Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題

作者: cplusplus426 (c++)   2023-05-05 23:06:51
※ 引述《sos976431》之銘言
: 小妹我突然想到
: 通常老手遊都有個問題
: 那就是玩家流失 課金慾望減少 新玩家也進不來
: 再加上現在強勢有名的手遊也越出越的
因為FGO角色設計很認真
不會像其他手遊
屬性公式套好
再生出角色
好處是產角快
壞處是沒特色
: 就算老遊戲先佔住了遊戲市場 勢必也會被瓜分掉
: 可是FGO面對這問題
: 好像沒有影響
: 出角色 有大活動 直接營收登頂
因為是正港好IP
: 遊戲方面好像也沒啥改善
: 還在皮影戲 看寶具動畫 角色互撞
: 導致有蠻多遊戲想複製FGO這成功案例的遊戲性 卻失敗了
: FGO出了什麼問題?
真正的神遊
正常的表現
: 我很好奇
作者: cccict (馬路柏油)   2023-05-05 23:11:00
對角色有愛啊,伏提根剛出卡面被嫌爆,故事出完每個都寶五
作者: psp80715 (jack tung)   2023-05-05 23:26:00
奧伯龍那次真的超搞笑,剛出來一堆人說醜爆、鬼才抽,然後職階一溶解每個都好帥,抽爆XD
作者: DEGON (你先聽我講一句就好)   2023-05-06 00:58:00
真正的神遊
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2023-05-06 04:25:00
我感覺要差不多了,他快沒什麼可以說的了

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