Re: [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-05-12 23:30:43
※ 引述《linliu0624 (kawa)》之銘言:
: 如題
: 為什麼手遊可以動不動每隔幾週就讓人課個幾單甚至一井,卻很少人喊貴
: 甚至很多人都課得甘之如飴
: 還會炫耀「耶 今天爽課一單」
: 或是「今天心情好差喔,怒課一單」
: 重點是,課了還可能是一場空
: 看起來就是課金課成life style
: 相比之下,不少人對PC遊戲的價格都很嚴苛
: 沒特價絕對不買,一段時間出個DLC,大概也都500以下
: 或是Battle pass一季一個,大概也是500以下,就會被說是在搶錢
: 2000塊的3A遊戲也覺得是在搶錢
大概有兩個原因
第一:你比較的不是手遊跟PC,而是 OLG 和 單機遊戲。
在3G網路普及前,OLG比單機遊戲好賺就已經不是新聞了
第二:"可以動不動每隔幾週就讓人課個幾單甚至一井" 是以訛傳訛的誇張結果
資策會 2017 年的調查結果
有效樣本數1,068份
曾課金過的玩家,54.2% 每個月會固定課金。
消費部分,每個月支出分布:
金額 比例
<=500 66.2%
501~1000 21.8%
>=3000 0.5%
文策院 2020 的調查結果
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213118
有消費者之花費金額
https://i.imgur.com/H1I7POf.jpg
90% 玩家平均月花費在 1500 以內
這些結果都表示會爆課的人在玩家裏面是很少比例的人
從另外一個角度看,月花費在 500 以內的玩家佔了 75%
只要謹記會爆課的消費者是很少數就不會有這種疑問了
作者: yuizero (14)   2023-05-12 23:32:00
所以。真的會實際去課一單一單。只有當紅遊戲當紅角那時。其他時間應該都只是日常作業 存石存資源而已單機遊戲買的也不在少數。嘴巴嫌貴還不是早期預購就買了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-12 23:35:00
然而課長會自己出來曬 工讀生也會鼓吹無腦課風氣還會三不五十發起那種"無課玩家對遊戲無益"之類的討伐即使那並非事實 只要營造出那種風向就行了
作者: zxcmoney (修司)   2023-05-12 23:38:00
說起來,我好像很少看到 無課玩家對遊戲無益 之類的發言不知道是不是跟遊戲類型有關?
作者: asdf2259   2023-05-12 23:39:00
不然勒 艦B有這個NPC無課仔吹老半天就是不花錢也是悲哀
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-12 23:40:00
小小米衛兵去乖乖鼓吹你的小月卡去
作者: medama ( )   2023-05-12 23:41:00
課長曬就曬啊 謝謝大老養服
作者: asdf2259   2023-05-12 23:42:00
好了拉 艦B有這窮鬼玩家一個月幾百也不願支持一下 哀哀
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2023-05-12 23:45:00
手游跟現實偶像業界都是靠少數死忠課長在支撐的無課金或微課金玩家主要是支撐討論度與人氣
作者: TaiwanFight   2023-05-13 00:03:00
能做到每月更新改版自然會有人每月課金手遊就是能辦到這一點 這有啥好討論的==
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-13 00:06:00
沒做完的東西每個月擠一點叫作更新嗎? 那一個手油劇情是出完的? 把半成品做完是義務好嗎
作者: TaiwanFight   2023-05-13 00:07:00
每個月擠一點的內容比一堆單機都還多了 笑死
作者: zxcmoney (修司)   2023-05-13 00:09:00
我記得 FGO 跟 崩壞系列 都有個段落性結局吧此外,所謂的完成品,某種程度上也代表沒未來了
作者: TaiwanFight   2023-05-13 00:12:00
斷尾沒結局的小說創作一堆 哪裡義務了啦
作者: zizc06719 (毛哥)   2023-05-13 00:19:00
現在在玩的平常有存石也不用課,除非遇到突襲
作者: Sirasawa   2023-05-13 02:48:00
這麼吹又不花錢真的很好笑白嫖仔太多先撐不下去的不會是轉蛋而是艦B這種
作者: emptie ([ ])   2023-05-13 10:56:00
這篇正解

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