[閒聊] Roguelite遊戲後期勝率多少感覺最舒適

作者: smallsalix (小柳)   2023-03-19 20:33:02
有幾款遊戲,像是Slay the Spire 和Hades,雖然我已經通關很久了,但偶爾還是會再開起
來打個一場。
這類的遊戲雖然中途失敗是家常便飯,不過後期把卡片/裝備/遺物全開,並摸熟套路以後,
會讓勝率提高不少。
因此後期遊戲也貼心的提供自選挑戰難度,讓玩家不會因為隨便打都贏而無聊。
我個人在玩Slay the Spire (手機版在排隊等人的時候真的很好用)的時候,大致上都選進
階等級5~9,體感勝率60%左右感覺最舒適,有一定的挑戰度又不會一直死一直輸。
不知道大家在玩這類遊戲的時候,喜歡選多難的難度呢? 會堅持每局最高難度嗎? 還是選比
較輕鬆的難度玩各種神奇構築?
作者: Melodyer (MelodyTuner)   2022-03-19 20:33:00
還是看遊戲方式,如果難道只有特定幾組組合才打的過就很無聊了*難到
作者: oread168 (大地的精靈R)   2023-03-19 20:37:00
看一輪多久
作者: Mirana (M)   2023-03-19 20:44:00
twitch上面有不少高玩,不用特定流派打A20心勝率還是超高
作者: badend8769 (壞結局)   2023-03-19 20:44:00
6 70 比較舒適吧 不過到這種程度就差不多膩了
作者: badend8769 (壞結局)   2023-03-19 20:46:00
爬塔20不碎心難度還算給正常人玩的 碎心就...真的吃
作者: Mirana (M)   2023-03-19 20:46:00
不拿特定流派,熱度20左右也只是比較痛苦,不會過不了
作者: badend8769 (壞結局)   2023-03-19 20:46:00
很重的觀念 尤其國外流行noSL
作者: Justisaac (灰色的天空)   2023-03-19 20:53:00
流派組起來沒失誤應該要100%過吧,能拿滿機率不高
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2023-03-19 20:54:00
高玩是什麼啊,睪丸的另一種念法?

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