Re: [閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2023-05-13 22:15:54
我比較好奇
任天堂底下的工程師會不會很幹
要在那個垃圾硬體上瘋狂最佳化才能勉強做出能跑的遊戲
這次王國之淚比起曠野之息還加入更複雜的天氣系統
下雨下雪的時候壓力直接掉幀
加這些對遊戲性真的有幫助嗎
還有這一大堆答辯
https://i.imgur.com/1AUeQHw.jpg
另外這次用FSR不知道用處有多大
我總覺得地瓜上的CPU比GPU還更爛
用更低的解析度一樣CPU瓶頸
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2023-05-13 22:18:00
確實 畫質太低我玩一下就關了 遊戲性真的這麼強嗎
作者: realion (超乎想像)   2023-05-13 22:18:00
看不出是在讓嗎
作者: kashi29 (樫)   2023-05-13 22:19:00
地瓜性能的爛任會不清楚? 然後一樣把沒必要的特效塞進去
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 22:19:00
之前問過這個問題還有人說 覺得痛苦可以別做阿XDD
作者: steven33107 (這樣大學生了沒?)   2023-05-13 22:22:00
都已經有評測說是gpu瓶頸了
作者: SPDY (Alex)   2023-05-13 22:22:00
不明 只知道早在BoTW更新1.6.0時就有了CPU拉到1.7Ghz模式能縮短載入需時最多近減半 但從此之後再也沒這方面的動作了
作者: zseineo (Zany)   2023-05-13 22:26:00
應該從十年前就在幹了吧
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 22:26:00
官方再超頻機子燒掉可是老任要負責的 當然不敢這麼激進
作者: WOODOM (武當)   2023-05-13 22:26:00
講白一點就好、N64性能比PS強、時之笛有因為要兼顧性能、遊戲係就很差嗎
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 22:27:00
如果是自己把機子超頻到燒掉那就要自己負責
作者: askaleroupig   2023-05-13 22:28:00
時之笛也是20幾在跑喔,有的地區會掉到10幾
作者: WOODOM (武當)   2023-05-13 22:28:00
用要顧性能就會降遊戲性護航的都自主失憶時之笛了XD
作者: askaleroupig   2023-05-13 22:30:00
還有那套說法最近2077的設計師有出來講喔
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:30:00
那時候做得到不等於現在做得到啊 不然一堆PS PS2時期
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-05-13 22:31:00
說不定任天堂製作時本來沒考慮要出在switch上但是switch實在賣太好了,被迫延長主機壽命剛好變成跟wiiu情況相反的情況
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:31:00
隔1年或隔2年就在出的遊戲 怎麼現在變5,6年都等不到?
作者: speedingriot (純樸島民)   2023-05-13 22:32:00
時之笛要壓在32MB內,這不就是硬體限制?
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2023-05-13 22:33:00
N64用60在跑的只有一款遊戲 那就是
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-05-13 22:33:00
PS1那時代成本低好嗎,當然可以兼顧你武當的搞不清楚狀況
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:34:00
時之笛完 兩年內就假面 曠野出完 2年後才王淚第一PV
作者: metam (meta)   2023-05-13 22:36:00
Rog ally已經有外接顯卡 下個世代感覺畫質問題不大
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-05-13 22:38:00
N64還在格子人 跟現在動不動就要看到毛細孔也差太遠了==
作者: ringtweety (tark)   2023-05-13 22:38:00
那時就算最好硬體 也是相對不需多久就能製作出遊戲了
作者: chris850210 (馬魚)   2023-05-13 23:03:00
不只任天堂的工程師 全天下想要移植到switch上的都在幹幹叫據我們家工程師的說法switch 的性能大概和哀鳳5 6差不多
作者: milk830122 (SuperX)   2023-05-13 23:13:00
不就是饞那個銷量 硬著頭皮都要移植阿 很多人說switch版遊戲是最難做的也沒在唬爛
作者: chris850210 (馬魚)   2023-05-13 23:18:00
取得開發機的難度也是switch >xbox >>>>>>ps5任天堂對獨立開發者其實算蠻友善的
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2023-05-13 23:24:00
新主機就會有重製版了 放心 嘻嘻
作者: SPDY (Alex)   2023-05-13 23:39:00
可以向任天堂申請為開發者 記得開發機套件 是賣50美元吧?
作者: chris850210 (馬魚)   2023-05-13 23:40:00
還是要審核 但沒有什麼狀況的話不會太難過關反觀psㄏㄏ
作者: adwn   2023-05-13 23:42:00
主機性能應該都已經榨乾了吧
作者: f5543343f (saya_NGT)   2023-05-13 23:43:00
任天堂還有做節目讓藝人玩獨立遊戲 跟獨立專屬ND不過聽說以前反而對獨立開發者不友善
作者: q0000hcc (仙草俠)   2023-05-14 00:54:00
答辯三小
作者: kisc32950 (睡神)   2023-05-14 02:37:00
其實我不太喜歡特效太多的遊戲,剛開始很新鮮但玩了20小時左右的話就會想關特效了

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