Re: [新聞] 不好了 EVE Online 他,他真的

作者: boblu (六百)   2023-03-13 08:19:07
比較精確的戰報出來了
這場戰鬥整體來看其實不只是防守 X47L-Q 的星城
同時段離開增強模式的還有位於周邊星系的另外四座鐵壁(低星城一階的玩家建築)
以及三座星城
這些建築所在的星系 FRT 沒有反誘導力場保護
(主權屬於敵方/主權屬於NPC)
被判斷為終究無法防守而放棄
(舉當年 M2- 泰坦大葬為例,蜜蜂在該星系也沒有反誘導保護
聯軍雖然當時在M2-被消滅大量泰坦,最終蜜蜂的星城還是被擊毀)
所以 FRT 有完整主權的 X47L-Q 成為了主戰場
而在反誘導開啟的狀態下 FRT 側其實也沒有辦法有效使用泰坦
這算是 EVE 基本架構的,很不擬真的物理引擎的鍋 這裡不做太細節的解釋
但大原則就是 如果防守方預先把泰坦艦隊停靠在防守星城裡
開打後出站接戰 會面臨對方打得到己方建築 但己方艦隊打不到對方艦隊的窘境
另外這場戰鬥 平心而論蜜蜂確實是吃了伺服器崩潰的虧
伺服器在蜜蜂艦隊一邊承受損失一邊(以亞光速)撤離戰鬥的狀態下崩潰
伺服器重開以後 先前被擊毀的船艦都被認列擊毀
未被擊毀的船艦卻都回溯到比較早先的位置(鄰近星城上空)
於是又被星城上的防守艦隊貼臉射了一輪火雞
不過在反過來看 M2- 泰坦大葬以後已有
營運商承認伺服器當時不正常但不沒收戰鬥結果 的先例
"對伺服器作戰" 似乎已經被認定是合理戰術的一環
而本日戰爭最終在戰略上的結果是
FRT 四座鐵壁被擊毀
FRT 在非主權星系的三座星城進入結構強化模式(最後一條血),預計將被擊毀
FRT 在主權星系 X47L-Q 的星城守住
帝國戰損 225B ISK
FRT 戰損 50B + 56B (四座鐵壁) ISK
加起來也就是兩三條泰坦的價值而已
戰損價值不高 但卻是很久沒見的六千人大戰 以參戰人數而言 算是足以列入 EVE 史冊
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-03-13 08:23:00
EVE的營運有強化過伺服器嗎?
作者: ltytw (ltytw)   2023-03-13 08:49:00
辣個 真 。 國戰 的遊戲
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-13 09:09:00
(╮′_>`)<又在噴錢了
作者: AirForce00 (丹陽P)   2023-03-13 09:11:00
我記得EVE的伺服器已經很頂級了
作者: spfy (spfy)   2023-03-13 09:12:00
原來伺服器飽和攻擊是被官方接受的嗎 厲害了
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2023-03-13 09:19:00
直接扭曲物理法則,攻擊伺服器
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-03-13 09:43:00
直接用遊戲指令達成DDoS效果 也沒幾個遊戲玩得起
作者: ldksos2603 (河城重工)   2023-03-13 09:43:00
轉wiki:所有使用「寧靜」伺服器的《EVE Online》玩家皆連線至一台超級電腦所架設的伺服器──Tranquility(「寧靜」),該伺服器被認為是遊戲工業上最強大的超級電腦所以真的是沒辦法,他們那台已經是最強的了
作者: bc0121   2023-03-13 10:07:00
癱瘓伺服搞時光回溯是遊戲戰鬥設計的一環,不爽不要玩(誤)
作者: npc776 (二次元居民)   2023-03-13 10:09:00
EVE戰鬥的計算太吃資源了 光伺服器好沒辦法
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-13 10:29:00
我記得上次大戰蜜蜂好像就是因為伺服器反而佔到便宜?
作者: boblu (六百)   2023-03-13 10:32:00
對 但再上一次是聯軍因此佔便宜反正每次出這種狀況 輸的一邊就會哭哭說對方濫用機制對伺服施加壓力 我覺得 CCP 現在有點自暴自棄反正我們已經儘量強化戰場節點了 目前能做到就是四五千人參戰 會慢不會亂 超過就還是爆炸但我們也沒辦法惹
作者: scottfirst   2023-03-13 11:07:00
就目前階段應該可以判定是2CP這小廢廢的核心程式碼沒辦法承載目前5000人級別的戰鬥
作者: AirForce00 (丹陽P)   2023-03-13 11:18:00
如果搞成那些「萬人國戰遊戲」,直接砍特效、砍畫面同時顯示的玩家數量,也許做得到,但就不史詩了
作者: hh123yaya (KID)   2023-03-13 11:21:00
eve爆的是server運算 本來也就沒特效什麼的了
作者: boblu (六百)   2023-03-13 11:59:00
EVE客戶端是真的有 不顯示任何3D畫面 的選項但那只是降低客戶端的負載 伺服器問題一樣沒救
作者: KenWang42 (KenWang42)   2023-03-13 15:11:00
這下被默認成合理戰術後 以後一定是更多對伺服器作戰的策略了
作者: shintz (Snow halation)   2023-03-13 15:14:00
對伺服器作戰XDDD,好歡樂的感覺

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