台灣線上遊戲三大元老
天堂.楓谷.RO
楓谷大概是最傳奇的一個吧
人氣起起伏伏的
台服曾經瀕臨收攤的狀況
後來卻又起死回生
甚至創造了第二次高峰
然而實際有在玩這遊戲的話
其實都能感覺到這遊戲已經差不多沒梗了
大概從老黑之後整個遊戲就一直是差不多的元素
原廠的活動都是換皮的打幣農怪而已
(台服其實算是比較有在經營的...至少會引進一些海外的活動,跟原廠大便打幣活動比有
趣多了)
毫無新意的活動加上原廠越來越沒梗的內容
只會塞一堆垃圾內容來敷衍玩家
像是ARC.AUT等逼你每天上線的垃圾系統
後期只剩下枯燥乏味的練等地獄
打王挑戰也幾乎都在看你課金的程度
加上台服目前畸形的環境
(跟原廠服比台服無課會比較難過,但課金的體驗比原廠舒服太多了)
基本上台服不課金很難玩的舒服
這遊戲為什麼能在台灣撐這麼久
難道真的是跟某個神秘數字有關係嗎
作者:
Muilie (木籟)
2023-04-26 14:21:00問就是BB
作者:
a48692 (板橋遺失悠遊卡)
2023-04-26 14:23:00瑟瑟2頭身
作者:
mealoop (肉oop)
2023-04-26 14:26:00楓谷只早wow兩個月吧
老粉夠多 捨不得退坑的很多吧我朋友每天喊退坑 然後就玩了10幾年說時裝賣完就退坑 然後邊賣邊抽 越來越多...
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2023-04-26 14:47:00不怕改革吧
作者:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2023-04-26 14:49:00來回退入坑的遊戲
作者:
deepdish (Keep The Faith)
2023-04-26 14:54:00馬利兄弟以前也是2D遊戲啊
作者:
tonylolz (Itachi)
2023-04-26 14:54:00老遊戲穩穩的就行了 話說韓服最近燒滿大的
作者: Creatu 2023-04-26 15:07:00
RO也是
作者:
chadmu (查德姆)
2023-04-26 15:14:00我猜是紙娃娃的美容設定
作者: Electricfish 2023-04-26 15:20:00
紙娃娃系統好像沒什麼對手 但營運真的爛到無話可說
想當年通膨到4000萬:1,又通縮到300萬:1,現在700萬比1,說真的楓谷說不定有金融人才
作者: DkvupEX (DK) 2023-04-26 15:36:00
情懷遊戲啊 當年好玩現在就是好情懷阿
楓谷也算是坐牢遊戲了 光每日一天下來一兩個小時就沒了 還有週任 沒時間的退一退比較實在
作者:
CODDDD (決勝屎刻)
2023-04-26 16:07:00私服說主打最初的感動,但玩久認識朋友同伴後最後還不是變成制式每日任務每天打炎、龍,剩下瞎扯蛋還要肝私服的裝備,老實說除了表商低很多外實在是找不到跟正服差異
作者:
RoChing (綠野賢宗)
2023-04-26 18:34:00最近回歸的未來東京BOSS有特殊規則必須組隊打,而且調整傷害計算方式減少裝備差距的影響,算是有在做出變化啦