今天有空又看了一次新的活動劇情,真的深深佩服。
首先是妙夢泡影:
妙夢泡影中,藝人娜恰想把痛苦的人們都拉近幻夢之中,卻被無夢者跟甦醒的人們阻止,
在活動的最後,失敗的娜恰默默消失在人們眼前,活動也在這邊留下金句:
「畢竟在這偉大的狄斯城,沒有人需要她的表演,沒有人不快樂。」
狄斯城是利用紙醉金迷來麻痺自己、忘卻危機和痛苦的城市,
在這城邦裡,沒有人不快樂? 沒有人敢不快樂。
可以說是相當諷刺的一段了。
而就在這之後,無期迷途受到舉報,開始大規模和諧。
照理來說在這之後就要開始宣揚真善美、共建和諧社會,
可就在整改之後,無期迷途卻馬上推出下一個有趣的活動。
「瑰異奇妙夜」:
以恐懼為主題的知名藝術家恩菲爾,在美術館的「魔女之夜」活動中展出作品,
然而在魔女之夜中,所有的作品都出現異變,開始活動。
作品之所以會出現扭曲,源自於觀賞者的「恐懼」。
因為觀賞者自己恐懼的幻想,扭曲了原本的作品,使得他們異變,甚至攻擊觀賞者。
恩菲爾迫於無奈,也只好親手摧毀自己的作品。
剛和諧完就來這一段,也只能說夠巧合的了。
接下來就是一些零碎的小活動跟主線更新,才終於迎接這次的「飛躍狄斯卡」。
說真的飛躍狄斯卡才是我有感而發打了這篇文的主因。
倒不是有什麼反諷的劇情,而是在設定上:
設定上小女孩嗷嗚是「金猊鄉」來的外邦人,且擁有故鄉的傳統技藝「醒獅」。
劇情中也明確指出,這個「金猊鄉」在遙遠的大洋彼岸,是塊大陸,
然後——因為天災,金猊鄉整個沒了,據傳大陸也沉了。
哇靠,我就沒看過對岸哪部小說敢把整個中國直接寫沒的……
編劇是子龍轉世,一身是膽嗎?
國際服晚了不少,中國服在這之後還有幾個活動,
這遊戲在中國竟然能活到現在,真的不簡單= =
九、十章主線劇情也是 滿滿政府強行都更和人民起對立橋段
再來因為無期的風格,受眾以成年人居多,被社會毒打的肯定會喜歡這種暗酸政府的劇情
無期文案做得最好的就是能把話講清楚讓玩家能聽懂,而不良示範就是方舟文案,雖然近期有收斂了
台服新年活動快結束了,我是覺得普普,主線打完第5章,感覺也是還好
作者:
Falagar (天生玩物營養人)
2023-04-28 18:57:00雖然感覺很像業 但是好遊戲 我業業業業!
無期操作太繁瑣了,而且出的角色都在追求打高難,練滿角色都不能無腦過主線就直接退了
作者:
Falagar (天生玩物營養人)
2023-04-28 19:08:00我倒是被嗷嗚聽到故鄉毀了的那一幕打到了 差點受不了
可能我高難打習慣 九十章都是順順輾過去 不過後面主線會出劇情模式了 11、12章難度也會大幅回落
作者:
infi23 (流浪)
2023-04-28 19:52:00居然被舉報 也太猛
作者: jc894515 2023-04-28 20:54:00
能好好說故事劇情 已經屌打大部分遊戲了