[新聞] 《洛克人EXE》試玩心得,是款重溫童年回

作者: SCHWARZMILCH (黑咖啡配牛奶)   2023-04-19 11:26:10
1.媒體來源:
4Gamer
2.記者署名:
被開場的中文嚇到w
2023-04-19
By 亞小安
3.完整新聞標題:
《洛克人EXE》試玩心得,是款重溫童年回憶的風向球
4.完整新聞內文:
https://imgur.com/HQrdeeY.jpg
如果選擇中文介面,開場的洛克人會先跟你講中文。
卡普空於於上週正式推出了《洛克人 EXE 合集》這個系列可以說是作為GBA世代玩家們的
童年回憶,在功過中文化之後,《洛克人EXE》這次呈現的如何,我們這次也玩玩了這款
遊戲,接下來就是我們對這款遊戲的感想。
先來聊聊《洛克人EXE》這個系列的作品,扣掉這個世代的新作品《洛克人11 命運的齒輪
》,也許很多玩家不知道,《洛克人》所有系列作中,最高銷售的可是《洛克人 EXE4》
的 135 萬套。
《洛克人EXE》在當年在 GBA 上推出,還搭配了漫畫與動畫,也是比較明顯往低年齡層推
進的系列。也因為這些特點,雖然玩法上並不是元祖的 2D 卷軸動作遊戲,但《洛克人
EXE》確實有其特殊以及受人歡迎之處。
https://youtu.be/5cZICN7Tqiw
《洛克人EXE》在講什麼故事?
先來講講故事,《洛克人EXE》和元祖《洛克人》以及《洛克人X》等是完全不同的故事。
《洛克人EXE》講述 20XX 年,網路已經成為人類生活不可或缺的一部分,人類利用名為
PET 的小型電腦裝置,並由虛擬的「網路領航員」在網路中帶領人類瀏覽。
https://imgur.com/Iop7he3.jpg
標題的 EXE 也就是執行檔的意思,如果從現代的角度來說,PET 很像現在的智慧型手機
,而網路領航員其實有一點類似人類與 siri、甚至是 CHATGPT 這種 AI 的關係。當然,
在洛克人EXE中,每個人都有自己專屬的領航員,而且更聰明,甚至有自己的情感。
玩家所扮演的是日本五年級小學生,名為「光熱斗」,而他的網路領航員正是洛克人,網
路領航員為生活帶來方便的同時,也有人用它們來引起多宗網路罪案。在一代故事中,他
與洛克人共同面對在網路上作惡的WWW集團,這也就是一切冒險的開始。
https://imgur.com/bk6bsyy.jpg
《洛克人EXE》在玩什麼?
《洛克人EXE》的玩法是融合了動作與卡牌的遊戲。玩家在平時會藉由光熱斗的視角在現
實世界推進劇情,碰到事件時就得進入網路世界,操縱洛克人探索並找出問題源頭(或者
說擊敗 Boss)。
戰鬥一開始我方與敵方各處於 3*3 的格子上,我方可以選擇晶片(武器),選擇晶片有
一定的特殊規則,選完後即可以晶片和一般的洛克砲攻擊敵方,同時也可在我方的區域上
閃避敵方攻擊。
https://imgur.com/IqruWMr.jpg
《洛克人EXE》在戰鬥的部分保有了一些洛克人的動作要素。但也兼具需要玩家對於組牌
、出牌邏輯的思考。可以說放到當今都是頗為特殊的類型。
初代由稻船敬二擔任製作人《洛克人EXE》就架構了這個基礎玩法,這個玩法從初代開始
到六代都相同,但初代的設計比較簡略與粗糙,到了三代是一個集大成的世代,到了四代
後又多出一些要素直到六代。不過由於劇情連貫,想從頭接觸的玩家也許還是從一代玩起
比較好。
覺得沒那麼多時間?這次官方倒是準備了幾個貼心的功能,下面將會提到。
https://imgur.com/mGRxFQa.jpg
這次的版本
這次的《洛克人EXE 合集》運作非常穩定,另外可以說在複刻之下再加上了過去以及現在
都很需要的功能。
最重要的當然是中文化了,很多人小時候並沒有讀懂日文的能力,都是看著攻略甚至口耳
相傳破關方式,對劇情的認知更是多半以動畫為主,這次能真正體驗劇情絕對可以填補過
去的遺憾。
再來就是「Buster MAX Mode」,這可以將洛克砲的攻擊力提高 100 倍,是想要快速通關
只看劇情必要的功能,像是一代讓人煩躁的迷宮和遇敵率,現在玩起來還真懷疑到底當時
怎麼有那個耐心。這個官方開給你的作弊模式,其實就是給主力在看劇情玩家所使用的。
https://imgur.com/mQxMGhM.jpg
最後就是遊戲直接加入了當時日本實體活動才有的通訊晶片、改造卡等等。不得不說《洛
克人EXE》在當年也可說是融入了各種商法要挖玩家荷包,不但學《寶可夢》發售雙版本
,還有各種搭配雜誌等活動才發送的限定晶片。
到了 EXE4 之後商法進一步昇華,還得買個 Battle Chip Gate 插在 GBA 上讀取實體卡
,才能對應獲得遊戲中的改造卡,而這個實體卡當然還有另外販售以及合作的版本,真的
是相當大的坑。
