※ 引述《windowred (紅窗)》之銘言:
: 戰鬥破盾機制還可以
: 但打久會很煩躁
: 因為你就那幾招能用
: 然後有著屬性相剋機制
: 本來以為會像原神般有屬性的各種搭配效果來做到破盾或crit hit的效果,沒有
: 就變得相當單調了
借串問一下這個破盾機制
跑教學的時候是說用弱點屬性打下去便能把護盾那條打掉
然後看到敵人倒下不會動
可是就算敵人身上沒有護盾
這樣打下去感覺還是一點也不痛??
傷害有因為有無護盾而出現變化嗎?
雖然說破盾後敵人就倒下了
可是只要到下一輪就會看到敵人再站起來並回滿護盾
所以只能想辦法在一回合內利用破盾的效果?
昨天是抽了一些時間跑到可以開始抽抽為止
但跑到最後也感覺抓不到破盾機制的活用法
是我有漏掉什麼教學內容嗎
還是角色在跑教學時不夠強所以有無護盾時打出的傷害差異不大?