重製版玩的第七章,自從最後生還者之後好久沒玩到這麼好玩的生存遊戲了,這遊戲的關卡
設計真的很紮實,每關份量都剛剛好,不會太為難你,但也有刺激感,李昂本身的笨重幹居
然能和敵人彼此互補,玩起來是真的爽
之前看leya介紹,說惡靈系列當時是越來越衰退的感覺,2004的e3放出的預告片也沒有讓玩
家抱太大期待,結果三上花一年時間完全魔改,創造出歷史留名的神作
但裡面一堆思路和系統根本就是前作沒有的,甚至越肩視角也是第一次用,但整個關卡居然
都搞那麼飽滿,武器也是把把好玩,所有機制都有互相配合
當初首發玩到惡靈四的玩家,有一玩就感覺這是神作的FU嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:18:00原本做的3.5太魔幻所以打掉變動作遊戲
作者:
foxjolin (μ'usic Forever)
2023-03-26 12:19:00當初還有3.5的內部影片 真的很獨特XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-03-26 12:20:00魔幻部分都用嗑藥很嗨和精神控制重現了惡靈古堡大概改了三次風格吧?
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:22:003.5後來有流出rom檔 老外正在努力讓他能跑起來
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:23:00不過據說3.5有些概念被拿去當dmc1的企劃
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-03-26 12:24:00我覺得他自己做的邪靈入侵有做出自己的特色,二代少了一代
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:24:00城堡也被做成狂氣古城
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-03-26 12:25:00惡靈古堡4有至少兩個廢案 一個是3.5 另一個是DMC的原型
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:25:00後來隨著時代越來越嗨 3.5的風格也用蟲子跟精神操控回歸了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-03-26 12:26:00喔等等我都忘記狂氣古城了 那就是三個廢案
4代當初我玩完PS2版是真的很滿足,新的系統、關卡配置、一輪遊戲時數也長、多周目隱藏要素、ADA篇也很誠意,沒什麼好挑剔了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:28:00幻覺 殭屍 古堡 當初好像這三個
如果真的是喜歡1-3代那種風格老惡靈玩家其實蠻不愛4代
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:29:00殭屍還在企劃時就被砍了 原因是觀眾會膩
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:30:00但實際上不改變風格 re系列現在已經沒了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:31:00恐怖遊戲一直都不好賣
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:32:00456鬼轉成槍戰反而續命成功後來大家口味重了加上直播效應才讓7大賣
4->5都很成功 6就不太行了 還好7代又成功把平衡拉回來
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:33:00不然re7一開始也不被看好
作者: sniperex168 2023-03-26 12:33:00
三上的邪靈入侵1也是很好玩,而且兼具恐怖與遊戲性
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:34:008代則是性癖大爆發 又剛好跟八尺大人撞到
就是因為照6的動作路線走下去就要爛了 7才來個半重啟
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:35:00卡社內部其實蠻強得 找得到週期去轉風格
作者: mangekyou (万華鏡) 2023-03-26 12:36:00
biohazard4 一開始還是偏向一到三代的固定視角
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:36:00123恐怖 456動作 78又回到恐怖
老卡高層對於市場反應的判斷 比起隔壁SE實在好上太多
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:39:00感覺3.5娃娃的概念有套到re8
不只BIO 各系列對於當世代玩家的口味都算掌握得很精準
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:40:00只是唐娜沒想到自己的對手是貝克爸2.0不會被幻覺嚇死 還會家族神拳直接把唐娜揍到懷疑自己才是恐怖遊戲玩家
作者:
dennisN (dennisNism)
2023-03-26 12:44:00鬼線東京有夠爛 全破就不想拿出來了 同個團隊還是可以做出Hi-fi rush這種遊戲 一下子挑戰3A還是太早
作者:
comes111 (只是個肥宅)
2023-03-26 12:45:00BIO8真的是集大成的神作,恐怖槍戰跟劇情都有兼顧
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2023-03-26 12:45:00邪靈1和邪靈2的落差就知道三上多厲害了
作者: sniperex168 2023-03-26 12:46:00
BIO8戰鬥設計還是比不上BIO4
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 12:47:00克里斯也是傭兵模式才解禁體技 別太要求了體術系統回歸你就會看到超級黴菌人手撕狼人
因為鬼線本來是三上培養的接班人負責的 結果那人做到後來中離 三上只好又回來頂 另外掛他名字也比較好賣從邪靈2開始三上就退下前線了
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2023-03-26 12:56:00
三上真正有參與製作只剩邪靈1而已 2的製作總監給其他人了 自己掛名製作人的頭銜而已
BIO7+8 雖然跟三上沒關係 但確實是集全系列大成了卡普空近年的操作完美的把這個IP成功延續下來
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 13:02:00不過老卡也不是沒炸過 只能說很敢測試成功的系統抓回本傳 失敗的放棄目前也有放風聲說re1跟bio9已經在企劃了
4在當時重點是突然改成TPS 還是超級優秀的TPS
我是覺得RE4之後 從RE2開始的重製路線也該調整一下了同一套系統連玩了好幾作也是會膩你拿現在這套系統再重重製1代 聲勢也不會贏過現在四代
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2023-03-26 13:07:00他很厲害的 我覺得神手也超讚的
7+8代的劇情也算是一個小收尾 BIO的下一步顯然又會是一個轉折點
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 13:09:005.6最多hd吧re1應該是回到2代風格 不會像4這麼爽之前傳出的乳摸是說9大完結 之後都是外傳
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2023-03-26 13:11:00
Re4還好有回給Re2團隊製作 不然給Re3外包製作Re4島嶼消失 城堡打完直接打教主 玩家的迴響還是有用的
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-26 13:11:00bio+人名系列
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2023-03-26 13:13:00
典藏版的實體地圖上面沒有島嶼就是怕被拿掉 還好沒有
DMC1記得是三上要神谷做Bio外傳 結果他看到鬼武者的Bug突發奇想才做出來的吧?
Re9 跟Re5重製開始可能又是新路線了 希望如此
沒有覺得神,但覺得這和以往的惡靈古堡不一樣風格那時候用ps2玩的感覺還滿難的
作者:
bc0121 2023-03-26 14:17:00@rockmanx52 鬼武者bug啟發的是但丁用劍上挑讓敵人浮空這個動作設計,DMC1還是從神谷的bio4廢案發展出來的另外DMC系列招牌的踩敵跳取消、裝備魔界槍會讓左拳攻擊增傷、4代但丁的拳套開關魔人化增加hit數原本也都是bug
三上原本從第一部就要用第一人視角了,但那時的主角性能還無法做出及格的恐怖表現主機性能