※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 本身家裡有的家機 最新只到PS1
: 所以幾乎什麼用手把玩遊戲的經驗
: 最近用電腦玩動作遊戲
: 雖然買過手把 但不知道是硬體還軟體問題 幾乎都會出問題
: 最後還是用鍵盤玩
: 但在使用手把遊玩的短暫期間內 我也不覺得手把真的有比較好用
: 因為有些遊戲 很多按鍵都是要求兩個一起按
: 但鍵盤有些可以設置成一個
: 然後尤其是換視角 手把有些要轉滾輪 但電腦通常滑鼠可以搞定
: 電腦用久了 用滑鼠真的還是比較舒服
不就蘑菇頭用不習慣而已
幾乎沒拿手把當然覺得滑鼠好用
拿滑鼠1000小時以上手早就變滑鼠的形狀了
你可以想想其他人也是滑鼠拿1000+小時的
為啥會選擇用手把玩
就單純手把拿久,不用C手狀態下就是比較舒服
拿手把還能躺著玩
: 左鍵輕攻擊 右鍵強攻擊 滾輪換武器 滑鼠換視角
: WASD移動 空白鍵翻滾 基本上是大宗
: 雖然鍵盤有時候會有按鍵離太遠的問題 例如那個道具預設1234的
: 手指真的會很累
: 但感覺手把也有類似問題 尤其是L3 R3這種反直覺的 或是要求LR跟按鍵一起案之類的
不覺得哪裡反直覺
L3和R3不就是磨菇頭壓下去
法環來說也只有鎖定敵人會用到
Lb/Rb(L1/R1)和按鍵一起按的情況不多吧
至少動作遊戲不會把這種按法去配常用的東西
輕/重攻、翻滾、跳、戰技等的絕對都綁在好按的地方
正常動作遊戲重要的按鍵也就這些
基本上能無視一起按的困難
你拿MH的轉盤選物品/apex的轉盤選大小電、大小補來說還比較難按
不過大部分情況都沒緊急到會干擾戰鬥
個人是覺得沒差
: 這種每次我按起來也跟智障一樣
: 可是在網路上看討論
: 大多人都是覺得操作體驗都是手把優於鍵盤
: 幾乎不管哪款動作遊戲都是這樣
: 甚至大多連爭論都沒有 直接就是一面倒
: 我只是很好奇
: 這到底單純只是使用習慣問題 其實都差不多
: 還是要根據是哪款遊戲 討論按鍵設計上的問題
: 又或是更專業的
: 從人體工學上 動作遊戲這種需要即時案的 手把就是會比鍵盤好?
從上面來看,你買的一定是PS系的手把
沒買PS4/PS5的情況,一律推薦換XBOX手把
360之後的手把隨便買一代都比PS手把好用
遊戲UI多半也是支援XBOX按鍵的說明
剩下就是拿手把玩個50~100小時習慣手把就會覺得手把比較好用了
視角直不直覺只是玩的遊戲和習慣問題
用手把多玩幾款遊戲就習慣了
Ex:去玩空戰奇兵7就能熟練使用蘑菇頭
這幾年也沒多少一定要用C手的遊戲
C手頂多是增加你的操作,但沒用C手一樣能順順的玩
光是不用雙手放在桌上這點,手把就贏鍵鼠了