[問題] RPG Maker類的遊戲存檔可以回朔嗎?

作者: asdkindkind7 (勇者)   2023-04-12 20:36:59
請問一下
最近在玩Demons Roots,是款RPG Maker類的遊戲
其中有一段劇情我很喜歡,想再看一遍
可惜存檔已經被覆蓋了,想重玩又得花很久的時間
那還有辦法回朔到事件發生前的存檔點嗎?
作者: allen20937 (旅行者)   2023-04-12 20:38:00
被蓋掉就沒辦法了,如果是事件的話可能全破後有回想
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2023-04-12 20:39:00
小時候有用過RPG Maker去改遊戲 可以直接設計一個傳送門到事件觸發地點 不知道現在可不可以
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-04-12 20:40:00
蓋掉就沒辦法了
作者: john5568 (餃子)   2023-04-12 20:41:00
蓋掉就沒辦法,不然就是開程式去改FLAG
作者: harryron9 (兩個世界)   2023-04-12 20:42:00
認真講可以 但你問這問題你還是乖乖重打
作者: jeff666   2023-04-12 20:42:00
上網找劇情阿
作者: harryron9 (兩個世界)   2023-04-12 20:48:00
假設你現在在點b 你想回到點a那你就是修改點b的存檔的開關,變數,角色位置你這些聽不懂就不用想了 正常這種事都是作者幫卡住的人救存檔的
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2023-04-12 20:51:00
如果遊戲冷門,基本上你找手段方法的時間搞不好你重玩更快
作者: jeff666   2023-04-12 20:53:00
demon roots不會多冷門吧
作者: davuel (理想與現實之間的距離)   2023-04-12 21:07:00
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2023-04-12 21:12:00
八樓正解,RPG MAKER 的記憶體算很好修改的,但自 RM2K那個年代,存檔都是在單個 .sav 檔(我不確定自 VX 引擎後的狀況,但我猜以整個格點式地圖的存檔設計來說相去不遠)中,所以...直接按樓上提議去 B 站找實況比較好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-04-12 21:59:00
以後自己手動備份存檔也是方法 最近某個黃遊就備份了很多XD
作者: ainamk (腰包王道)   2023-04-12 22:04:00
VX之後都是一個存檔一個檔案 + N個設定/系統檔中間的2K3跟XP沒研究過不清楚現在網路上的存檔編輯器都可以反解作者設定的變數名稱在作者有好好命名的前提下讓某個過場事件復活不太困難

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