作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2023-03-23 22:54:54https://twitter.com/nintendoamerica/status/1638631665466748938
例如這篇
從bayo3開始到FE MP1R
到快發售的王國之淚
老任宣傳完全回到WIiU時代
電視跟網路廣告買一下
然後愛賣不賣的
最後兩週才想起自己有新遊戲
跟NS從一開始到之前的
活力行銷搞到大家都知道完全不同
下面的人都唸的很厲害
「你只是想做遊戲不想賣遊戲吧」XD
不知道宣傳方針怎麼又轉回十年前的方式
體制不知道怎麼惹
作者:
w790818 (科怪)
2023-03-23 22:56:00目前躺贏 沒有壓力
作者:
sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)
2023-03-23 22:57:00省錢,或者等發售才猛打?
作者: nowingboy (xiezheng) 2023-03-23 22:57:00
這樣很好啊 注重遊戲性才能留住玩家啊不用特地教育玩家 跟別人去搶什麼遊戲 活出自己的路
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2023-03-23 22:58:00我覺得沒什麼問題啦,總比上市前一片看好發售後幹聲四起好
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-03-23 22:59:00一個我們忙著做遊戲沒時間宣傳的概念 很好啊
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-03-23 22:59:00NS這世代老任蠻多遊戲都是到發售前1個月左右才開始大量宣發吧
作者: ernova831 2023-03-23 23:01:00
就不想跟王淚搶面板吧
不用宣傳 看ND的人那麼多 社群都會自發宣傳lol
作者: ogt84your (月工) 2023-03-23 23:12:00
美任歐任沒什麼做遊戲壓力啦 大都是日本本部在忙
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2023-03-24 00:27:00上一個把大錢插在廣告屠榜的,賣多少了10/10
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-03-24 06:43:00目前聲勢真的沒差就是
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2023-03-24 08:05:00
能省就省 又不是薩爾達那種