https://www.pixiv.net/artworks/105677463
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/02/24/22/35/00/105677463_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/105669857
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/02/24/18/13/13/105669857_p0.png
https://www.pixiv.net/artworks/105667760
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/02/24/16/37/15/105667760_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/105240789
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/02/10/11/26/07/105240789_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/104874585
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/01/28/13/48/15/104874585_p0.png
不好意思,菜雞在下想請問一下,原神後面單一角色的多樣性高嗎?
具體舉例的話,大概就是如果綁定一個喜歡的角色,假設是我很喜歡的琴團長好了。
那我到後期會不會有很多的流派可以玩呢?可以以琴團長為中心組很多類別的隊伍?
先不討論深淵,就是打打每日可以過的程度這樣?
單純想詢問一下老玩家,有沒有這樣的可能性。
因為前期資源匱乏,也只能練一、兩隊而已,想說後面多樣性會不會比較高?