[閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較

作者: GrexJosh (賈詡字文和武威姑臧人)   2023-04-27 18:43:23
劇情: 緋染>鐵道(各有所好 但緋染比較合我胃口 算小勝)
女角:緋染>>>鐵道(沒和諧)
男角:只有鐵道有
景物:鐵道>>>緋染
遊戲性(戰鬥):緋染>>>鐵道
遊戲性(地圖):鐵道>>>緋染
話題性:鐵道>>>緋染(更新頻率不高 且需要問的部分不多)
作為一個長期玩緋染的玩家
除了戰鬥目前真的頗無聊(變化沒緋染多)以外
其他方面還可以接受
也不是很肝
大概當作副遊玩吧
說不定哪天就翻身了(世界計畫一開始也超摳 判定超爛 沒想到後面變大作)
劇情5分
女角8-2分
男角6分
景物10分
戰鬥2分
地圖9分
平均6.3分
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-04-27 18:45:00
戰鬥真的無聊 還好有自動
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2023-04-27 18:45:00
世界計劃人設好又有V家歌很難不紅吧
作者: WaoDao (WaoDao)   2023-04-27 18:47:00
戰鬥比緋染爛 那是真的爛透耶
作者: LouisTung (Liang)   2023-04-27 18:49:00
遊戲性能比緋染爛喔
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-04-27 18:49:00
等明天四章後半開
作者: goliath   2023-04-27 18:49:00
現在auto可能還不夠 要一鍵掃蕩
作者: FaerieDragon (Puck)   2023-04-27 18:50:00
緋染四後的劇情演出大躍進
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2023-04-27 18:52:00
色:緋染>鐵道
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-27 18:52:00
緋染戰鬥那有啥變化 不都破盾疊破壞率 一波buff貫穿
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2023-04-27 18:53:00
戰鬥要分王戰和路邊 緋染王戰要看機制規劃出招還不差 路邊戰鬥的話就真的拖台錢
作者: aaa5118 (小守護)   2023-04-27 18:57:00
現在沒掃蕩是真的玩得很躁 妮姬的模擬室 原神的聖遺物本然後鐵道直接把這兩個雞巴要素加在一起 但我還是會玩
作者: archernua (密斯特)   2023-04-27 19:00:00
鐵道操作真的爛,都2023了還沒有自動移動,第一次玩手遊玩到頭暈
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2023-04-27 19:01:00
劇情女角戰鬥都輸有這麼慘嗎?
作者: e5a1t20 (吃飯)   2023-04-27 19:04:00
遊戲性輸紅燒?那不就超慘世界計畫一出 各方面可是碾壓邦邦的耶
作者: snocia (雪夏)   2023-04-27 19:06:00
鐵道普攻算一招,大絕算一招,每個角色絕望的總共三招
作者: aaa5118 (小守護)   2023-04-27 19:07:00
世界計畫是破蛋把主力移過去了吧 那時候邦是真的過氣
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-27 19:08:00
緋染還不是一樣普攻 小招 大招 小招還一堆兼用
作者: snocia (雪夏)   2023-04-27 19:08:00
緋染明顯保底加一招
作者: aaa5118 (小守護)   2023-04-27 19:09:00
我覺得紅燒的每日要解好久 是我的問題嗎
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-27 19:10:00
不 緋染的每日絕對是最爽的 耗三體就解掉了 比公連還快非常舒服
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2023-04-27 19:11:00
等級低後才會比較久,不然三倍一場就解完了
作者: raincad (阡陌織羽)   2023-04-27 19:12:00
緋染要玩家等級到能一次消三體才輕鬆 前期只能靠新鮮感撐
作者: archernua (密斯特)   2023-04-27 19:13:00
至少緋染不會在卡池裡面混一些非角色的垃圾進去
作者: raincad (阡陌織羽)   2023-04-27 19:14:00
世界計畫就跟2017的邦邦一樣 手感在偶像音遊就是最頂的福利本來就是行銷用的 像邦邦現在下去了就會送比較多了
作者: poorNPC (poorNPC)   2023-04-27 19:16:00
緋染五分鐘就能下線,就愛這點
作者: aaa5118 (小守護)   2023-04-27 19:21:00
鐵道還有個問題是不能跳 會中風 女角我倒是不擔心 中國遊戲最會出電子雞
作者: xfa60118 (夕凪)   2023-04-27 19:21:00
緋染戰鬥設計才是最差的 高難度關卡就只能靠堆BUFF打王普攻都在抓癢 能用的技能就那幾種 所以道中小怪關才超麻煩 要集OD不能放有次數的大招打 小招又打不痛要打很多回合鐵道至少有時間條跟考慮戰技點施放就不能無腦放招了
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-27 19:25:00
其實我也不太理解緋染戰鬥有變化在哪 從頭到尾我打王都一套流程 到四章前打完都沒變
作者: Gokudo (極道)   2023-04-27 19:29:00
404那款SEGA新作真的涼 感覺沒多好玩 那些IP又真的有夠舊雖然3D還行但沒全語音 主打客群會玩這些嗎= =
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2023-04-27 19:32:00
兩款都有玩,緋染戰鬥比鐵道還無趣吧=.=
作者: Gokudo (極道)   2023-04-27 19:32:00
IP裡面我熟的就只有戰斧XD
作者: rabbit38381 (Lance)   2023-04-27 19:36:00
緋染戰鬥更單調吧~就疊buff等一波輸出
作者: zxredice2356 (雨塵)   2023-04-27 19:39:00
緋染戰鬥更無聊= =還是那句話 劇情音樂100分 其他0分
作者: arced (邊緣の小魯)   2023-04-27 19:44:00
緋染戰鬥都公式解很無聊

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