城like也很多模仿者
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2023-05-20 18:14:00
翻譯:有一半的人買了
作者: a1l12 (小雞麵粉好吃)   2023-05-20 18:14:00
樓上一堆人只看標題嗎?不是叫你只玩薩爾達,只是以這個話題為開頭帶出學生只玩單一種類遊戲然後說沒錢的,內文也提到不乏學生組高階電腦
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 18:14:00
只是你在求學過程本來就要多接觸,除非是下了決心,一定要做某方面的遊戲
作者: miha80425 (ohsialay)   2023-05-20 18:14:00
有時根本不用回到源頭去學 後繼者更能玩花式設計
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 18:15:00
老任的遊戲設計技法不是只有在特定遊戲類型才能適用的,就像當初能在時之笛得到啟發的不是只有同樣類型的遊戲,而是所有的3D遊戲
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 18:15:00
又不是台灣,主機跟遊戲是有多貴啊
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 18:16:00
就算是台灣,打個工半年就有了,除非家裡完全不給,你沒有辦法存錢的
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 18:19:00
曠野裡對遊戲目標的軟性引導的設計技法、世界裡物件的交互邏輯、神廟的謎題設計,這些都不是只有要做開放世界才需要去學習的東西
作者: dummy003 (堅決不發文)   2023-05-20 18:21:00
就算分工細化有時候也還是得靠別的領域取得靈感
作者: Luvsic (FLCL)   2023-05-20 18:29:00
沒差吧,這世界本來就不需要那麼多遊戲設計師
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 18:30:00
R星的創始人也說過如果有那個3D遊戲開發者說自己沒有在薩爾達傳說和馬力歐身上學到什麼,那一定是在胡扯
作者: banana190 (易易)   2023-05-20 18:32:00
是不會推薦一些便宜又好玩的嗎?像是空洞騎士
作者: verypower (小強)   2023-05-20 18:33:00
這人講的好像很多元 要多接觸 但內容又很矛盾年輕人偏好智慧型手機,將來都不知道主機遊戲 很可怕可怕的點在哪?
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 18:34:00
沒矛盾啊,就跟小時候老師叫你多閱讀絕對不是指讓你多看漫畫一樣他是以對方是學習遊戲設計的學生這個角度來講的
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-20 18:35:00
R星就作開放世界為主的公司阿 問題是遊戲又不是只有開放世界
作者: verypower (小強)   2023-05-20 18:35:00
課堂難道還問 沒訂FF16的舉手 太怠慢了都不去了解有趣的作品 整天玩無聊免費的東西思想好像很多元 但處處矛盾阿
作者: fewhy (I am real)   2023-05-20 18:40:00
對遊戲設計師來說本來就有盡力了解的義務 不然要怎麼設計
作者: a204a218 (Hank)   2023-05-20 18:41:00
免費抽卡手遊的遊戲性就是慘輸主機遊戲啊,這沒爭議吧
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 18:43:00
沒人說要向源頭學,但你要知道普世的傑作或經典是在玩什麼,就像你目標是壽司師傅,你不可能說出只吃過迴轉壽司吧
作者: tuhiceut (tuhiceut)   2023-05-20 18:53:00
哎喲哎喲 "不關心○○○就是╳╳╳" 這句型又双叒出現惹真TM頭疼吶
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-05-20 18:57:00
又是一個沒看內文的= =
作者: tuhiceut (tuhiceut)   2023-05-20 19:00:00
是是是 你最強 你什麼都懂 你最厲害
作者: dagolen (燕飛雪)   2023-05-20 19:03:00
一堆某還原遊戲的粉 在那邊臭賺多少要是每個人都這種想法以後誰還要做品質更好的遊戲 都去做免洗手遊吸錢就好
作者: a20076209 (wecan)   2023-05-20 19:04:00
台灣設計系都沒這麼誇張
作者: dagolen (燕飛雪)   2023-05-20 19:05:00
等個十幾二十年後 這些只玩某還原遊戲 不玩薩爾達的人要說他們能做出多頂尖的遊戲 或是達到三上、小島那種傳奇製作人的高度 我是打死都不信
作者: bluejark (藍夾克)   2023-05-20 19:10:00
很多人中了盲點喔 是因為你們先入為主了假如有人說現在代年輕人都沒看過迪士尼了只看日本動畫其實思維模式一樣的喔 但會被講老害
作者: Scott850205   2023-05-20 19:14:00
所以?玩遊戲就是要爽而已 還要你來教育我?
作者: SinPerson (Sin號:)   2023-05-20 19:14:00
但王國之淚不是過去的名作,而是近期、而且有口碑的大作,另外從也可以推測不只是王國之淚,近期的單機大作應該也都不曾接觸,更遑論過去的經典
作者: bluejark (藍夾克)   2023-05-20 19:18:00
而且他故意不講日本作的手遊他講敢年輕人不玩薩爾達只玩FGO 馬娘 怪物彈珠這種都拉基不要玩啦他應該要被炎上了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-05-20 19:23:00
這篇在雙葉看過討論了 結論是遊戲專門學校本來就是這種程度不用擔心 大公司也不會錄取專門學校的人想進大公司至少要大學 任天堂還要一流大學
作者: bluejark (藍夾克)   2023-05-20 19:24:00
遊戲設計系出去的會去任天堂的還是去做手遊的比較多呢?
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2023-05-20 19:25:00
你要看什麼人啊,你動畫系的當然要看迪士尼,一般人又沒差
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-05-20 19:34:00
然後並不是大公司眼界太高 是競爭率太高了 跟投台積電都是碩士以上你沒有怎麼跟人家比意思一樣那不是遊戲設計系是專門學校 跟啥代代木動畫學院一樣混日子的

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