[閒聊] 惡靈古堡四硬派難度資源給超級少

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2023-04-01 10:05:30
現在玩到孤島 各種槍子彈都見底
只好能躲的戰鬥就躲
不然子彈消耗速度會很大
然後道中要學各種龜去摸背殺敵
這代設計就很好笑就算是那種豬頭大隻雜魚
只要摸背就是一刀殺
沒摸背被發現,你散彈就要用好幾顆
我以為我在玩惡靈古堡原來是縱橫諜海
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-04-01 10:09:00
孤島前段有人挑戰全程暗殺成功啊
作者: s32244153 (Hir0)   2023-04-01 10:20:00
動態難度管得很緊而已
作者: s7503228 (情報屋)   2023-04-01 10:22:00
弩箭體術GOGO
作者: smik (xx)   2023-04-01 10:52:00
因為硬派沒要你殺關啊光
作者: pgame3 (G8goat)   2023-04-01 10:54:00
可以裝mod背刺完出現忍殺有這種mod嗎?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2023-04-01 12:14:00
作者: egg781 (喵吉)   2023-04-01 12:21:00
我覺得RE4也不是那種專門玩潛行的遊戲,他潛行很難玩啟示錄二代Barry的關卡才是潛行遊戲....
作者: cjy1201   2023-04-01 12:35:00
我看JJ各種浪費子彈還是夠 他幾乎全殺了 要善用陷阱跟那個丟燃燒瓶的
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-01 13:35:00
打槍恐怖遊戲也就只能用彈藥量讓你覺得難了
作者: sniperex168   2023-04-01 13:39:00
我首輪硬派敵人全殺,覺得子彈就給差不多給可以殺光區域敵人的量,如果有運用炸藥桶會省一點,不過就算留子彈,後面因為動態難度的關係,打破木桶給的資源也會變少,所以沒差
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-04-01 13:40:00
我記得RE4你彈藥少會有更會噴彈藥的設定,沒記錯吧
作者: sniperex168   2023-04-01 13:41:00
重點就在不要用光子彈但敵人還沒死光,如果有這種情況,就要審視一下地形與環境去運用是的,掉落彈藥也是動態調整,所以省不省彈藥我覺得差別不大,除非都不搜刮資源

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