Re: [閒聊] 魂系列能強烈崛起的原因是什麼?

作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2023-03-29 22:57:41
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如提
: 魂系列遊戲
: 一般都是指英高開發的遊戲
: 早期的惡魔靈魂 黑暗靈魂
: 到現在的隻狼 法環
: 或是非英高開發 但類似的遊戲 例如最近的臥龍等等
: 是說
: 這類遊戲其實也沒甚麼劇情
: 雖然說畫面還不錯
: 但很多3A大作也不輸給他
: 在這種情況下
: 為什麼魂系列 能從原本小眾(惡魔)遊戲
: 變成大熱門遊戲(隻狼 法環)
: 難道就真的單純很虐嗎? 這樣退坑的人會更多巴XD
我覺得可以先問為什麼從發售前一年聲勢就這麼大欸
我在此之前從來不玩魂系,也不關注,但我在發售前很久就知道法環了
所以我當下就知道銷量一定會很好,因為聲量連我這種非客群都被打到了
大概可以歸為....開放世界畢竟還是流量密碼?
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2023-03-29 23:00:00
因為金主爸爸的加持
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2023-03-29 23:00:00
但有些誤以為開放世界就是好 端出的卻是慘劇 如魔咒
作者: twic (Mr.song)   2023-03-29 23:01:00
GOTY+首次英高開放世界+馬丁+行銷預算有放
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2023-03-29 23:01:00
法環能聲勢那麼高 也多虧英高連續幾款傑作才有期待
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2023-03-29 23:02:00
可以逃課有效增加了玩的下去的人口
作者: Cishang (辭..)   2023-03-29 23:03:00
法環跟D3是同樣效應阿 前面累積的口碑在後面發酵 只是結果天差地遠而已
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-29 23:03:00
開放世界不是重點 是前幾座累積的口碑
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:04:00
魂血狼打了那麼久的底 看不出來要噴了嗎
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-29 23:05:00
不然育碧做了那麼多開放世界怎麼沒有討論度
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:06:00
至於開放世界是不是流量密碼你去開幾個UBI罐頭不就知道了
作者: twic (Mr.song)   2023-03-29 23:06:00
首次開放世界 跟原本就是開放世界差很多好嗎
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2023-03-29 23:07:00
重點是魂系累積的口碑才會讓開放世界的魂系更讓人期待如果前幾座跟育碧作品一樣罐頭的非開放世界魂系跟你說我們這次要做成開放世界囉 你會有興趣嗎
作者: ire5566 (伊瑞五六)   2023-03-29 23:09:00
英高沒讓老粉失望,老粉也樂於在各地推新粉入坑,善的循環
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-03-29 23:11:00
曠野也是開放世界的受惠者啊
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:11:00
曠野自己重新定義開放世界 誰受惠還不好說
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-03-29 23:12:00
還有一點是實況影響吧大家樂得看實況玩魂,就把知名度擴散開來
作者: twic (Mr.song)   2023-03-29 23:16:00
反過來說開放世界讓ubi出垃圾都能賣爆一直出年貨爽賺
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-29 23:19:00
法環的成功是天時地利人和,過去系列作口碑發酵+現下流行開放世界+過關門檻降低,才一次吸引大量新玩家入坑
作者: kaj1983   2023-03-29 23:19:00
反正成功了要怎麼吹都行,失敗了要怎麼臭都行想要典範轉移那就不好辦了
作者: ruiun (你人真的很好)   2023-03-29 23:20:00
腐敗湖的循環吧
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-29 23:21:00
毒沼circulation
作者: GP01 ( 損毀的鋼彈)   2023-03-29 23:22:00
馬丁劇情寫的很讚,都冒出一堆法環考古學家了
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-29 23:39:00
還有一個點,英高沒有讓玩家失望過該有的魂系要素都沒少還讓玩家吃到撐(縱使有地方省工
作者: dennisN (dennisNism)   2023-03-29 23:56:00
魂系劇情本來就很猛 有馬丁加持直接升天 史詩感兩大MMO WOW/FF14都很難比擬 更別提他是ARPG
作者: crayon1988 (蠟筆)   2023-03-30 00:24:00
馬丁主要是設定世界觀跟神話,實際劇情安排他沒插手那麼多,訪談都有提到他都是陸陸續續才有收到遊戲開發進度的情報https://youtu.be/fw0tluFchtI 不過有他加持確實很有話題阿 再加上英高連續好幾款魂系遊戲都有做出口碑了
作者: evilaffair (外遇對象)   2023-03-30 01:04:00
跨體制的推銷吧,馬丁可以拉攏書迷加影劇粉對遊戲有興趣來嘗試;就如同霍格華滋傳承可以帶動新世代去認識哈利波特電影+小說有些人熱衷小說,有些人愛玩UC,有些人追劇,能匯流就有大進展
作者: JALAL   2023-03-30 02:47:00
天差地遠???d3銷量不是3千萬? 是差在哪?

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