如題
為什麼寶可夢都還是出在掌機上
而非PC 甚至手機 跨平台
明明光用想的就覺得有搞頭
我們來以 遊戲常見要素 討論
1.劇情 世界觀
寶可夢有極度豐富的劇情 與完整的世界觀
這點不用多說了 20多年的IP 長期累積下來的故事
不會讓遊玩內容變的空洞
2.玩法 機制
玩法多元 可6V6 3V3 雙打對戰
還有各式各樣的系統強化
可休閒 有蒐藏要素
做成開放世界 也可以探險
能出華麗大賽 競速等等
對於各式各樣玩家都能有自己喜歡的玩法
玩家受群廣 不論男女老少都可以有良好體驗
且舊世代的知名度夠 不會讓人不好上手
3.未來性
這點只要動畫繼續出 遊戲繼續出絕對沒有問題
目前還真的看不到寶可夢這IP結束的一天
4.課金要素
要長遠發展一定不能是PTW
要是Pay To Fast 與 Pay To Pretty
課金會讓課長更快獲得強力寶可夢
但無課或小課之類的 也能用時間來獲得
不會出現PTW不平衡的狀況
然後真的要薛錢 就靠各式各樣的時裝
譬如讓皮卡丘帶小智的帽子 一定賣爆
而且光小智的帽子就能出好幾個世代的樣式 光想都賺翻了
5.玩家獨特性
如果每個玩家都一樣就變成複製人 沒什麼特別
但寶可夢可以設計 讓每個訓練家外觀可以捏臉 體型
然後一樣搭配各種時裝 作出自己的風格
只要不要有什麼鬼的屬性加成破壞平衡
6.社交性
寶可夢交易 道具交易 對決 各種交流方式都有
組個訓練家公會 合作對戰什麼的
伴侶系統
社交性絕對不會有問題
可能有問題的點:
1.影響原本switch上遊戲的銷售
其實這不會是大問題
只要像現在動畫一樣
先出switch遊戲 過一段時間後同步出動畫跟線上版劇情更新
不僅能在動畫出的時期剛好與遊戲相互加持
先出switch遊戲也能讓想搶先體驗的人先買
等線上劇情更新後在連線把資料帶回線上版即可
2.外掛
用外掛刷特殊寶可夢 色違寶可夢 來交易販賣可能會是問題
這點就只能靠任天堂想辦法阻止 或是檢舉系統要嚴謹
要有有效的懲罰機制
3.連線穩定度
如果要做到跨平台 最有可能出現連線問題
但對寶可夢的玩法來說 連線不是太離譜的Lag都可以接受
你不會因為晚一秒放技能就輸
這點可以參考隔壁跑跑甩尾 跨平台連線 沒有出現太多問題
更何況跑跑差一豪秒就差非常多了 寶可夢應該不會有太多影響
看下來真的很有搞頭捏
好可惜沒有出線上遊戲版
作者:
Sunming (日日日)
2022-03-06 17:55:00沒賺頭
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2023-03-06 17:56:00
做成線上遊戲要顧遊戲平衡
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2023-03-06 17:57:00PMGo:
作者:
sha09876 (shashasha)
2023-03-06 17:58:00Pok幦on masterEX:
作者:
qd6590 (說好吃)
2023-03-06 17:58:00之前有連過大家一起玩的寶可夢 但應該是私服
作者:
sha09876 (shashasha)
2023-03-06 17:59:00Pok幦on
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2023-03-06 17:59:00本家就不是這樣玩的 你要搞那些就自己開一個外傳
作者:
spicyway (RU486)
2023-03-06 18:00:00固拉多副本待組++、伊布點有人請換。
作者:
lolic (lolic)
2023-03-06 18:01:00有大集結阿
作者:
AndyMAX (微)
2023-03-06 18:02:00登入就送魔卡丘
作者:
loboly (Brother_flower)
2023-03-06 18:02:00十年前就有了 菜爆
作者: Tsozuo 2023-03-06 18:02:00
登入就送迷你比基尼水伊布
現在單機的也可以打線上對戰和團體戰阿開放世界、冒險、收集元素也是本來就有了吧而且每代單獨做反而不會有一定要延續前面劇情的包袱
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:06:00就 沒必要 光想就不好玩啊
作者:
GAOTT (杜鵑)
2023-03-06 18:06:00你先讓GF把正常的戰鬥動畫做出來 我們再來談
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-03-06 18:07:00好險做遊戲的不是你
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2023-03-06 18:07:00劍盾曠野做成那樣,朱紫水面大lag,真的不敢想像GF做mmo
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:08:001.2.5這兩點現在就這樣了 3.4你是在漬鯊6你覺得組公會 很有趣嗎?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2023-03-06 18:09:00作者:
GAOTT (杜鵑)
2023-03-06 18:09:00不是阿 你踢擊麻煩請踢出去
鈴鐺塔1F~10F六日團 成員募集中(經驗者優先)
作者:
GAOTT (杜鵑)
2023-03-06 18:10:00抓技我就不奢望了 格普打擊起碼動畫要做出來吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:10:00那個就是常見的省事作法啊 自由度高的遊戲大多都這樣做
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-03-06 18:11:00您是不是在找:TemTem
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:12:00已經有抽卡手遊了啊
作者: BC8472 2023-03-06 18:13:00
PMM/PMGO/PM UNITE
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2023-03-06 18:14:00而且以前也有賽爾號這種抄襲玩意了,他們的下場應該不用說了
PM UNITE應該不算抽卡那種 另外兩款我看看...
作者:
mer5566 (あめ)
2023-03-06 18:16:00GF那個馬鈴薯伺服器 你殺了他們比較快
PMGO如果沒新增功能 也不算吧 PMM算有擦到邊
作者:
naideath (棄å難安)
2023-03-06 18:18:00你是不是在找 魔力寶貝
作者: army967 2023-03-06 18:18:00
問就是寶貝大聯盟
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-03-06 18:19:00PMM不是擦到邊 它整個就是抽卡手遊啊XD
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2023-03-06 18:26:00都什麼年代了還在mmo 等SAO做出來再說啦
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-03-06 18:36:00老任就不重視pc市場 以後就會後悔了
作者: pt993526 2023-03-06 18:43:00
家機遊戲做成PC網遊通常都是悲劇
作者: wyatt12074 (bikewang) 2023-03-06 18:47:00
這種問題都在忽略遊戲的本質是要好玩 你舉的那些沒人做嗎?做的有跟寶可夢一樣一吃就幾十年嗎?
作者:
bala045 (so sad)
2023-03-06 18:52:00首抽魔伊布
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-03-06 18:53:00PMGO PMM 就算線上了而且原PO舉的那些玩法 有多少賣得比PM好的...(選倒退
其實本傳不是不可能這麼做,但是不可能在老任以外的平台出現
作者:
dennis02 (Assertion 0405)
2023-03-06 19:41:00本傳類型的沒有,但其他類型的課金手遊已經出一堆了
作者: Totori (托托莉) 2023-03-06 20:13:00
之前盜版做mmo的 我覺得很好玩啊 只是玩到滿等就比較膩了不像單機一代一代出都可以重練發掘樂趣
作者:
chey (Waitingfor)
2023-03-06 21:56:00聽起來跟現在一堆山寨寶可夢糞game手遊87%像啊