有雷喔,還沒下空島的話先別看
進度到解完風之神殿,其他還沒解,地圖開四張
其實本來沒想那麼早解的,我曠野地圖全開幾十小時了才去解露塔
順著進度推推推莫名其妙特巴他兒子就黏上來了,那就解吧
優點
1. 演出很帥
曠野的演出只能說不怎麼樣,這作算是有補強這塊
風之神殿不管是地圖還是風景,這段真的有經驗到我
丘栗全程陪打很熱血,雖然實際輸出都我打的
2. 劇情量加重
曠野的劇情大約等於沒有,王淚豐富很多
應該不用期待有什麼精彩反轉,但是人物塑造好不少,支線也有趣很多
基地明顯就是參考RDR2來的,很不錯
3.大迷宮
風之神殿這段我個人可以給到90分以上
利特村>爬雪山>找丘栗>上山頂>上空島>跳跳樂>進神殿>解謎>打boss>收尾
一整串一氣呵成,爽度充足
找到丘栗應該就可以算大迷宮開始了吧?
一路往上爬這一大段體驗絕對是曠野沒有的
4.探索誘因增加
曠野探索給的獎勵實在不怎麼樣,武器用沒多久就壞了、給些屬性箭寶石什麼的又意義不
大
比方說神廟藏的寶箱,後期根本懶得想辦法開
大部分裝備都是劇情取得或買,實用的也就那些
這次除了解神廟還多了洞窟可以挖,我在裡面找到幾件新套裝,真的會讓人有動力想去找
齊
https://i.imgur.com/jxy3P68.jpg
林克你好騷喔
究極手DIY沒太打到我的所以我還好
如果是其他創意大神我相信這一定是最大優點吧
目前感覺的小缺點
1. 支線引導不夠,怕漏掉
曠野支線大多都無關痛癢,錯過就錯過
這次有很多重要劇情支線好像也要自己觸發
比方說英帕線,如果不聽引導去利特村可能要很後期才會遇到她了
不知道有沒有其他地方會提示,也可能是我還沒遇到
2. 餘料建造
這應該是跟我期待落差最大的,射箭操作真的太繁瑣了
還有料理,感覺這代更重要,但這麼重要的系統還是只能一個一個作
3. 沒炸彈
走路好累
之後我應該是到處開塔+去一些老地方逛逛吧
劇情就慢慢來了
我剛回到老家初始台地
怪強到靠北,笑死
血條還黃色的,應該是要用特殊手段才能打
如果這款沒拿GOTY我是真的不太認可