Re: [閒聊] CMA:根據微軟協議 雲遊戲收益將歸已所有

作者: sonans (邪惡的豬腦)   2023-05-01 06:29:55
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
看了這兩篇文章,都是專業的電玩媒體寫的,
他們都說「很驚訝沒通過的理由竟然是雲端」:
Kotaku:
https://reurl.cc/yk9qpE
IGN:
https://reurl.cc/Y8Kx2X
理由也很簡單:反壟斷都是怕壟斷很有利潤的市場,
但雲端能不能做起來都還不知道,也沒多少人在用,
竟然就怕壟斷。
還有其它這樣的例子嗎?怕壟斷連做不做得起來都不曉得的小市場?
作者: deepdish (Keep The Faith)   2023-05-01 06:34:00
https://youtu.be/A7133vjoYjw【體感心得】[4K] Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲串流的第7,827 views Premiered Dec 8, 2021
作者: LAODIE (老爹)   2023-05-01 06:37:00
真的有夠智障 這樣以後沒人敢玩新東西
作者: bc0121   2023-05-01 06:53:00
就先插旗,反正對他們來說搞這種預防性反壟斷沒成本
作者: poke001 (黑色雙魚)   2023-05-01 07:03:00
可能CMA有時光機器 已經看到雲端遊戲市場賺到噴油了
作者: TheMatt (Gofight)   2023-05-01 07:10:00
就他們認為沒成本先擋,不過這也算是一種社會成本消耗的是投資者對國家的信任
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-05-01 07:14:00
平台只是一種選擇,為啥要顧及雲端遊戲市場健康發展= =今天雲端做很大但不利於消費者,那消費者選擇非雲端即可
作者: LAODIE (老爹)   2023-05-01 07:16:00
歐洲市場先搞定他們網速吧 我看一堆地方都爆炸
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2023-05-01 07:28:00
要嘛太蠢 要嘛太愛面子 選一個
作者: storyo11413 (小便)   2023-05-01 08:14:00
CMA認為動暴是遊戲界的微軟 未來是動暴的天下呢~
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-05-01 08:43:00
阿就掰不出理由所以瞎掰一個阿
作者: spfy (spfy)   2023-05-01 08:45:00
如果五年十年後用這理由我可以理解 但現在就...很棒棒
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2023-05-01 08:52:00
過太爽的組織隨便擋要錢而已

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