作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2023-05-02 15:25:22最近看很多人在玩
也開起來玩一下
1990的遊戲
都33年了
畫面怎麼還是這麼頂啊
怪物的動作配色
整體地圖明亮度
資訊清晰度
水裡的卡通效果
磚塊跟陷阱的特效等等
我覺得甚至比nds-wiiu時代
的3d版2d老馬都好很多
老馬世界畫面是不是在現在也很頂啊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-02 15:31:00SNES一堆2D美術都是頂的阿,三角神力、超級銀河戰士什麼的
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-02 15:33:00我覺得遊戲玩家都該收一台SNES classic
也不只老馬 SFC做很好的遊戲賣相肯定比PS,N64來的好
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-05-02 15:34:00純粹就風格有對大大的胃吧?瑪創2就隨你選擇了(初代、3代、世界、新U)
咚奇剛1-3我覺得也很讚 真不覺得是SFC就能有的畫面
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-05-02 15:36:00美術相對於解析度就類似大師用一支2B鉛筆畫出的東西可以屌打普通畫師用現在數位設備畫出的作品
2D點陣圖本來就永不過時了 真正過時的是早期的3D畫面
作者:
Kowdan (尻蛋)
2023-05-02 15:38:00老任的遊戲一堆現代玩還是很好玩的
作者: ogt84your (月工) 2023-05-02 15:39:00
第一款瑪利歐就是世界 真的最頂的橫向瑪利歐
好的2D遊戲 放現在也能是很棒的獨立遊戲 但初期的3D作
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-05-02 15:39:00不過新瑪畫面可能建模的鍋,相對洗練的2D就比較不討喜,到瑪創2新增3D世界的外觀就相對好看很多了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-05-02 15:41:00而且老任那個年代的操作和難度就已經很親民了,玩魂斗羅和超級惡魔城只覺得這什麼整人遊戲w
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-02 15:42:00SFC還有接近0的讀取時間 任何媒體都無法超過now loading這個字是光碟主機時代才出現的 在那之前玩遊戲
其實老馬世界我覺得另一個優秀的點是地圖 你走隱藏叉
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-02 15:43:00根本不用loading
讀取時間短是因為卡帶當載體 同期的遊戲機只要是用卡帶的讀取時間基本都很短
但是像Another world這種幾乎是接近互動式電影的遊戲超任的機能還是會有讀取時間
路後的那場景變化 真的讓當時的我有開闢新徑的新奇感連馬創2的設計地圖也是用瑪世界的版本
作者:
yokan (微不足道)
2023-05-02 15:49:00SFC 黑魔法
大家都知道是載體問題 但快就是優點現在遊戲 啟動要等 配對要等 老任一樣有這個問題我都覺得小朋友好不容易能玩遊戲卻要浪費在這些東西上好可惜
卡帶容量就低 當初堅持要用卡帶的任天堂就被索尼下剋上惹...
瑪利歐世界容量只有4Mbit,也就是512KByte,即便在當時也不算大。
小時候靠星星世界走捷徑到最後一關,中間王都沒打到就破關了
之前有訪談影片有提,為了節省空間想破頭,一堆素材換個角度、改個顏色就能有新的發揮,實在很厲害
作者:
Krishna (wait for me)
2023-05-02 16:24:00SNES當時根本是橫掃遊戲界,Mega Drive都被打趴
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2023-05-02 16:57:00之前櫻井有一支講初代卡比的影片,也是各種節省素材容量塞空間,甚至風語大樹是直接用一個黑黑半圓*6做出眼睛嘴巴,然後貼到背景的樹上
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-05-02 17:00:00作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2023-05-02 17:28:00是在頂什麼
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-05-02 18:12:00當年自己發現星之路+1,但後來看人玩才知道居然還有裡關這款我一直覺得是馬力歐系列的第一名阿,扣掉馬力歐rpg不算的話啦