作者:
Thide (Thide)
2023-03-29 16:51:23覺得這數據有趣,就去翻了一些自己接觸遊戲的通關率整理如下。
開放世界:
巫師3、刺客起源、奧德賽、2077、古墓重啟1、2
https://i.imgur.com/RBa8ysr.png
動作類:
DMC5、獵人世界、崛起
https://i.imgur.com/w4zEBiQ.png
建造:
戴森球、異星工廠
https://i.imgur.com/6u0M5gG.png
Hitman1、2、3
https://i.imgur.com/fMhJpRj.png
小品類:
Rabi-Ribi、小小諾亞、羔羊邪教、Hades
https://i.imgur.com/nvAuPxy.png
以上僅供參考
個人覺得通關率其實能代表目標客群在購入這款遊戲後,跟遊戲製作團隊的共鳴程度。畢竟市面上風評好的也不見得會和你胃口。
作者: madrac (madrac) 2023-03-29 16:53:00
現代人的狀況, 反而那些高於 40% 的我很意外...
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-03-29 16:55:00對現代人來說高於30是真的很厲害的遊戲了,不過對於遊戲公司來說有沒有賣出去比較重要
作者: Thide (Thide) 2023-03-29 16:57:00
確實,高於20%往往就是不錯的作品了。30%再往上那只能說製作團隊很厲害。
本來steam上2成以上就算是高了,會覺得少的根本沒在碰遊戲這塊
通關主要就遊戲流程和時長的關係,40%的那幾款基本遊戲主線時數都是10小時上下,遊戲也相對沒有在慫恿你跑東跑西作其他支線或雜事。
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-03-29 17:00:00記得空洞根本一堆人只是便宜才買 全破的人記得比例算低的
作者:
spfy (spfy)
2023-03-29 17:01:00那篇文章就是來帶風向的
作者:
n99lu (大家都有病)
2023-03-29 17:01:00當然個人是有執著買了就要全破這件事情
萌夯通關率高也正常啊 畢竟這遊戲是從通關後才開始的
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-03-29 17:06:00
空洞破關有兩成啊,其實挺高的
作者:
signm (sin)
2023-03-29 17:21:00魔物我記得劇情都很短,破關後才是開始
作者:
signm (sin)
2023-03-29 17:24:00世界賣到破老卡紀錄沒想到破關率也很高
作者:
yukari8 (林檎)
2023-03-29 17:27:00分母應該是有買的就算 不然有些ADV進入第一章就給一個應該要接近100%才正常