[新聞] 製作人發問「實況遊戲要給分潤」引議 網

作者: turndown4wat (wat)   2023-05-03 16:03:39
製作人發問「實況遊戲要給分潤」引議 網提Among Us:沒人玩會爆紅?
記者蘇晟彥/綜合報導
遊戲與實況相輔相成,在2020年疫情爆發後,更是將實況推上顛峰,不少人都在這幾年開
始有收到遊戲實況的習慣。對此,日本遊戲製作人高橋宏典在自身Twitter發出疑問,音
樂作品都有所謂「分潤」的機制,認為在YouTuber、Twitch這兩個平台應該也要將遊玩遊
戲而獲得利益的實況主,進而分潤給遊戲創作者,文章一出造成不少網友討論、戰成兩邊

https://cdn2.ettoday.net/images/6991/e6991723.jpg
高橋宏典表示,YouTube跟Twitch(目前全世界最大的兩個遊戲實況平台)在技術上能偵
測到正在進行的遊戲,因此她認為遊戲開發者應該要從這些觀看的影片中獲得分潤收入,
看到音樂產業可以,我們(遊戲)卻不行,這件事應該就代表他們(平台方)不想回饋給
開發者,讓我感到很困惑。
其實相關問題在遊戲實況開始後就偶有爭論,不少實況主認為大部分的遊戲屬於「買斷制
」,當他們花錢購買後就代表他們能夠進行遊玩、直播,如果遊戲開發商們認為這部分應
該要進行收費,應該就直接反應在價格上就好;也有不少玩家認為,像是《Among Us》這
類型的遊戲,在開發之初默默無聞,是靠實況主才有爆紅的機會,那廠商在這些遊戲還屬
於知名度較低的時候被遊玩,是否要反向付錢給推廣它們的實況主?
對此,高橋宏典後續也在該篇推文下面表示,對於遊戲影片中的廣告效益它保持中立態度
,但目前只有平台、影片製作者、音樂作者等可以獲得這樣類型的收入,但遊戲開發者卻
不行,因此他認為平台應該要獨立開發出一種機制,去處理這一類型的收益問題(例如發
生在免費遊戲時製作影片獲得的觀看收益等)。
但就有部分人提出,在遊戲平台實況、製作遊戲精華到平台上曝光,這幾層收益其實早就
被平台剝了好幾層,如果還要繼續分潤下去,或許真的沒有人想要開實況了。
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2491121.htm
作者: wizardfizban (瘋法師)   2023-05-03 16:05:00
拿音樂來類比也一樣 一樣有發行時默默無名被人唱被人拿來用才紅的音樂呀...所以其實都一樣只是遊戲這方沒有組織去和平台談而已現在也就像Vtuber的大公司會簽分紅契約而已
作者: louispencer (大俠吃漢堡)   2023-05-03 16:06:00
出個實況版不就好了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-03 16:07:00
昨天不是轉過了 又要戰一次嗎
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 16:07:00
音樂被平台播放就是全部了 遊戲的樂趣不是只有看
作者: generic (generic)   2023-05-03 16:09:00
越來越多只看不玩的雲玩家吧
作者: akles111   2023-05-03 16:10:00
除非有明言禁止個人玩吧,不然企業都要拿版權
作者: Ceelo (hakkaman)   2023-05-03 16:10:00
應該是越來越多只買不玩的steam 收藏家吧
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 16:10:00
雲玩家本就不會花錢阿 熱門直播遊戲怎麼賣很好?
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2023-05-03 16:14:00
直播某遊戲期間的抖內分個5-10%給遊戲廠商就好了吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2023-05-03 16:16:00
平台應該要獨立開發出一種機制 <-- 這個有麼容易做嗎?
作者: akles111   2023-05-03 16:16:00
個人都夠少了還分阿ww,需要看是不是大戶給嗎
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-05-03 16:34:00
先不管紅不紅 製作方覺得被卡油就直接禁止實況做影片
作者: MiaoXin (妙信)   2023-05-03 16:34:00
音樂不是也一樣?
作者: hh123yaya (KID)   2023-05-03 16:34:00
記者可能也是看PTT討論很多才發一篇新聞的(x)
作者: yukari8 (林檎)   2023-05-03 16:35:00
機制音樂那套應該能直接改來用拉 後面怎麼喬才是問題
