承如這篇 #1aJA3gpp (C_Chat) 所提到的
4/28 TPC官方宣布的今年度大賽選拔辦法
當中賽制與名額引發的爭議持續延燒中
這邊有香港玩家整理的詳細內容
https://youtu.be/UwNDi146ml8
重點大概有以下
1.多了線上大賽的預賽 時間還跟母親節撞期 (撞期部分之前倒沒注意到)
還需要打10~20場(臺灣)/ 5~10場(香港)的線上不開表Bo1
人數部分取的128名(臺灣)/64名(香港)這人數也很沒有意義 更是降低一般玩家的意願
該賽制與WCS世界賽毫無相似之處 沒有實質的選拔效果
2.正賽賽制從瑞士制改為單淘賽不開表
從今年朱紫開始所有的正式大賽都是開表的形式
偏偏最重要的比賽的正賽初賽是不開表??
這樣的形式比起之前考驗玩家認真準備gameplan的模式更加隨機
也當然與世界賽的模式不同 那這樣的比賽叫選手如何適從
何況瑞士制與單淘汰是全然不同的概念
有人認為有實力夠強就能贏
但實際上PokemonVGC不存在完美無敵的隊伍
即便是世界冠軍的隊伍 也無法贏過所有的隊伍 萬一在最初賽剛好不巧遇到剋星
那潛在的世界冠軍可能就早早掰了
如果是瑞士制 那還有極大的機會靠一敗上複賽
單淘汰的預賽真的是在比籤運
(香港方面更是史無前例的Bo1單淘汰 更慘)
(我上一篇寫成正賽Bo3開表 寫錯了Q_Q)
3.從2015~2019都是採用TPCi的CP制 也就是選手跑大地去參加比賽賺積分
有實力的玩家可以早早取得資格 認真跑的努力型玩家也可以慢慢賺CP拿資格
且該制度能夠更好的抓出有實力的選手 玩家間的聯繫也更為緊密
多場比賽也能讓玩家有更多交流 激盪更多想法
(那些年當選手的日子真的很開心 三不五時都能靠比賽聚個會 如今....)
不過2020年起 因疫情無大型比賽 從此正式分家 亞洲賽事交由TPC負責
亞洲玩家也不再能參加CP形式的比賽(歐美地區至今仍是採用CP制)
而TPC採用的是與日韓相同的預選制
不過參與人數的部分 日本每年有40000~50000人有意願參加預選
儘管曾經採用過單淘汰 但如今早已全面改為瑞士制
而今年2023的賽制 居然又走回舊路 採取單淘汰機制
其他國家新加坡、馬來西亞、菲律賓、香港、泰國的狀況都比臺灣還要更慘
這種賽制已經大大降低VGC玩家的參賽意願 這真的是有在推廣嗎?
影片後段有提到
為求進步 一個好的VGC玩家必須緊貼Meta環境 國際賽事分析比賽隊伍、
鑽研隊伍、不斷尋找隊伍漏洞並補盲、定期練習、長期處於備戰狀態
相當不容易
然而新的賽制卻是競技性低、觀賞性低、認受性極低的選拔機制 (運氣成分太高)
搞不好準備數個月的結果是到場一個小時就輸掉打包回家
這真的是個能夠吸引人的方式?
現在也已經有數個VGC的大佬級別 數次奪得大賽上位的玩家萌生退意了
或許只是一個VGC小圈圈發生的事
但對我們而言卻是極端嚴重的大事啊
目前發起人的倡議已經有得到官方的回覆了 雖然回覆的很罐頭....
https://twitter.com/yoko_clover/status/1652102287253471232
但還是希望這個圈子能夠越來越好
如今真的只能回味CP制時候的快樂時光了.....