[閒聊] 其實暴雪根本戰力手遊發明人吧?

作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-20 07:46:24
一直有人看衰D4 說什麼跟D3前面一樣
所以就回想了一下D3最早期
D2成功無庸置疑 那些技能絕無僅有
甚至還可以用技能打怪
早期這些抄D2的MMO都還在無限普攻
技能只拿來放輔助法術 能用法術打怪的幾乎沒有
結果D3的裝備沒有一件有改變玩法的傳奇特效 就只有加全能力 爆擊率 爆傷 攻速這種基礎
後來想想 這不就是手遊戰力值的雛型嗎?
那個年代智慧手機還沒普及 遊戲也沒幾款
暴雪算是先驅吧 雖然是垃圾玩法
還是要說一下 奪魂之鐮剛開始還是滿好玩的
多種傳奇特效可以用
直到套裝單獨強化一個技能到幾十幾百倍後就比較無趣了
作者: cir78918 (Cir)   2023-03-20 07:49:00
你把那時的垃圾頁遊放哪了-.-
作者: ataky (七元)   2023-03-20 07:55:00
看來你沒經過玩頁遊10分鐘送點數的時代
作者: sunwell123   2023-03-20 08:04:00
三代有夢遺寶石其實是可以組散裝的,打T16主力技能的裝備湊一湊應該還過得去,但衝層除了少數像武僧敲鐘外都很難跟套裝比肩
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2023-03-20 08:12:00
往前10~20年 暴雪是很多創意的先鋒 但時代終究會變
作者: tim111444   2023-03-20 08:14:00
頁遊:?
作者: wolver (超級大變態)   2023-03-20 08:14:00
其實D4也一股暗黑不朽的手游感這次D4一股超濃的拼裝車
作者: a3831038 (哭哭傑)   2023-03-20 08:18:00
那時一堆套皮垃圾網頁遊戲,你是沒看過?
作者: z04450445 (飛翎語)   2023-03-20 08:19:00
那堆換皮頁遊沒看到?
作者: hitsukix (胖胖)   2023-03-20 08:20:00
怎會沒有,多頭蛇頭double,多放一條啊你講的三攻是最後要極大化要拼的東西
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-20 08:22:00
最早的D3根本沒有特效吧
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2023-03-20 08:25:00
頁遊表示:
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2023-03-20 08:31:00
有好嗎 你不用模魔方萃取?套裝只是輔助,打傷害還是靠傳奇能力
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-20 08:34:00
最早的D3根本沒有特效好嗎 奪魂之鐮初始也沒有方塊 那都是後來才有的
作者: skyofme (天空人)   2023-03-20 08:34:00
d3啥時特效只加屬性了?
作者: ex990000 (Seymour)   2023-03-20 08:36:00
拍賣場還在的時候就是這樣啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-03-20 08:41:00
免疫項鍊我記得最早有吧 只是非常少而已
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿雞將)   2023-03-20 08:49:00
一開始的確傳奇大多都很廢 都要靠黃裝堆三攻
作者: skyofme (天空人)   2023-03-20 08:50:00
還是因為最早他們覺得特效都整合進技能的那個叫啥?符文?我不是最初版玩家
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿雞將)   2023-03-20 08:53:00
只是堆戰力這種東西從早期WOW就在堆了更不用說頁遊
作者: cir78918 (Cir)   2023-03-20 08:57:00
忘記麥西摩斯跟奪禽目這種廢物特效是不是初版的-.-
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2023-03-20 09:28:00
有個傳奇特笑就是嘲笑你的死亡
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2023-03-20 09:45:00
雲喔
作者: lv10tauren (Druid)   2023-03-20 09:48:00
萬惡前綴後綴RNG創始人
作者: newdriver   2023-03-20 09:58:00
拍賣場時期用過野蠻帶史恰佛跟閃電腰雙電打怪

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