作者:
dukemon (dukemon)
2023-02-28 22:35:33※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://twitter.com/denfaminicogame/status/1630568652977102849
: 戰鬥場景
: https://youtu.be/Wf7SsMAs8Jg
: 中BOSS戰
: https://youtu.be/aUU_i7Ab8cU
: 召喚獸合戰
: https://youtu.be/6Zqa-1mke38
: https://i.imgur.com/YUqsnOt.jpg
: https://i.imgur.com/ZHBIGOg.jpg
: https://i.imgur.com/rXg5MvK.jpg
: https://i.imgur.com/NKHX8M6.jpg
: https://i.imgur.com/uiQy0r0.jpg
: https://i.imgur.com/Kxbq38B.jpg
: https://i.imgur.com/hJnYg1G.jpg
: https://i.imgur.com/5ao0dye.jpg
: https://i.imgur.com/bPDZPtq.jpg
: https://i.imgur.com/qxyrNUn.jpg
: わくわく
日文版那邊有對戰鬥方面用文字說明一下
L2是切換召喚獸
R2+□or△則是召喚獸技能(可在選單中切換不同技能)
重點是不同召喚獸接段時可以取消掉有些技能的前置動作
比如泰坦的震地是蓄力後對周圍造成傷害
但如果前面配上迦樓羅的空中技能的話,震地就不須蓄力直接從空中墜地對周圍造成傷害
另外技能種類不少,應該能配出許多種不同的接段技
還有召喚獸戰是全程自行操控的類型,並不是都QTE
作者:
dukemon (dukemon)
2023-02-28 22:49:00喔,巴哈那邊有召喚獸戰全程啊?我去看一下吧
感覺BOSS戰跟召換獸戰長度砍個一半比較爽 現在有點太長
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-02-28 22:56:00現在看起來是dmc的精神續作
作者:
dukemon (dukemon)
2023-02-28 22:58:00指令的複雜度我想先等看看試玩版之類的再確認如果按鍵配招的自由度很高的話那應該沒什麼問題
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-02-28 23:07:00看起來就是每個屬性可以額外設定兩個召喚獸技,然後可以風火地三種屬性切換
作者:
egrlanm (Chiu)
2023-02-28 23:49:00巴哈召喚獸戰不敢看~說有暴雷
我看法米通的影片是還好,沒講啥劇情上的東西真要講就是有多個之前PV沒啥畫面的新角秀一下這樣
召喚獸對戰影片演出滿猛的,如果每個召喚獸對戰都有這種等級應該就穩了,真的有神與神之間對打的感覺
巴哈那個暴雷倒覺得還好,幾個人物之間的關係其實之前的介紹都有,那一小段劇情真要去猜也猜不出什麼東西當然如果對一點點小轉折都不想先看到的就不建議看了