[閒聊] FF16是不是錯在索尼獨佔跟SE開發

作者: segalai (segalai)   2023-04-12 23:44:29
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=248123
講真的,對台灣玩家而言,FF16的錯就是在這兩項上面對吧,我看王國之淚要出新預告的
文章下面,FF16被到處踩,巴哈現在也在踩,沒一個同時期待兩款的。
https://reurl.cc/zA4xya
歐美那邊倒是不一樣,沒看到踩FF16,提到FF16也是兩個都很期待。
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-04-12 23:45:00
你還要洗幾篇
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-04-12 23:45:00
就對FF15的觀點 歐美覺得FF15還好 對FF也沒多期待
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2023-04-12 23:45:00
FF如果不是SE開發而改給外包 會罵得比較不兇嗎?
作者: a204a218 (Hank)   2023-04-12 23:46:00
我看是錯在被你這種人蹭上吧
作者: kusanaki (末路)   2023-04-12 23:47:00
新招喔 以為這樣講就能挑撥大戰反美反日嗎 www
作者: kaj1983   2023-04-12 23:47:00
索尼獨佔很爛+1 但也知道他為什麼要這樣幹就是,沒獨佔沒關注度
作者: Louta   2023-04-12 23:49:00
換個名字換家廠商 確實你就不會來發廢文了
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-12 23:51:00
又一篇廢文,就叫你去查看看SE爆了幾款,你還不停洗
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2023-04-12 23:53:00
死亡擱淺、最生1:
作者: hank13241   2023-04-12 23:53:00
不信,索尼那頂多算大環境不好,跟你做爛是兩回事
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-04-12 23:54:00
換人做會不會就不被罵不好說 要看換哪家
作者: Kowdan (尻蛋)   2023-04-12 23:54:00
因為歐美沒有這種Soma分靈體
作者: mikeneko (三毛貓)   2023-04-12 23:56:00
SE現在就跟SIE子公司沒兩樣,FF根本就是索尼本家遊戲
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-12 23:56:00
本還兩款都不錯啊 薩爾達就不提了 要做爛根本很難
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-12 23:56:00
EA是干我屁事我又不玩歐美遊戲,SE從FF15開始弄爛幾款經典IP,你要跳針到幾時
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2023-04-12 23:57:00
我倒是信換個ID不開VPN留言就會不一樣
作者: Ikuto   2023-04-12 23:58:00
ff14也有被人人追打的時期 怎麼跨過低潮比較重要吧
作者: realion (超乎想像)   2023-04-12 23:58:00
FF14沒特別喜歡
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-12 23:59:00
FF14一開始被罵翻拉,後來吉田直樹救起來 所以才會有人相信他FF16應該不會做太差,至於會不會摔落神壇等發售後就知道
作者: Louta   2023-04-13 00:00:00
你怎麼隔5個月才想起自己有帳號
作者: Ikuto   2023-04-13 00:01:00
印象中當年mhw發表之前capcom也感覺涼了都在hd
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-13 00:02:00
capcom我覺得從惡靈古堡7開始才整個重生從此之後多款遊戲評價都不錯
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-13 00:08:00
所以SE爆掉的經典IP怎麼不講一下
作者: LittleJade (TKDS)   2023-04-13 00:08:00
前一篇沒人理你自刪,笑死
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-13 00:12:00
還有那個發售前吹到不行的3A開放世界大作,跟那個一上市就殞落的遊戲,SE高層自己不檢討之前還在那推卸的事情都已經被人遺忘了喔?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-13 00:12:00
你該不會說魔咒之地嗎,這款跟吉田有關???喔 原PO說經典IP 是哪一款爆掉的經典IP跟吉田有關?
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-13 00:14:00
那你乾脆叫吉田獨立啊FF16不要掛SE名啊,講幹話發廢文,要不要看你標題打啥?被噓不是剛好現在SE是吉田在管了?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-13 00:17:00
就歧路旅人跟FF14的製作人做出的遊戲評價還不錯啊現在討論FF16當然提吉田
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2023-04-13 00:18:00
SE也有出好作品阿,FF14也是高評價
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-13 00:18:00
難道提淺野智也?
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-13 00:20:00
提到SE不能罵?
