Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?

作者: w5553819 (呆呆鴻)   2023-03-06 21:24:24
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 轉生系作品
: 幾乎都是轉生到西方中古歐洲異世界
: 有面板數值成長系統
: 逐層攻略可以選擇強度的地下迷宮
: 冒險者公會制度
: 有一定規則的魔法成長系統
: 幾乎只要不出意外都能穩穩變強
: 可是轉生東方古代異世界的作品卻少之又少
: 想一想好像只有類似夢幻遊戲世界觀的作品
: 而且只要轉生的時候不能認識王宮貴族基本上就是GG的狀態
: 是因為轉生古代東方異世界的難度太高了嗎?
那也不是中古歐洲
中古歐洲可沒有狀態面板跟地下迷宮跟冒險者公會
頂多算是中古歐洲「風味」,就像是檸檬風味冰紅茶不含檸檬汁那樣XD
你真的轉生到中古歐洲,大概比你轉生到宋朝或明朝還硬派寫實
或是講更白一點,那是穿越/轉生到類似RPG或網路遊戲的世界
而這跟那些作者的成長經歷有關,剛好就是碰到了這些遊戲蓬勃發展的年代
與其討論為何會都有類似元素,不如先討論遊戲為何以這類元素為創作題材
作者: teeeeee (日夜不分)   2023-03-06 21:27:00
對,像言情就很多偽中國異世界也是因為作者是看宮廷言情長大的,看作者背景
作者: pig0038 (顆顆)   2023-03-06 21:29:00
轉生到冰與火之歌的世界,super hardcore, 二秒鐘變奴隸
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2023-03-06 21:36:00
轉生到那種地方只會覺得自己死後下了地獄
作者: alinwang (kaeru)   2023-03-06 21:39:00
就魔戒的遊戲化呀。
作者: storyo11413 (小便)   2023-03-06 21:39:00
其他背景的遊戲就賣不好
作者: LAODIE (老爹)   2023-03-06 21:43:00
中國也是秒變奴啊 你身份拿不出來 到那都別想有好下場
作者: vitalis (forget it ~~~)   2023-03-06 22:20:00
確實是不是中古歐洲,但其封建制度鬆散容易安插RPG設定
作者: infity (s1071)   2023-03-06 22:25:00
轉生為什麼會沒有身分?穿越才會沒有生分吧
作者: w5553819 (呆呆鴻)   2023-03-06 22:26:00
轉生有身份啦....雖然我不覺得當韭菜有比較好.一輩子被土地綁著(雖然說有地的已經是比較好了)
作者: LAODIE (老爹)   2023-03-07 08:12:00
中國古代也一堆奴隸啊 還都父母賣或父母本身就是

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