作者: hh123yaya (KID)   2023-05-03 16:35:00
好不好做是一回事 但平台根本不會想做讓自己賺更少的事除非很多遊戲廠聯合起來吵才有可能做 但實際情況大廠有專人處理 不滿意會準備版權砲 小廠把實況當宣傳
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 16:38:00
一堆免費遊戲或搶市佔大廠會笑著跟直播主招手要分潤50% 80%的廠商自己去找大台直播主談
作者: GaoLinHua   2023-05-03 16:50:00
記者抄Ptt要不要給鄉民分潤
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2023-05-03 17:09:00
分利潤可以 但建議先從平台抽(?
作者: audi1005 (totot)   2023-05-03 17:13:00
直播未必是宣傳遊戲 也有那種邊直播邊批評遊戲的..已使用"遊戲"來賺取流量 要抽成也不是沒道理
作者: alinwang (kaeru)   2023-05-03 17:20:00
問題是遊戲若是製作人 企劃 配樂 程式 美術 劇本等多人合創的要怎麼分潤?
作者: Cishang (辭..)   2023-05-03 17:20:00
要做其實不難 只要各大廠合力推出一個JASRAC然後去讓他們下刀就好只不過這一把刀高機率會把自己斷一條腿
作者: hdjj (hdjj)   2023-05-03 17:24:00
實況主在播遊戲前也需要取得直播許可啊,遊戲公司不想給播就不要給許可就好. 想要分錢,可以要求給授權金啊,直播主自然會
作者: runedcross (Shiki)   2023-05-03 17:26:00
遊戲公司不想給播 隨時能版權砲啊
作者: hdjj (hdjj)   2023-05-03 17:27:00
選擇跟不跟. 這就回歸市場機制了.
作者: runedcross (Shiki)   2023-05-03 17:30:00
沒統一管理的平台 本來就要自己來
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2023-05-03 17:30:00
遊戲不想給直播就開版權砲而已,想玩的人會自己去談,但平台商傻了才特別為你搞個新機制去抽分潤勒
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 17:32:00
給平台商搞中間又抽一筆 廠商自己談比較賺拉
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-05-03 17:35:00
其實他提的跟實況主沒啥關係 只是想跟音樂一樣從平台直接分一筆 但是平台肯定是會把失去的收益轉嫁給實況主 再來就是遊戲不像音樂 多數是單靠自身去吸引流量
作者: roger2623900 (whitecrow)   2023-05-03 17:40:00
直接開授權金出來最簡單啦 給實況主自己選擇遊戲製作方也很需要流量阿 不然給實況主免費遊戲試玩和工商是找辛酸的喔? 要分潤的自己開價最快
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-03 17:44:00
一般遊戲影片不會吸引人看也沒賺頭 二創熱門的抓分潤這名聲很容易弄臭 真的要很有自信的大廠才玩得起
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2023-05-03 17:51:00
其實有道理
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2023-05-03 18:01:00
這新聞不就是有遊戲商想用現成的平台去抽分潤,人家不想理你大可用版權砲一律不要播,大廠可以這樣玩但小廠鐵定沒戲,如果這樣有搞頭早就開始搞了,老任不就弄過一個類似的然後失敗
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-05-03 19:08:00
感覺反對的理由跟中國盜版仔很像
作者: kskg   2023-05-03 19:32:00
不同遊戲類型又不能混為一談,有些遊戲被暴雷就是價值劇減然後分潤也只有提到比知名的經濟公司會談,所以個人勢或不知名的團體有談還是賭你抓不完?
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-05-03 20:11:00
直播遊戲要分錢?那你這遊戲可能沒人要直播了,搞不好還會變成你要直播遊戲還要花錢請實況主工商哩
作者: npc776 (二次元居民)   2023-05-03 20:35:00
你有種不要靠直播遊戲賺錢R 很簡單嘛

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com