根據Game Mess Decides最新一期的報導,據說 Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》未能
達到銷售預期,並且微軟對Xbox的整體狀態感到不滿。
在節目中,以其對遊戲行業的了解而聞名的 Jeff Grubb 透露,《Hi-Fi Rush》未能滿足
銷售預期,微軟對Xbox的現狀不滿意。
Grubb表示,《Hi-Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需
的資金。根據他所聽到的消息,即使遊戲加入了Game Pass,公司對銷售業績仍然存在一
定的期望。他補充說,公司可能本希望像《光環無限》這樣的大作能夠成為主要的微交易
收入來源,但由於目前尚未實現,小型作品如《Hi-Fi Rush》則承受了過高的銷售預期。
他提到,假設動視暴雪(Activision Blizzard)收購順利完成,《使命召喚》可能成為
能夠帶來巨額微交易收入的大作,為小型的實驗性作品創造條件。然而,格魯布補充說,
微軟在遊戲管理方面的決策仍然顯得“粗糙”。
在播客中,格魯布表示,微軟的管理層對Xbox的現狀感到不滿。他補充說,公司在2022年
沒有發布任何一款一方遊戲。雖然這可能對某些人沒有影響,但對其他人來說卻讓他們對
購買Xbox的決策感到後悔。人們期望即將舉行的Xbox Games Showcase能夠解決這一問題
,並且在2023年對這家發行商來說會有所改善。
此前,微軟和貝塞斯達(Bethesda)宣布,即將舉行的Xbox Games Showcase和《星際戰
甲》直面會將於2023年6月11日舉行,時間和日程已經確定。格魯布(Grubb)表示,《Hi
-Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需的資金。根據他所
聽到的消息,即使遊戲加入了Game Pass,公司對銷售業績仍然存在一定的期望。他補充
說,公司可能本希望像《光環無限》這樣的大作能夠成為主要的微交易收入來源,但由於
目前尚未實現,小型作品如《Hi-Fi Rush》則承受了過高的銷售預期。
他提到,假設動視暴雪(Activision Blizzard)收購順利完成,《使命召喚》可能成為
能夠帶來巨額微交易收入的大作,為小型的實驗性作品創造條件。然而,格魯布補充說,
微軟在遊戲管理方面的決策仍然顯得“粗糙”。
在播客中,格魯布表示,微軟的管理層對Xbox的現狀感到不滿。他補充說,公司在2022年
沒有發布任何一款一方遊戲。雖然這可能對某些人沒有影響,但對其他人來說卻讓他們對
購買Xbox的決策感到後悔。人們期望即將舉行的Xbox Games Showcase能夠解決這一問題
,並且在2023年對這家發行商來說會有所改善。
此前,微軟和貝塞斯達(Bethesda)宣布,即將舉行的Xbox Games Showcase和《星際戰
甲》直面會將於2023年6月11日舉行,時間和日程已經確定。
原文 https://reurl.cc/kljVZx
以上內文由chatgpt翻譯
雖然Hi-Fi Rush很好玩評價也很好
可是完全沒行銷銷量低也很正常吧
更何況還上XGP了
而且星空又延期 趕緊端出來就沒事了
作者: ogt84your (月工) 2023-04-21 22:37:00
XGP玩Hi-Fi+1 :P
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2023-04-21 22:37:00行銷真的很差啊 泡遊戲圈地都不一定聽過 能怪人嗎==
這款行銷算很有話題了 銷量出不來要嘛是大家玩過XGP覺得沒有好到願意花錢買 不然就是真的偏普
一開始還有文章說故意直接上是刻意的怎樣怎樣我是覺得很好玩但不夠長
首日XGP的條件下 Steam首週已經賣很好了 還超過魔咒之地
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-04-21 22:40:00那魔咒之地怎麼樣o_O
跟行銷沒關係 這款後續口碑很好 就有進XGP影響買氣吧
然後行銷不是差,是根本沒有行銷,這片是發表完直接發售連給你行銷的時間都沒有,還是衝出一片好評
作者:
Yan239 (彥)
2023-04-21 22:43:00收購後把暴雪遊戲上Steam,我全部重新買一次
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-04-21 22:43:00Metroid Prime Remastered:
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2023-04-21 22:44:00你第一大段和第二大段都是一樣的內容要不要修一下
作者:
WLR (WLR™)
2023-04-21 22:46:00從無到有,一天之內
作者: trtrtradam (Adam) 2023-04-21 22:47:00
我怎麼印象steam賣蠻好的 這也不是什麼大作吧
炒作口碑好評話題也有可能是行銷啊,結果現在事實是內部高層對銷量不滿意囉
我沒XGP就是買Steam啊,就算有還是會花錢買就當作支持
作者: umapyoisuki 2023-04-21 22:50:00
都上xgp了 會玩的都玩這邊了吧
作者:
Arnix (memelord)
2023-04-21 22:51:00看內文的意思高層不覺得halo的微交易賣不好是問題 反而怪hi fi Rush賣不夠多?好喔就繼續搞live service吧:)
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-04-21 22:51:00有上steam隨便都百萬起跳 微軟標準是多高
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-04-21 22:52:00公司高層問題吧,你這麼有信心就別首日XGP啊
作者:
WLR (WLR™)
2023-04-21 22:53:00感覺借題發揮吧,要衝銷量也不是看這款
作者: trtrtradam (Adam) 2023-04-21 22:56:00
這片我是覺得蠻好玩的啦怎麼看起來很像微軟第一方都在耍廢 所以把希望寄託在這款小型作品上= =
個人認為這款就普通佳作,被在它身上寄託希望的微軟刷好評灌水吹過頭了
作者:
guogu 2023-04-21 23:02:00小型作品 上xgp 沒宣傳 還希望它賣的好 是沒睡醒喔
作者: pokemon (缺工作) 2023-04-21 23:03:00
看起來就不好玩的東西
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-04-21 23:04:00
成也XGP 敗也...
