剛剛在看薩爾達新遊玩影片
有人說開發商看到玩家在前作搞出BUG
沒有把路子堵死,而是順著這個思路去開發遊戲
想想也有道理,BUG很多時候是玩家找出來的新路子
雖然它可能帶來毀滅性後果,但也可能是新的趣點可以深入探討
換句話說BUG是不是遊戲開發團隊的寶山
有沒有C洽
It's a feature, not a bug.
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2023-03-29 09:49:00不是 ==
作者: umapyoisuki 2023-03-29 09:54:00
以前碧藍航線有一個主畫面角色放大bug也是直接轉正
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-03-29 09:56:00能控制的才是阿XD 不知道怎跑出來的就慘勒
作者:
pentasy (幻想龍)
2023-03-29 09:58:00問就是機制 不是bug
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2023-03-29 10:05:00反過來說,feature也可以甩給bug嘻嘻
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2023-03-29 10:11:00
不是吧 跟Bug共存是半放棄吧 XD
作者:
ecniv (艾克尼夫)
2023-03-29 10:20:00有款麻將遊戲,912萬、中發白可以形成順子,聽說大受好評XD
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2023-03-29 10:20:00對 碧藍航線的秘書艦位置調整跟縮放也是bug變feature
薩爾達的bug不知道為什麼既好玩有用又不會讓遊戲崩潰
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2023-03-29 10:57:00模擬山羊就是bug越多越多人愛
作者:
v60701v (Flew Maple)
2023-03-29 12:35:00非毀滅性的bug的話,的確是有機會帶來很多樂趣