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2023-04-13 00:21:00
看你要罵啥啊?還是看到SE就開罵這樣?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-13 00:21:00
當然可以罵
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2023-04-13 00:22:00
是FF16找不出問題就直接開罵SE這樣嗎?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-04-13 00:22:00
當你買了魔咒之地 我想很少人不罵SE的吧 XD
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-13 00:23:00
標題乾脆打相信吉田好了,廢文一直發不就是要人相信吉田不要罵FF16FF16目前最大問題在一款經典IP居然要靠另一個遊戲來當特色,創新是好事情,但動作模組還幾乎一樣,我都搞不清楚是FF16還是DMC了
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2023-04-13 00:31:00
那像FF15這樣殘破的動作性有比較好喔
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2023-04-13 00:31:00
自刪重發,要幾篇==
作者: askaleroupig   2023-04-13 00:33:00
有DMC的動作性不好嗎?這明明是加分吧況且從其他方面來看,跟DMC完全扯不上關係吧
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-13 00:40:00
戰鬥有DMC動作性當然是好事情,但是動作模組一樣,複製過去是好事?我自己也愛玩DMC,看到FF變成別家遊戲的形狀真的哭笑不得
作者: askaleroupig   2023-04-13 00:43:00
不然要自己硬搞嗎,然後做出個四不像的動作性,SE不就是沒有這方面的人才,所以才會去找鈴木良太過來然後到時又罵為什麼動作性會做成這樣
作者: ak7757 (黃阿登)   2023-04-13 00:48:00
不是動作性問題,找專業的人來很好,但可以改變一下嗎?至少讓人看不出DMC的影子,不要一看戰鬥畫面就是既視感直接就看到但丁跟NERO
作者: askaleroupig   2023-04-13 00:52:00
然後試玩的講差很多,而且都是好評整個戰鬥系統完全不同也就是說,你只是不滿戰鬥"看起來"像DMC
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2023-04-13 00:59:00
不爽不要買
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:01:00
只有錯在獨佔吧 而且這款又沒那麼好
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:02:00
樓上是玩到了喔
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:02:00
其實不要做成動作遊戲就不會有那些問題
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:04:00
哪些問題,當試玩好評假的啊FF16的地圖也要用12的方式呈現,你不是一直在那哭夭嗎,還不爽啊
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:06:00
像dmc這種評價當然是扣分啊 你看看英高那幾款哪個會說像的? 用同樣的架構去開發玩法完全不同的東西。當你的評價不能被獨立出一個類型 那無疑就是扣分的說法了
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:07:00
對你這只想玩回合制當然是扣分試玩好評連連,就你在那扣分,笑死
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:08:00
你那篇 我是在回應你我理想的16大概是怎樣 不是系統上有一點交集就是沒問題好嗎?
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:08:00
不就指令式戰鬥,FF12的地圖,能操作同伴
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:09:00
我不想玩回合制 但至少要有12那樣子 而且12根本不是回合制 別再雲了好嗎?
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:10:00
哈,不就是想要ADB
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:11:00
一個比12好一些的系統叫做異度神劍 但我相信se的能力可以開發比異度更精細的系統 而不是直接放棄去抄dmc
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:13:00
對啦,然後召喚獸之戰也用這套,看起來就很白癡的樣子講到底,就是想玩指令式而已
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:18:00
還在吹召喚獸喔?那是裡面最蠢的一部分 載具戰 載具強度跟你人物配點無關 戰鬥也毫無難度 隨便打都會贏 打到一半就會接動畫 每次的分鏡都是固定 完全不知道有何操作的必要
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:20:00
毫無難度?你他媽是玩到了喔分鏡固定,你一定沒看pax的影片吧還是我要貼給你看
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 01:38:00
你是不是聽不懂分鏡固定的意思? 敵方損血某幾個刻度會進半動畫+QTE 不管你重玩幾次 戰鬥畫面都不會變 例:固定20%手被扯斷 40%咬脖子 50%吐火球
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2023-04-13 01:39:00
我兩個都期待,誰跟你錯,沒錢的小學生嗎
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:40:00
你講的不就風神那場,pax也講了,每場召喚獸都不一樣還有那叫轉場,一堆遊戲也都這樣設計好嗎
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-04-13 01:42:00
真的沒看pax影片笑死 每個招喚獸戰都完全不一樣演出
作者: askaleroupig   2023-04-13 01:45:00
戰神就很愛這套,還是你沒玩過沒看就算了,還能自己在那腦補毫無難度
作者: Nico0214 (Nico)   2023-04-13 01:53:00
某人之前不是就在別篇承認是ff16黑了 我覺得跟他吵沒意義 我都把他當路邊小丑看 哈哈哈
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-04-13 02:03:00
好像還是只因為沒夥伴能操控就氣噗噗 是說FF16真的跟戰神越看越像 主要就把小鬼的位置換成狼
作者: cloki (夜雲天)   2023-04-13 05:30:00
這是要洗幾篇...遊戲都沒出就先說錯
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2023-04-13 06:17:00
換個說法了給推
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 07:35:00
沒夥伴操作就差很多了好嗎?有夥伴 你可以轉成一個玩法不同的角色 不要跟我說換召喚獸(武技)叫玩法不同 黑魔白魔的差異了解一下
作者: askaleroupig   2023-04-13 07:39:00
所以是沒辦法操作夥伴在那邊死命黑喔,外加一堆腦補
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 07:40:00
還小丑勒 你有看過懂這麼多的小丑嗎?在我看來僅玩過14就來吹相信吉田的更像小丑
作者: askaleroupig   2023-04-13 07:41:00
我只看到一個腦補小丑而已
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 07:48:00
你是不用睡覺喔? 隨時都在 算了我認輸 反正6月你就知道了
作者: askaleroupig   2023-04-13 07:50:00
我現在很好奇如果高評價你又要改叫什麼不然來打賭好了,看評價如何,輸的砍帳怎樣
作者: asd54032   2023-04-13 08:39:00
好了啦老人,又在那邊「這不是我要的ff 了」
作者: a05150707 (Tw)   2023-04-13 09:42:00
都還沒上是在錯三小
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2023-04-13 10:01:00
還沒上就一堆人在哭說爛 也是一種成功吧
作者: a19840715   2023-04-13 10:02:00
居然有人跟分靈體Vram大師認真

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