https://imgur.com/IuQLEB1.jpg
當年販賣的 Battle Chip Gate 。圖片來源:ebay
這些當年連日本的一般玩家都不見得好取得,更不要說住在海外的人了。這次合集全部自
動收齊,相信也滿足了一些人小時候的缺憾。
最後當然就是加入的對戰模式以及交換晶片模式,在 Buster MAX Mode 的餘威下,不敢
說交換晶片的功能性,但對戰相信可以滿足當時只能面連插線對戰的玩家,也許現在在網
路上,會碰到不少使用奇怪戰術的神人。
https://imgur.com/QC43nx4.jpg
卡普空再丟風向球
在卡普空手握的 IP 中,大家最熟的就是現在的雙神《魔物獵人》與《惡靈古堡》系列,
另外還有引領該類型的《快打旋風》,以及新作成績不錯的《惡魔獵人》。但剩下的 IP
中,就有屬於略微尷尬「叫好不叫座」的類型,其中《洛克人》恐怕是最具代表的一個系
列。
從紅白機(FC)時代的元祖洛克人到 NS 時代的流星洛克人,橫跨數個世代,七個系列的
《洛克人》可以說在不同世代的玩家間有著各自的回憶,但是這個生於 2D 時代,為了
2D 而打造的平面動作遊戲,到了 3D 世代卻有些水土不服。
https://imgur.com/mTwYSY4.jpg
不計複刻,全系列最新作兼銷量最高的是 2018 年,全球發售的《洛克人11 命運的齒輪
》,最終銷量停在 160 萬套,這個銷量已經是整個洛克人系列裡單作銷售最高的紀錄,
但就算只看卡普空社內的成績,也只能說是差強人意。
但有趣的是,《洛克人》系列卻是卡普空中作品數量第二多(含跨平台),全系列總銷量
社內排第四的系列,證明了這系列確實有一定量的基礎與聲勢。
在《洛克人11》推出的前 3 年,卡普空第一次推出了《洛克人經典合輯》。雖然老卡並
沒有明說,但此合輯最終賣了 130 萬套,絕對讓卡普空有了投資《洛克人 11》的信心。
而後也推出過《洛克人X 合集》,但顯然成績沒有第一次好,而現在輪到了《洛克人 EXE
》。
https://imgur.com/7Ns0X1p.jpg
要說是卡普空的壞習慣也行,這些合集,其實正是卡普空對玩家釋放的風向球。更直白說
,卡普空對於玩家炒著要某某續作早就習慣了,但複刻板得賣出一定水準,通過真正商業
上的考驗,才會考慮投資新作。這套作法其實也可以套到卡普空其他的遊戲上。
這次 EXE 合集加入的要素「網路對戰」與「交換」,除了是過去玩家最需要的功能外,
更可以說是給予玩家一個新世代作品的想像。因此,《洛克人EXE 7》有沒有機會問世,
就得看這次最後的成績了。
https://imgur.com/J6UzC5N.jpg
《洛克人EXE 合集》目前已在 Switch、Steam、PS4 發售。
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https://tinyurl.com/3da9y7m5
6.備註:
卡普空炒冷飯~^_^
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-04-19 11:28:00
香!
作者: ainamk (腰包王道)   2023-04-19 11:28:00
chip gate跟改造卡根本沒關係這記者在講三小然後這次的6代因為chip gate沒有模擬所以很可能無法100%
作者: Tsozuo   2023-04-19 11:29:00
EXE感覺也比元祖系列更適合X7那種3D就是雖然這個丟出來應該真的只是炒冷飯而已 洛克人系列的續作我想還是很難
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-19 11:30:00
轉新聞機器人ID的分身
作者: dahos (dahos)   2023-04-19 11:31:00
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-04-19 11:38:00
看ID
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-04-19 11:40:00
什麼垃圾報導
作者: peterboon (用臉看草叢)   2023-04-19 11:44:00
聽說日本賣到缺斷貨不知道真假
作者: crazypeo45 (死刑)   2023-04-19 11:44:00
ID
作者: npc776 (二次元居民)   2023-04-19 11:50:00
ID之外還有IP 這隻分身都會跟本尊一起洗

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