作者: trtrtradam (Adam) 2023-04-21 23:06:00
微軟今年星空再炸掉的話就直接廢兩年
戰爭機器和halo都不爭氣,怪一個小遊戲賣不夠好w
Hi-Fi Rush本來就沒啥宣傳 是玩家玩了之後口碑不錯現在怪遊戲頭上就很好笑對0行銷的東西還想要賣多好啊
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-04-21 23:13:00stray都跑前面了還不會抄
XGP能玩,銷量當然受影響然後行銷也不足,完全靠口碑能這樣不簡單了
作者:
ruiun (你人真的很好)
2023-04-21 23:24:00Hi-fi rush是好遊戲啊,問題是我從朋友介紹才知道這遊戲我真的不知道微軟行銷在幹嘛,這種好遊戲晚了好久才知道
真的是好遊戲啊,那些好評是在幾乎零宣傳的情況下只靠玩家口碑撐起來的
XBOX銷量不好不是該檢討為什麼供貨不夠嗎 PS等了幾年才自爆那麼大一波結果自己不能把握
沒行銷不就這樣,雖然是佳作但偏短又沒強到自己闖出名聲
作者:
Tiandai (Tiandai)
2023-04-21 23:42:00這款行銷太少吧 第一次有消息的時候就是直接開賣了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2023-04-21 23:43:00事實上這一年半微軟本家就是整個放推啊 唯一能拿的出手的反而是日廠的小budget遊戲 後面的Redfall看起來就準備炸了 星空也傳出開發不順利 陶德甚至還先打預防針他覺得30fps很ok 主打的XGP成長也跟預期差超多 現在XS同期銷售曲線幾乎快跟上一代超失敗的X1貼合 ABK收購幾乎是微軟的背水一戰了 這代再賠下去 XS變微軟的末代主機都不意外微軟對旗下開發商的管理真的超有問題
作者:
aiiueo (aiiueo)
2023-04-21 23:49:00還有個不知道在幹嘛的黑曜石,笑死
作者:
v60701v (Flew Maple)
2023-04-21 23:50:00欸不是,黑曜石是裡面最爭氣的吧黑曜石去年正式推出了grounded、Pentiment兩款遊戲,都是好評,更別提還有Avowed正在開發目前本家最積極發揮創意,也有交成績的就黑曜石啊
hi fi rush看評價是好遊戲,但是非大作還搞這種直接上架真的是微軟的錯
作者: ewa43 (name) 2023-04-22 00:04:00
HFR銷售未達預期軟軟還讓他們招人準備雙開 我是不信拉==
作者:
v60701v (Flew Maple)
2023-04-22 00:04:00沒行銷阿,這款之前剛上架只紅了幾天好歹請一些人來直播
作者:
DKnex (DK)
2023-04-22 01:32:00哭啊 這款完全沒行銷 銷量賣的比魔咒之地好???
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-04-22 06:28:00
只有遊戲重的口碑 根本沒行銷 這年頭糞作能靠行銷賣
Jeff Grubb…我記得他不是超愛亂爆料結果都沒中的嗎每年都在預測switch pro和幾年前說Sony要收購SE的男人,說真的一點可信度都沒有沒行銷的東西怎麼一堆人說微軟在押寶…怎麼看都不是押這款吧